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  • 1세대 게임 BJ이자, 국내 온라인 방송 토대를 닦은 인물로 평가되는 '대도서관' 나동현 씨가 숨진 채로 발견됐다. 서울 광진경찰서에 따르면, 나동현 씨는 6일 오전 8시 40분경에 광진구 자택에서 사망한 상태로 발견됐다. 경찰 측은 나 씨가 약속 시간에 나타나지 않는다는 지인의 신고를 받고 출동했다. 현장에서 유서는 발견되지 않았고, 타살 혐의점도 확인되지 않았다. 경찰 관계자는 지병으로 숨진 것으로 추정되며, 부검을 통해 정확한 사망 원인을 확인할 것이라 밝혔다
    2025.09.06 15:12
  • 넥써쓰가 5일, AI 기반 백엔드 솔루션 기업 백엔드엑스에 전략적 투자를 단행했다고 밝혔다. 백엔드엑스는 서버 운영 효율화와 대규모 트래픽 분산 기술을 기반으로 글로벌 서비스 기업이 요구하는 고성능 솔루션을 구축한 회사다. 특히, 대형 언어 모델(LLM) 기반 대화형 기능과 연계된 백엔드 구조 개발에 주력하며 AI 기술 활용을 넓히고 있다
    2025.09.05 18:01
  • 펄어비스가 전국 초등학생을 대상으로 한 해커톤 대회 ‘딩가딩 프로젝트’ 지역 예선을 마쳤다. 펄어비스는 5일, 딩가딩 프로젝트 지역 예선을 마치고 본선을 예고했다. 딩가딩 프로젝트는 '코딩의 가능성을 코딩하다'라는 슬로건 아래, 미래 세대가 창의적 사고와 협업 능력을 기를 수 있도록 기획된 펄어비스의 사회공헌 프로그램이다
    2025.09.05 17:47
  • 하이커그라운드에서 열리는 '2025 게임문화축제'에 스마일게이트가 대표 IP와 희망스튜디오가 참가한다. 스마일게이트 희망스튜디오는 5일, GCF 2025에 참여해 특별 부스 ‘희망 펀딩(FUNding)’을 운영한다고 5일 밝혔다. GCF 2025는 오는 오는 14일까지 서울 중구 청계천로 하이커그라운드에서 열리는 행사다
    2025.09.05 16:56
  • 게임과학연구원과 충남콘텐츠진흥원은 9월 5일 데이터 기반 e스포츠 인재 발굴 및 육성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 경기 성적 등 활동 결과 기록과 별개로, 개인 적성과 역량 수준을 확인해 e스포츠 인재 발굴과 선수 관리 기준이 될 수 있는 실질적 데이터를 구축하는 것을 목적으로 삼았다
    2025.09.05 15:15
  • 문화체육관광부가 내년 예산안을 발표했다. 게임산업 육성 예산은 올해보다 약 5.1% 증가한 750억 원이며, '게임 제작환경 인공지능 전환 지원' 등이 신설됐다. 업계에서 활용 빈도가 높아지는 AI에 정부도 힘을 실어주는 모양새다. 문체부는 5일 2026년 예산안을 발표했다. 예산안에 따르면 내년 문체부 전체 예산은 7조 7,962억 원으로 올해보다 10.3% 증가했다
    2025.09.05 13:10
  • NHN은 임직원 AI 활용 역량 강화를 위해 운영 중인 사내 교육 프로그램 ‘AI 스쿨’의 일환으로, 4일 판교 사옥에서 이세돌 9단 특별 강연을 했다. NHN은 7월부터 AI 스쿨을 개설했다. AI 스쿨은 'AI 인사이트 클래스'와 '원데이 스킬 클래스' 두 가지으로 운영된다. 'AI 인사이트 클래스'는 AI 전문가와 함께 세미나 형식으로 진행된다. 7월에는 박종천 어드바이저가 'AI 시대의 흐름과 일의 미래'를 주제로 강연했다
    2025.09.05 12:31
