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  • 스팀 등 패키지가 아닌 디지털 다운로드 방식 게임을 유통하는 플랫폼이 득세하며 게임 소유권이 화두로 떠오른 바 있다. 이에 대해 주목할 만한 법안이 미국 캘리포니아에서 시행을 앞두며 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 미국 캘리포니아 주지사는 24일 게임을 포함한 디지털 상품을 표시하는 것에 대한 법률에 서명했다
    2024.09.27 17:45
  • 최근 게임계 물가 상승이 이어지고 있습니다. 풀프라이스 게임 가격은 9만 원을 목전에 두고 있고, 원활하게 게임을 돌릴 수 있는 부품 하나 구매하려면 최소 100만 원 이상은 투자해야만 하니 PC 업그레이드도 쉽지 않은 상황이 됐죠. 당장 최근 소식이 공개된 PS5 Pro만 하더라도 112만 원에 달합니다, 스탠드와 디스크까지 더하면 140만 원 내외까지 예상되죠. 모바일 역시 최신 게임을 하기 위한 하이엔드 모델은 200만 원이 넘어갑니다
    2024.09.27 16:29
  • 인디게임 플로리스 다크니스와 함께한 점자도서 기부 캠페인이 성료했다. 스마일게이트 희망스튜디오는 27일, 서울시 강동구 한국점자도서관에서 시각장애 아동·청소년을 위한 점자도서 전달식을 가졌다고 밝혔다. 지난 26일 진행된 전달식에는 희망스튜디오, 스토브인디, 플로리스 다크니스 개발사 올드아이스가 참석해 점자도서 소개와 증정식을 진행했다
    2024.09.27 16:11
  • 이키나게임즈는 9월 26일부터 29일까지 열리는 도쿄게임쇼 2024에 자사 게임 3종을 출품했다. 먼저 ‘지금 우리 학교는’은 서울경제진흥원에서 지원하는 자체 부스에 자리한다. 동명의 인기 웹툰을 원작으로 한 비주얼 노벨로, 작년에 PC, Xbox, PS5, 닌텐도 스위치 등으로 출시됐다. 웹툰·드라마와 다른 스토리 전개와 멀티 엔딩, 국내 성우 24명을 동원한 풀더빙을 특징으로 앞세웠다
    2024.09.27 15:54
  • 넷마블문화재단은 지난 24일 지타워에서 게임아카데미 부트캠프 4기 수료식을 열었다. 넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 여름방학 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 부트캠프 4기까지 배출한 수료생은 총 137명에 이른다
    2024.09.27 15:41
  • 넥슨은 자사 게임 데이터 활용 플랫폼 ‘넥슨 오픈 API’에 유저 창작 서비스 홍보 카테고리를 신설했다. 넥슨 오픈 API는 유저 정보, 랭크, 아이템 등 넥슨 게임 내 데이터를 누구나 유저 창작 서비스 개발에 활용할 수 있도록 한 공개 플랫폼이다. 넥슨 게임 데이터를 활용해 생성된 유저 창작 웹·앱 서비스는 100여 건 이상이며, 일회성으로 생성된 서드 파티 서비스는 8만 건이 넘는다
    2024.09.27 14:48
  • 넷마블은 국내 게임업계 최초로 안전보건경영시스템 인증을 획득했다. ISO 45001은 국제표준화기구(ISO)가 제정한 안전보건관리 관련 국제표준 인증으로, 효율적인 산업재해 예방 등 안전한 근무환경 조성을 위한 체계적인 관리 시스템을 갖춘 기업에 부여된다. 넷마블은 국제표준화기구 기준을 바탕으로 ▲온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 ▲퍼블리싱 서비스 등의 안전보건 관리 체계를 점검해 ISO 45001을 획득했다
    2024.09.27 14:39
  • 한국모바일게임협회는 지난 24일 엘리에나호텔에서 중국 광저우게임산업협회와 방한 세미나 및 교류회를 가졌다. 광저우시 상무국, 광저우시 게임산업협회, 광저우시 게임기업 대표들이 참석한 가운데, 한국모바일게임협회와 한국 게임사 대표들이 함께 디지털 문화 서비스 발전 추세, 시장 기회 및 혁신 기술 등에 교류했다
