총 3,122개의 뉴스가 있습니다.
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반지의 제왕 국내 첫 CBT, 현지화 점검(반지의 제왕 온라인)
‘반지의 제왕: 어둠의 제국 앙그마르(이하 반지의 제왕 온라인)’의 국내 첫 클로즈베타테스트가 8일부터 진행되었다. 비록 첫 클로즈베타테스트이지만 24시간 서버 개방, 그리고 장장 12일에 걸친 테스트 일정은 한게임의 ‘자신감’이 어느 정도인지 잘 말해준다.
2008.05.11 16:09
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신개념 SF 무협 활극! 수 온라인 1차 CBT 체험기(수 온라인)
무협을 테마로 한 `수 온라인’의 1차 클로즈베타테스트가 지난 5월 5일부터 진행 중이다. ‘수 온라인’의 가장 큰 특징이라면 단순한 무협이 아닌 미래 문명과 무협이 짬뽕되어 있는 ‘SF무협’이라는 것이다. 미래 문명과 무협이 만난다면 어떤 모습이 될까? 신개념 무협 MMORPG ‘수 온라인’의 세계를 체험했다!
2008.05.11 13:00
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GTA4, 이것이 바로 신화다.(GTA4)
전 세계적으로 큰 인기를 모았던 ‘Grand Theft Auto’ (이하 ‘GTA’) 시리즈의 최신작, ‘GTA4’가 현지 시각으로 4월 29일 북미와 유럽에 출시되었다. 과연 ‘GTA4’는 무엇이 어떻게 달라졌을까? 게임메카에서는 국내 Xbox360에서 구동이 가능한 유럽 버전을 긴급 입수해 ‘GTA4’를 살펴볼 수 있었다.
2008.05.02 18:03
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이제 팡야를 온 몸으로 즐긴다!(스윙골프 팡야 2nd 샷!)
애니메이션 풍의 귀여운 캐릭터와 심플한 게임 플레이가 강점이었던 오리지널 ‘팡야’. 그 ‘팡야’가 ‘Wii’로 이식된 ‘스윙골프 팡야 2nd 샷!’은 과연 어떤 모습일까? 기자가 온 몸으로 ‘스윙골프 팡야 2nd 샷!’을 체험해 보았다.
2008.04.30 17:55
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프리스타일의 아성에 도전한다! NBA 스트리트 온라인(NBA 스트리트 온라인)
`NBA 스트리트 온라인’은 해외에서 호평을 받은 Xbox360용 ‘NBA 스트리트 홈코트’를 온라인화한 게임이다.
2008.04.29 20:17
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아이온의 성공요소와 불안요소 3가지(아이온: 영원의 탑)
아이온이 연일 뜨거운 감자다. 엔씨소프트 지용찬 기획팀장은 아이온의 원래 기획은 `국내 유저들에게 먹힐 수 있는 해외 스타일의 게임`이라고 말했다. 둥글게 모여 한대씩 치고받으며 사이좋게 물약을 나눠마시는 물약액션 게임 말고, 머리랑 손가락을 써서 상대방을 제압하는 컨트롤 게임을 만들겠다는 말이다.
2008.04.28 19:42
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크리처와 함께 모험을! 네드 온라인 1차 CBT 체험기(네드온라인)
위메이드엔터테인먼트의 ‘네드 온라인’은 ‘크리처’라는 이름의 보조 캐릭터 시스템을 갖추고 있는 MMORPG다. `네드 온라인` 1차 클로즈베타테스트를 체험해 보았다.
2008.04.28 18:32
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중국의 RF 온라인? 에이지 오브 아머(에이지 오브 아머)
`에이지 오브 아머’는 ‘항해세기 온라인’으로 유명한 중국의 개발사 ‘스네일 게임즈’가 개발한 MMORPG로 현재 중국에서 오픈 베타 테스트 중에 있는 게임이다. 이 MMORPG는 지구 연합과 애시르 공화국의 전쟁 이야기를 그렸으며, ‘로봇’이 나오는 SF 장르를 주 테마로 다루고 있다.
2008.04.23 20:02
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아이온, 클로즈베타테스트 시즌2 2주차 체험기(아이온: 영원의 탑)
엔씨소프트의 신작 ‘아이온’의 클로즈베타테스트 시즌2가 4월 8일부터 시작되었다. 2주차에는 신규 지역을 중점으로 테스트가 이루어졌다.
