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스마일게이트 희망스튜디오가 공익 단체들과 함께하는 사회 문제 해결 방안 연구 행사를 성료했다. 스마일게이트 희망스튜디오는 30일, 경기도 판교 스마일게이트 퓨처랩에서 진행한 ‘2025 희망메이커톤’을 성료했다고 밝혔다. 지난 29일 진행된 희망메이커톤은 비영리 기관, 소셜 벤처 등 공익 단체들이 함께 사회 문제 해결 방안을 연구하고 실행 전략을 모색하는 행사다2025.05.30 12:39
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시각과 청각을 정밀하게 동기화하는 메타의 '공간 음향' 기술이 소울 스트라이크 광고에 적용됐다. 컴투스홀딩스는 30일, 자사 게임 소울 스트라이크가 메타 공간 음향(Spatial Sound) 프로젝트에 참여해 탁월한 성과를 거뒀다고 밝혔다. 메타가 선보인 공간 음향 기술은 시각과 청각 요소를 정밀하게 동기화해 유저에게 보다 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 고안됐다2025.05.30 12:28
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게임인재단은 29일 넵튠 정욱 대표이사와 3억원 기부 약정 협약식을 진행했다. 기부금은 게임과 인공지능 분야 콘텐츠 경쟁력 강화, 인재 육성 및 장학 사업, 건전한 디지털 문화 확산 등 재단 고유 사업에 활용된다. 게임인재단은 최근 서울디지텍고등학교와 게임 전문가 양성을 위한 업무협약을 체결하고, 발전 기금을 전달하는 등 미래 디지털 인재 육성을 위한 활동을 이어오고 있다2025.05.30 11:39
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부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 8월 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2025 오프라인 행사에 참여할 F&B 참가사를 모집한다. F&B존 스낵인디는 작년부터 운영된 참관객이 먹거리와 휴식 공간이다. 참가사로 선정되면 지정 구역 내에서 직접 조리한 메뉴를 현장에서 판매할 수 있다2025.05.30 11:23
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게임문화재단은 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 2025 보호자 게임리터러시 교육 참가 기관을 모집한다. 재단은 게임에 대한 올바른 인식 제고와 가치 확산을 위해 학부모 및 고령층을 대상으로 보호자 게임리터러시 교육을 운영하고 있다. 지난해에는 전국 각지에서 1만 명 이상이 참여했다2025.05.30 11:13
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최근 장외 집회를 이어가고 있는 네오플 노조가 쟁의권을 확보하며, 성과금 제도 개선에 대한 목소리를 높이고 있다. 네오플 노조는 지난 28일, 쟁의 투표 결과 찬성 93.48%, 반대 6.52%로 가결됐다고 밝혔다. 이로써 네오플 노조는 29일 사측과 3차 조정회의에서 진전이 없을 경우, 본격적으로 쟁의에 돌입할 가능성이 높아졌다2025.05.29 17:51
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29일부터 차기 대통령을 선출하는 21대 대선 사전투표가 시작됐다. 국내 게임업계 역시 이번 대선 결과에 귀 기울이고 있다. 조속한 해결과제는 게임 질병코드 국내 도입 해결이다. 아울러 업계 입장에서는 침체된 산업을 다시 부응할 수 있는 진흥책, 게이머 입장에서는 공정한 소비 환경 조성 등을 원하고 있다. e스포츠는 고질적인 문제인 수익 악화를 해소해야 한다는 과제를 안고 있다. 게임 노동자는 고용안정, 장시간 노동 금지, 정당한 대가 등을 요구했다2025.05.29 17:51
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2023년부터 굿네이버스를 통해 국내 취약계층 아동을 위한 지원을 이어온 하이브로가 굿네이버스 '좋은이웃 파트너스'로 선정됐다. 하이브로는 29일, 굿네이버스로부터 '좋은이웃 파트너스'로 선정돼 하이브로 본사에서 현판 전달식을 진행했다. 하이브로는 드래곤빌리지 시리즈로 잘 알려진 개발사로, 2023년부터 꾸준한 지원활동을 이어왔다2025.05.29 16:37