    2024.09.27 14:28
  • 국회에서 1년에 한 번 국가기관들의 행보를 감사 및 감찰하는 국정감사가 다가왔다. 게임과 가장 밀접한 문화체육관광부를 필두로 한 관련기관도 예외는 아니다. 주요 일정을 살펴보면 오는 10월 7일에 문체부를 대상으로 한 국정감사가 열리고, 17일에는 한국콘텐츠진흥원과 게임물관리위원회, 24일에는 종합감사를 한다
    2024.09.27 10:39
  • 엔씨소프트가 오픈소스 모델 기반 튜닝 거대언어모델인 라마 바르코 LLM(Llama-VARCO)을 26일 공개했다. 라마 바르코 LLM은 오픈소스 모델 ‘라마 3.1’에 엔씨 기술력을 더해 한국어 성능을 향상시킨 튜닝 모델이다. 한국어 LLM의 사고력을 특정하는 로지코(LogicKor) 벤치마크에서 파라미터 100억 개 이하 동급 공개모델 중 1위의 성능을 기록했다고 엔씨는 밝혔다
    2024.09.26 17:28
  • 제 22대 국회 게임정책포럼이 30일 오후 2시에 국회의원회관 제 3세미나실에서 창립총회를 연다. 이번 포럼은 국민의힘 김승수 의원과 더불어민주당 조승래 의원이 공동대표를 역임하며 여·야의원 34 명이 회원으로 참여한다. 또한, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임학회, 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임정책학회, 게임문화재단까지 7개 단체가 포럼 단체회원으로 참가한다
    2024.09.26 14:25
  • 경기콘텐츠진흥원은 10월 2일 군포시노인복지관 대강당에서 노인 대상 기능성게임 4종에 대한 그룹 테스트를 한다. 2일 오후 3시부터 2시간 동안 노인 100여 명, 개발자, 전문가가 참여한다. 이번 테스트는 경기도노인종합복지관협회와 군포시노인복지관 도움을 받아 진행된다. 게임 출시 전 유저 테스트는 필요하지만, 노인 등 특정 계층을 대상으로 하는 게임은 참가자 모집에 어려움이 있다
    2024.09.26 14:20
  • TV 애니메이션 포켓몬스터 최신 에피소드 '포켓몬스터: 테라스탈 데뷔(이하 테라스탈 데뷔)'의 오프닝이 공개됐다. 포켓몬코리아는 26일, 테라스탈 데뷔 오프닝 테마 'Will'의 한국어 버전을 공개하고, 이번 오프닝에 걸그룹 ‘아이브(IVE)’가 참가했다고 밝혔다. 오는 15일 재능TV에서 첫 방송하는 테라스탈 데뷔는 팔데아지방의 오렌지 아카데미를 중심으로 리코, 로드, 도트가 ‘테라스탈 연수’를 받으며 다양한 도전과 모험을 통해 성장하는 이야기를 다룬다
    2024.09.26 12:43
  • 부산시와 부산정보산업진흥원은 9월 26일부터 29일까지 일본 도쿄 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2024에 부산공동관을 운영한다. 올해 도쿄게임쇼에는 일본 게임사 448개와 해외 게임사 283곳까지, 총 731개사가 참여한다. 9월 26일과 27일은 비즈니스 데이, 9월 28일과 29일은 일반 관람이다
    2024.09.26 12:12
  • 세계 3대 게임쇼 중 하나인 도쿄게임쇼가 개막했다. ‘게임으로 세계를 선도하라’를 테마로 내세운 2024 도쿄게임쇼에는 지난 해에 이어 일본 및 해외 주요 게임사 다수가 참석해 자사 게임에 대한 신규 소식을 전한다. 도쿄게임쇼는 26일부터 오는 29일까지 일본 도쿄 마쿠하리 멧세에서 열린다. 지난 해와 마찬가지로 온라인과 오프라인이 병행되며, 콘솔·모바일 등 주요 플랫폼 외에도 VR/AR, 블록체인, e스포츠 코너 등 다양한 분야의 전시관이 마련된다
    2024.09.26 11:05
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