2008.04.21 18:40
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감성 온라인에 한 발자국 더 가까이 - 프리우스 3차 CBT 체험기
‘감성 판타지 MMORPG’를 표방한 넷마블의 야심작, ‘프리우스 온라인’이 4월 16일부터 4월 19일까지 3차 클로즈베타테스트를 진행했다. 이번 3차 클로즈베타테스트에서는 거대 병기 ‘가이거즈’와 신종족(겸 직업)인 ‘베리아(악사)’와 ‘아인(검사)’이 추가되었다
2008.04.18 16:22
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아이온 클로즈베타테스트 시즌2 체험기(아이온: 영원의 탑)
엔씨소프트의 신작 ‘아이온’의 클로즈베타테스트 시즌2가 4월 8일부터 시작되었다. 4월 27일까지 약 3주간에 걸쳐 진행되는 이번 클로즈베타테스트에서는 매 주 각기 다른 테마의 테스트가 진행된다. 1주차에는 캐릭터 커스터마이징과 인터페이스, 그리고 서버 안정화에 중점을 두고 테스트가 이루어졌다.
2008.04.11 13:45
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좀 성의를 보이지 그랬어! 사일런트 힐 오리진(사일런트 힐 오리진)
PSP로 먼저 출시된 바 있는 ‘사일런트 힐’ 시리즈의 프리퀄 격인 ‘사일런트 힐 오리진’이 PS2로 완전 이식 되어서 출시되었다. PSP가 없어서 ‘사일런트 힐’의 최신작을 못하고 계셨던 분들에게 희소식임에 분명하다.
2008.04.07 17:09
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한국 MMORPG의 정확한 위치를 보여주는 SP1(SP1)
“결론부터 말하면 SP1은…” 이라고 쓰려했으나, 이렇게 단정적으로 ‘SP1’을 설명할 순 없을 것 같다. 오픈 이후 뜯어본 ‘SP1’은 그만큼 복합적인 면을 가지고 있었기 때문이다. 일단 하나하나 짚어보도록 하자.
2008.04.03 18:47
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1인 개발자가 선사하는 전격 호러 어드벤처(로스트 크라운 : 고스트 헌팅 어드벤처)
1인 개발자인 조나단 보악스(Jonathan Boaks)는 이미 해외에서 유명한 개발자다. 그를 유명하게 만들어준 작품은 1인칭 호러 어드벤처 게임 ‘다크폴(Dark Fall)’이다. 이 게임은 조나단 보악스 혼자서 CD를 구워 판매하다가 어드벤처 컴퍼니(Adventure Company)라는 배급사에 발탁됐고...
2008.03.26 18:27
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찐한 동료애보다 아름다운 건 없더라~!(아미 오브 투)
영화 ‘러시아워’에서 성룡에겐 크리스 터커가 있었다. ‘나쁜녀석들’에서는 윌 스미스와 마틴 로렌스가 있었고, ‘투캅스2’에서 박중훈에게는 김보성이 있었다. 이처럼 뛰어난 경찰들에게는 그들의 등을 믿고 맡길 수 있는 훌륭한 동료가 있었다. 2인 1조로 활약하며 범죄를 제압했다.
2008.03.26 09:42
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테란은 모 아니면 도, 프로토스는 날개 단 호랑이(스타크래프트2)
11일 서울에서 ‘스타크래프트2’의 세 번째 종족 저그가 공개됐다. 드디어 세 종족이 모두 공개된 것이다. 이날 행사장에는 시연대가 마련되어 있었는데 세 종족 모두 플레이 가능했으며 멀티플레이도 가능했다.
2008.03.14 19:39
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액트12 격투가 개편의 모든 것을 밝힌다! (2)(던전앤파이터)
지난 회 던파 ‘스트라이커, 넨마스터’ 편은 잘 보셨나요? 저는 열심히 써 놓고 이제 한 숨 돌렸구나 하는 순간… 또 다시 마감 일이 다가왔네요. 그래도 제 기사를 본 분 들이 제게 도움이 되었다고 칭찬하는 말 한마디에 힘을 내서! 이제 마지막으로 남은 그래플러에 대해 알아보겠습니다.
2008.03.13 19:13
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에이카 온라인 체험기, 솔로 나군의 프란찾아 삼만리(에이카)
단도직입적으로 말하면 ‘에이카 온라인(이하 에이카)’은 A급 대작게임은 아니다. 하지만 충분히 가능성있는 MMORPG임에 확실하다. 1차 클로즈베타테스트임에도 불구하고 높은 완성도를 보여줬기 때문이다.
2008.03.13 15:34
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저그, 초반 허약함을 어떻게 견디느냐가 관건이다.(스타크래프트2)
전작 스타크래프트에서 저그족의 특징이었던 빠른 확장과 압도적인 물량은 계승했지만, 빌드 오더의 변화와 다양한 마법의 추가로 인해 전작과 크게 달라진 스타크래프트2 저그족의 모습을 미리 체험해보자.
2008.03.10 17:39
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1분만에 100킬?! FPS가 공성전으로?(블랙샷)
1분 100킬이라는 아리송한 타이틀로 흥미를 돋운 `진지방어 미션` 모드가 3월 6일 테스트 서버를 통해 오픈되었습니다.
2008.03.07 15:56