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  • 게임인재단과 온율은 성남시청소년청년재단과 협력해 지난 2일부터 중학생을 대상으로 한 디지털 법률 교육을 개최했다. 온율과 율촌의 변호사들이 오는 9일까지 성남시 소재 풍생중학교와 문원중학교에 방문해 중학교 1학년 학생 196명을 대상으로 교육한다. 이번 교육은 형법의 기본 원리와 실제 사이버폭력 사례를 바탕으로, 디지털 윤리와 법적 책임의 중요성을 강조한다. 특히 올해는 청소년이 궁금해하는 온라인 생활 속 문제와 질문을 중심으로 마련했다
    2025.09.03 10:57
  • 경기게임마이스터고등학교는 제24회 2025 KWC에서 대상 등 총 5개상을 수상했다. KWC는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 문화·기술 융합형 콘텐츠 개발을 장려하고, 창의력·상상력·감수성을 기반으로 한 미래 고부가가치 산업을 선도할 인재를 발굴하는 것을 목표로 하는 대회다. AI, IoT 등 첨단 기술을 활용한 디지털 콘텐츠와 소프트웨어 개발을 통해 한류 콘텐츠 경제의 새로운 성장 동력을 마련하고, 대한민국 콘텐츠·소프트웨어 산업 발전을 견인하는 데 큰 의미를 두고 있다
    2025.09.03 10:41
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 9월 8일부터 11일까지 ‘한-세르비아 기업교류회 및 시장개척단’을 운영한다. 진흥원은 2024년 6월 세르비아 정부 산하 창조산업 총괄기관인 '세르비아 크레아테스'와의 업무협약을 체결하며 양국 간 게임·콘텐츠산업 국제 협력 기반을 마련했다. 이번 한-세르비아 기업교류회 및 시장개척단은 양 기관이 공동 주관하는 첫 공식 행사다
    2025.09.03 10:27
  • 확률형 아이템을 통해 획득한 결과물을 모아 새로운 아이템을 얻는 이른바 '컴플리트 가챠'를 금지하는 내용이 담긴 법안이 다시 국회에 발의됐다. 더불어민주당 김병기 의원 등 13인은 9월 1일 제 429회 정기 국회에서 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정안을 제출했다. 개정안에는 ‘컴플리트 가챠’ 제한, 확률 조작 금지, 새로운 게임 이용자 보호 제도 등이 포함됐다
    2025.09.02 16:46
  • 넥슨컴퍼니는 9월 2일부터 15일 오후 5시까지 2025년 채용형 인턴십 '넥토리얼' 지원자를 모집한다. 올해로 5기를 맞은 넥토리얼은 넥슨컴퍼니 대표 신입 채용이다. 6개월간 직무 교육, 네트워킹, 멘토링, 실무 경험을 제공한다. 근무 기간 중 정직원과 동일한 수준의 급여와 복지가 제공되며, 능력과 자질이 검증된 인원은 정직원으로 전환된다
    2025.09.02 12:02
  • 한국인디게임협회는 한국인공지능게임협회로 명칭을 변경한다. 그간 협회는 국내 인디게임 개발자 지원, 교육, 전시회 운영 등을 수행했다. 협회명을 변경하며 인공지능을 인디게임과 접목해 개발자 지원 폭을 넓히고 산업 전반에 혁신을 도모한다. 협회 관계자는 "AI는 인디게임 개발자들에게 새로운 도전이자 기회"라며 "협회가 인디게임과 인공지능을 연결하는 플랫폼이 되어, 국내 개발자들이 글로벌 시장에서도 경쟁할 수 있도록 지원하겠다"고 밝혔다
    2025.09.02 10:34
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 8월 8일부터 29일까지 3주간 부산인디커넥트페스티벌 2025 온라인 페스티벌을 운영했다. BIC 2025 온라인 페스티벌은 BIC 공식 홈페이지, BIC 2025 스팀 세일 페이지, 스토브인디 X BIC 페스티벌 컬래버레이션 페이지를 통해 총 283개 게임을 공개했다
    2025.09.02 10:16
