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  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 8월 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2025에서 공공기관 및 학교를 대상으로 한 비경쟁 부스 프로그램 퍼블릭 인디에 참여하는 기관 12곳을 공개했다. 퍼블릭 인디는 공공성과 창작 생태계의 다양성을 조명하기 위해 2023년부터 시작된 BIC 비경쟁 부스 프로그램이다
    2025.07.10 16:59
  • 게임물관리위원회와 국립어린이청소년도서관은 오는 19일 초등학교 고학년생과 중학생을 대상으로 게임등급분류 체험활동과 게임 분야 진로체험 프로그램 '게임의 눈이 되다!'를 운영한다. 이번 프로그램은 국어청과 공동으로 운영한다. 참여 학생들은 국내·외 게임산업 동향, 게임과 관련된 여러 직업, 게임 등급분류 제도를 함께 배워보고, 등급분류 위원이 되어 게임 연령 등급을 심의하는 활동을 체험할 수 있다
    2025.07.10 16:49
  • 문화체육관광부가 9일, 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 관련 일부개정안 재입법을 예고했다. 앞서 문체부는 작년 10월 게임법을 개정해 일정 규모 이상 해외 게임사는 반드시 국내 대리인을 지정하도록 하는 의무를 부여한 바 있다. 이어 지난 4월에는 국내 대리인을 둬야 하는 해외 게임사 기준 등을 담은 시행령을 입법예고했다. 전년도 총 매출액이 1조 원 이상, 전년도 10월부터 12월 간 월 평균 국내 이용자 수가 10만 명 이상인 해외 게임사를 대상으로 국내 대리인 지정을 의무화했다
    2025.07.09 17:32
  • 삼성에 반독점 소송을 제기했던 에픽게임즈가 소를 취하했다. 에픽게임즈 팀 스위니 대표는 지난 8일, 본인의 공식 X를 통해 “삼성과의 협의를 통해 소송을 취하했다”고 전했다. 더불어 “삼성이 에픽의 우려를 해결해주는 것에 기대한다”고 밝혔다. 양사 간 구체적인 합의 내용은 언급되지 않았다. 팀 스위니 대표가 언급한 소송은 지난 2024년 9월 에픽게임즈가 미국 샌프란시스코 연방법원에 제기한 소송건을 뜻한다
    2025.07.09 17:30
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 8월 개막하는 부산인디커넥트페스티벌 2025의 공식 스폰서 기업을 발표했다. 스폰서 기업은 전시 부스, 현장 브랜딩, 공식 채널 연계 홍보, 공식 파티 등 다양한 방식으로 BIC 2025에 함께한다. 플래티넘 스폰서는 펄어비스, 스마일게이트 스토브인디, 한국콘텐츠진흥원 3곳이다
    2025.07.09 10:47
  • 게임 캐릭터의 전체 데이터를 직접 보유하고 거래할 수 있는 새로운 기술이 도입된다. 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)는 9일, 게임 중심 NFT 기술 ‘OGA(Ownable Game Asset, 소유 가능 게임 자산)’를 도입한다고 밝혔다. 크로쓰는 이를 통해 게임 IP를 블록체인 생태계로 연결하는 접점을 만들고, 크로쓰 내 자산 호환성과 유저 소유권 구조 강화를 목표로 플랫폼 고도화를 추진할 예정이다
    2025.07.09 10:42
  • 보드게임콘이 오는 17일부터 20일까지 코엑스에서 열린다. 보드게임콘은 문화체육관광부가 주최하고, 콘진원과 한국보드게임산업협회가 공동 주관하는 국내 최대 규모 보드게임 행사다. 올해 보드게임콘에는 보드게임 부스 230개가 운영된다. 전시, 보드게임 체험존, 작가존, 보드게임 대회, 국내외 전문가 강연, 유튜브 방송 등 여러 프로그램도 선보인다
    2025.07.09 10:35