  • 네오플 노사가 지난 4일 열린 교섭에서도 합의를 이루지 못했다. 이에 네오플 노조는 내부를 재정비한 후 9월 중 다시 파업에 돌입할 예정이다. 이번 교섭은 지난 4일 제주에서 열렸고, 사측이 제안한 ‘목표 달성형 스팟-보너스’ 논의를 중심으로 진행됐다. 이 보너스는 던전앤파이터가 주요 매출 목표를 이루면 지급하는 것이다. 사측에서는 노조 측이 제안한 PS제도의 대안으로 제시한 것이며, 노조 측에서는 매출 목표가 비현실적이라 수용하기 어렵다는 입장이었다
    2025.09.05 12:25
  • 경기게임마이스터고등학교와 안양 게임사 블랙스톰이 산학협약을 맺었다. 이번 협약은 학생 취업 연계와 기업의 인재 확보를 동시에 이루기 위한 것이다. 학생 현장 실습 및 취업 기회 확대, 기업이 필요로 하는 인재 양성, 지역 게임산업 발전을 위한 공동 활동을 약속했다. 협약식 당일에는 블랙스톰이 3학년 학생을 대상으로 채용설명회를 열었다
    2025.09.05 12:18
  • T1 e스포츠 아카데미의 전문 교육 과정과 네오위즈의 개발 실무가 접목된 산업 인재 육성 프로그램이 출시된다. 네오위즈는 5일, 글로벌 e스포츠 구단 T1이 운영하는 T1A와 e스포츠 기반 사업 발굴 및 인재 양성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 네오위즈는 T1A 수강생들에게 자사 인턴십 기회를 제공한다
    2025.09.05 11:35
  • 드래곤빌리지 프로듀서 출신으로 유명한 김강수 대표가 넥써쓰에 영입됐다. 넥써쓰는 4일, 블록체인 게임 전문 개발사 제트5(Z5)를 인수했다고 밝혔다. 이번 인수로 넥써쓰는 제트5의 창업자 김강수 대표를 핵심 인재로 영입, 글로벌 블록체인 생태계 확장을 가속화한다. 김강수 대표는 서울대학교 공대 출신 개발자다
    2025.09.04 17:59
  • 한국인디게임협회는 2017년 네이버 인디게임 커뮤니티 '인디터'에서 활동하던 개발자들이 모여 2020년 5월 정식으로 비영리 단체 승인을 받은 사단법인이다. 인디게임 개발자 간 정보 교류, 기술 협력, 권익 보호를 목표로 정기 세미나와 네트워킹 행사를 주최하고, 국내외 전시 참가 지원과 게임 개발 교육 지원에도 힘써왔다
    2025.09.04 17:46
  • E3가 폐쇄된 후 게임스컴은 유럽을 넘어 글로벌을 아우르는 대표적인 게임 행사로 자리 잡았다. 게임스컴을 총괄하는 팀 엔드레스(Tim Endres) 디렉터는 “게임스컴 오프닝 나이트 라이브는 다가오는 게임 발표에 있어 업계의 초석이 됐고, 쾰른에서 열리는 오프라인 행사는 모든 커뮤니티를 한자리에 모으며 게임스컴이 세계에서 가장 큰 이벤트임을 확인시켜준다”라고 언급했다
    2025.09.04 17:45
  • 키디야의 최고 전략 책임자 무한나드 알다우드(Muhannad Aldawood)는 2일, 링크드인 게시물을 통해 “키디야의 RTS 완전 인수를 발표하게 되어 기쁘다. 이는 우리의 e스포츠 사업을 더욱 강화하고 게임 생태계 전반에 새로운 기회를 열어줄 전략적 행보”라고 밝혔다
    2025.09.03 15:50
  • 게임인재단과 온율은 성남시청소년청년재단과 협력해 지난 2일부터 중학생을 대상으로 한 디지털 법률 교육을 개최했다. 온율과 율촌의 변호사들이 오는 9일까지 성남시 소재 풍생중학교와 문원중학교에 방문해 중학교 1학년 학생 196명을 대상으로 교육한다. 이번 교육은 형법의 기본 원리와 실제 사이버폭력 사례를 바탕으로, 디지털 윤리와 법적 책임의 중요성을 강조한다. 특히 올해는 청소년이 궁금해하는 온라인 생활 속 문제와 질문을 중심으로 마련했다
    2025.09.03 10:57
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