  • 넥슨은 성남교육지원청과 자사 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'을 활용한 성남 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다. 넥슨은 지역 초·중·고 학생을 대상으로 헬로메이플을 활용한 디지털 교육 프로그램을 운영한다. 성남교육지원청은 지역 내 학교 및 교육 네트워크와 연계해 프로그램 참여 기회를 확대한다
    2025.09.01 17:26
  • 문화체육관광부가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원이 주관하고, 한국관광공사가 후원하는 2025 게임문화축제가 9월 5일부터 14일까지 서울 광화문 하이커 그라운드 전관에서 개최된다. 이번 행사는 게임의 문화적 가치를 조명하고, 누구나 참여해 게임을 매개로 소통하고 즐길 수 있는 참여형 축제로 기획했다. 국내외 게임 체험, 미션 게임, e스포츠 대회, 게임 음악·미술 전시 등이 열린다
    2025.09.01 17:13
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 쿵야 레스토랑즈 에세이를 출간했다. 쿵야 레스토랑즈 첫 에세이 '나는 왜 줏대가 없는가'는 양파쿵야, 주먹밥쿵야, 샐러리쿵야, 무시쿵야가 알려주는 인생 줏대 수업을 주제로 삶의 조언을 전해준다. 교보문고, 알라딘, YES24에서 구매 가능하다. 오는 9월 12일까지 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램에 댓글로 기대평을 남긴 참여자 중 추첨을 통해 신간을 증정한다
    2025.09.01 11:38
  • 디아블로 시리즈 개발자 450여 명이 노동조합을 결성했다. 계속되는 정리해고와 불안전한 노동 환경에 대응하기 위함이다. 해당 소식은 지난 29일, 각종 해외매체를 통해 전해졌다. 이에 따르면 디아블로 개발진 450여 명이 미국 통신 근로자 노동조합에 소속됐다. 이번 노조는 디아블로 개발팀에 속해 있는 아티스트, 디자이너, 엔지니어 등 다양한 부서 직원으로 구성됐다. 마이크로소프트 측에서도 이번 노조를 공식 인정했다.
    2025.08.30 12:56
  • 얼마 전, 뉴스를 통해 서울 종로구에 위치한 탑골공원에서 장기·바둑 금지 조치가 시행되었다는 소식을 접했다. 일부 노인들의 무질서한 음주, 흡연, 노상방뇨, 고성방가 등의 문제가 끊이지 않자 내려진 극단적인 결정이었다고 한다. 얼핏 공원 환경이 정비될 것이라는 생각에 수긍이 갔지만, 다른 한편으로는 묘한 기시감과 불편함이 느껴졌다
    2025.08.29 18:24
  • 언리얼 엔진의 신기술과 비전을 볼 수 있는 언리얼 페스트 서울 2025가 마무리됐다. 에픽게임즈 코리아는 29일, 언리얼 페스트 서울 2025가 성료했다고 밝혔다. 언리얼 페스트는 개발자와 크리에이터들에게 언리얼 엔진 및 에픽게임즈의 에픽 에코시스템을 구성하는 제품들에 대한 최신 기술과 제작 경험을 공유하는 자리로, 에픽게임즈에서 매년 진행하는 글로벌 행사다
    2025.08.29 17:27
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 27일부터 콘텐츠 IP 액셀러레이트 인 싱가포르 참가기업을 모집한다. 콘진원 싱가포르 비즈니스센터가 주관하는 이번 행사는 국내 콘텐츠 기업 글로벌 사업 확장을 지원하고, 해외 투자사 및 현지 기관과 협력을 통한 지속 가능한 산업 생태계 구축을 목표로 삼았다
    2025.08.29 15:31
  • 연내 출시 예정인 '로한2 글로벌'에 전용 웹 결제 채널이 적용된다. 넥써쓰는 29일, 라인 넥스트와 전략적 파트너십을 맺고 '로한2 글로벌' 전용 웹 결제 채널을 '넥스트 마켓'을 통해 제공한다고 전했다. 라인 넥스트는 웹3 플랫폼 사업 운영을 담당하는 미국 법인으로, 글로벌 웹3 생태계를 구축하는 것을 목표로 하고 있다. 넥스트 마켓은 라인 넥스트가 운영하는 아이템 거래 마켓이다
    2025.08.29 15:24
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