  • 젬블로컴퍼니는 오는 7월 24일 오후 1시, 서울 송파구 한성백제박물관 한성백제홀에서 2025 콘텐츠 창의인재동반사업 오픈특강을 개최한다. 이번 특강은 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 주최하고, 젬블로컴퍼니가 주관하는 창의인재동반사업 일환으로 마련됐다. 젬블로컴퍼니는 2020년부터 5년째 이 사업에 참여하고 있으며, 올해는 디지털·아날로그 게임 분야 창작자에게 멘토링과 사업화 지원을 제공하고 있다
    2025.07.09 10:13
  • 충청남도와 충남콘텐츠진흥원은 제17회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 충남 대표 선발전을 개최한다. 7월 16일까지 PlayID 앱을 통해 신청할 수 있으며, 대회 관련 상세 규정과 참가 자격 요건 등은 앱 내 제17회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. 선발전은 7월 19일에 온라인으로 연다
    2025.07.09 10:05
  • 올해 도쿄게임쇼는 8일 기준 772개 기업이 4,083개 부스를 꾸릴 예정으로, 지난해 역대 최대 규모였던 3,252개 부스를 훌쩍 뛰어넘어 사상 최대 규모의 행사가 될 것으로 전망된다. 772개 참가사 중 일본 기업은 473곳, 해외 기업은 299곳이다. 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 등 콘솔 3사를 비롯해 반다이남코, 세가, 스퀘어에닉스, 코나미, 캡콤, 코에이테크모, 아크시스템웍스 등 일본을 대표하는 게임 개발 및 유통사들이 대거 참여한다
    2025.07.08 14:39
  • 최근 유럽에서 120만 명 이상의 서명을 모으며 관심을 집중시킨 '스톱 킬링 게임즈(Stop Killing Games)' 운동에 대해 유럽 게임기업 로비 단체인 비디오 게임즈 유럽(Video Games Europe)이 반대 의견을 제시했다. 이들은 온라인 서비스 중단이 기업에 있어 불가피한 선택지임을 강조하며, 업계에 미칠 부정적 영향을 경고했다
    2025.07.08 11:24
  • 로스트아크 및 로스트아크 모바일의 개발사 '스마일게이트 알피지'가 집중 채용을 실시한다. 스마일게이트 알피지는 7일, 로스트아크와 로스트아크 모바일 개발 및 서비스 운영 전반에 걸친 60여 개 직무에서 집중채용 기간을 가진다고 밝혔다. 이번 집중채용 기간은 오는 31일까지로, 지원서는 스마일게이트 채용 홈페이지에서 접수하면 된다
    2025.07.07 17:30
  • 넥슨은 자사가 주최하는 청소년 프로그래밍 대회 'NYPC'의 10주년을 기념해 대학생 리그 'NYPC 코드 배틀'과 제10회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지를 개최한다. 올해로 10주년을 맞이한 NYPC는 기존 청소년 대상 프로그래밍 대회에 이어, 참가자들의 지속 성장 기반을 마련하기 위한 대학생 대상의 특별 리그 NYPC 코드배틀을 새롭게 선보인다. 참가자들은 주어진 게임 환경에서 승리할 수 있는 최적의 전략으로 코드를 개발하고 상대 팀과 대결하며 문제 해결력과 협업 역량을 겨룬다
    2025.07.07 15:18
  • 한국e스포츠협회 김영만 회장이 지난 6월 30일 태국 방콕에서 열린 제5회 AESF 집행위원회를 시작으로, 동아시아지역 부회장으로서 공식 임기를 시작했다. AESF는 아시아올림픽평의회가 공인한 아시아 지역 유일의 e스포츠 국제기구다. 김영만 회장은 지난 4월 5일 열린 AESF 총회에서 동아시아지역 부회장으로 선출됐고, 임기는 2029년까지 4년이다
    2025.07.07 15:00
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 부산 e스포츠 경기장에서 '2025 브레나 베스트 플레이어' 대회를 총 4회에 걸쳐 개최한다. 청소년부를 시작으로 대학생부, 직장인부, 일반부 순으로 연말까지 순차적으로 열린다. 브레나 베스트 플레이어는 브레나에서 열리는 대표 아마추어 e스포츠 대회로, 시민 누구나 참여할 수 있다. 지난해에는 총 857명이 출전했다
    2025.07.07 12:56
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