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E3가 개최를 멈춘 이후 여름 최대 게임 행사로 자리잡은 서머 게임 페스트의 참가사가 일부 공개됐다. 여섯 개의 국내 게임사 역시 참가가 확정됐다. 올해 서머 게임 페스트는 6월 6일 오후 2시(현지 시간) 시작된다. 서머 게임 페스트 주최측은 29일 공식 SNS를 통해 1차 참가사를 발표했으며, 캡콤, 2K, 반다이남코 엔터테인먼트, 소니, CD 프로젝트 레드, Xbox, 스퀘어 에닉스, 스팀, 세가 등을 확인할 수 있다. 닌텐도 역시 닌텐도 스위치 2를 중심으로 행사에 참가할 예정이다2025.05.29 11:36
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경기도재활공학서비스연구지원센터는 오는 6월 11일 오후 1시부터 서울 양재 aT센터 제1전시장에서 2025 보조공학 국제 심포지엄을 개최한다. 장애인 게임 접근성과 직업·사회 참여 확장을 주제로 열리며, 보조공학과 디지털 게임 융합을 통해 새로운 재활 및 고용 모델을 제시하는 것이 목적이다2025.05.29 10:31
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일본 도쿄 시부야에 위치한 소니 긴자 파크는 과거 소니 빌딩이 있던 자리를 노출 콘크리트 양식으로 리모델링한 전시 공간이다. 이곳에서 음악과 여러 예술의 결합을 테마로 하는 전시회 '소니 긴자 파크 전 2025'가 개최 중인데, 첫 파트에서는 일본 유명 가수 바운디(Vaundy), 요아소비(YOASOBI), 히츠지분가쿠를 테마로 한 전시가 열렸다. 지난 4월에는 두 번째 파트 전시가 시작됐다2025.05.28 12:54
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신작 흥행 실패와 규모 축소 등 위기를 겪는 유비소프트가 ‘어쌔신 크리드 혁신 위원회’를 통해 재기를 꿈꾸는 것으로 전해졌다. 다수의 해외 매체는 지난 15일부터 유비소프트의 내부 이메일을 통해 유비소프트 CEO 이브 기예모가 유비소프트 대표 IP 어쌔신 크리드의 혁신을 위한 신규 위원회를 구성한 것을 확인했다고 전했다2025.05.28 11:33
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경기도는 27일 '2025년 경기게임오디션'에서 스튜디오BBB가 개발한 '모노웨이브'가 최종 우승을 차지했다고 발표했다. 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주최·주관한 경기게임오디션은 국내 유망 게임 스타트업을 발굴하고, 실질적인 성장을 지원하기 위해 마련했다. 이번 오디션에는 199팀이 신청했고, 사전 심사를 거쳐 최종 선발된 10팀이 지난 24일 고양 킨텍스 제1전시장에서 게임 프로젝트를 각각 발표했다2025.05.28 11:06
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부산정보산업진흥원은 27일 부산문화콘텐츠컴플렉스에서 웹3 기업 4곳과 '부산 웹3.0 게임 생태계 조성을 위한 민관 글로벌 얼라이언스' 업무협약을 체결했다. 글로벌 블록체인 플랫폼인 솔라나 파운데이션, L2 확장 솔루션 글로벌 기업인 메티스, 글로벌 디지털자산 투자기업인 GSR 마켓츠, 웹3 게임사인 PG 랩스가 참여했다2025.05.28 10:35
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원은 지난 5월 22일부터 25일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린 2025 플레이엑스포에서 K-아케이드 공동관을 운영했다. 콘진원은 2년 연속 플레이엑스포에 참가했으며, 올해는 전년 대비 약 1.6배 확대한 135개 부스 규모의 공동관을 구성했다. '모두의 아케이드'를 주제로 ,국내 8개사 참여해 게임 50여 종을 전시했다2025.05.27 18:23
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