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넥슨재단은 어린이와 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 '하이파이브 챌린지' 사업의 5년간 누적 운영 성과를 담은 임팩트 리포트를 발간했다. 넥슨재단은 2020년 6월 교사 20여 명과 하이파이브 챌린지 사업을 시작해 전국 공교육 현장에 브릭과 브릭 활용 커리큘럼을 무상으로 보급해왔다2025.08.14 14:45
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경기게임마이스터고등학교 학생들이 인디게임 전시회 '부산인디커넥트페스티벌 2025 본선 무대에 진출했다. 올해 11회를 맞은 BIC 페스티벌은 15일부터 17일까지 사흘간 벡스코에서 열린다. 경기게임마이스터고에서는 블레이드X, 나이트코드, 비르투스까지 게임 3종을 출품한다. 학생들은 수개월간 기획·디자인·프로그래밍 전 과정을 직접 수행했다.2025.08.14 14:31
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부산광역시와 부산정보산업진흥원은 BGC 예비개발자 점프업 지원사업을 추진한다. 게임 분야 창업을 희망하는 예비 개발자를 대상으로 인디게임 개발 멘토링, UGC 창작 지도를 통해 지역 게임산업의 진입 장벽을 낮추고 예비 개발자 발굴과 육성을 목표로 한다. 전담 멘토-멘티 프로그램을 통한 분야별 전문 멘토링, 부산글로벌게임센터 내 제작공간 제공, 월별 미션 달성금 지원, 최종 순위에 따른 창업지원금 지급 등을 지원한다. 지난해에는 4개팀이 프로토타입 과제를 완수했다2025.08.14 14:23
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대원미디어는 14일 공시를 통해 2025년 2분기 연결 매출액 873억 3,000만 원을 기록했다고 밝혔다. 대원미디어에 따르면 2025년 2분기 연결 매출액은 전년 동기 대비 33.3% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 1억 8,000만 원으로 78.8% 감소했으며, 당기순이익은 4억 2,000만 원을 기록했다. 닌텐도의 신규 게임기 ‘닌텐도 스위치 2’ 출시는 닌텐도 유통사업을 견인하며 이번 2분기 매출 상승의 핵심 요인으로 작용했다2025.08.14 14:19
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문화체육관광부는 16일부터 17일까지 제천체육관에서 제17회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 전국 결선을 개최한다. 이번 대회는 네이버 치지직, 숲, 유튜브를 통해 온라인으로 생중계하며, 누구나 현장에서 무료로 관람할 수 있다. 문체부는 e스포츠 지역 균형 발전을 도모하고, e스포츠 아마추어 선수가 활동할 기반을 마련해 지속 가능한 e스포츠 생태계를 만들고자 2009년부터 매년 대회를 열고 있다2025.08.14 14:12
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 14일 한국무역보험공사(이하 무보)와 K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화를 위한 업무협약을 맺었다. 콘진원과 무보는 국내 콘텐츠 기업 해외 진출 자금을 지원하기 위해, 콘텐츠 전용 수출보증인 '문화산업보증' 제도를 도입한다. 이 제도는 양 기관이 공동으로 운영하는 콘텐츠 기업 특화 보증상품으로, 2025년 기준 기업당 최대 10억 원까지 보증된다2025.08.14 14:02
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부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 8월 15일부터 17일까지 개최되는 부산인디커넥트페스티벌 2025 오프라인 페스티벌 주요 현장 이벤트를 공개했다. 메인 이벤트인 ‘스피릿 퍼즐’은 리플렛에 표기된 퍼즐판을 기준으로, 이벤트 참여 또는 지정 미션 수행 시 퍼즐판에 부착할 수 있는 스티커가 제공된다2025.08.14 13:54
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엠게임은 2025년 2분기 연결 기준 매출 200억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 17억 원을 기록했다고 14일 공시했다. 2025년 2분기 전년동기대비 매출은 10.2% 상승했다. 이는 역대 2분기 매출 중 최대치다. 영업이익은 일회성 비용이 반영된 지난해 2분기 대비 293.4% 상승했다. 당기순이익은 ‘열혈강호 온라인’을 불법복제해 서비스한 중국 게임사로부터 받은 손해배상금이 포함된 전년동기대비 56.0% 하락했다2025.08.14 12:23
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총상금 10만 달러를 걸고 실시간 월드 아레나 최강자를 가리는 에픽세븐 e스포츠 대회가 본선에 돌입한다. 스마일게이트는 14일, 총 상금 10만달러(한화 약 1억 4천만원) 규모의 에픽세븐 e스포츠 대회 ‘에픽세븐 월드 아레나 챔피언십 2025’의 본선에 돌입한다고 밝혔다. E7WC는 에픽세븐 전세계 이용자들 중 실시간 월드 아레나 최강자를 가리는 대회다2025.08.14 12:09
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액토즈소프트는 자사가 서비스하는 PC MMORPG ‘파이널 판타지 14’에서 서비스 10주년을 기념해 국제개발협력 NGO 지파운데이션에 후원금 1,000만 원을 전달했다고 14일 밝혔다. 지난 7일 액토즈소프트 본사에서 진행된 기부금 전달식에는 파이널 판타지 14 한국판 프로듀서 최정해 실장과 지파운데이션 정지민 팀장이 참석했다2025.08.14 12:07
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컴투스플랫폼이 게임 전문 마케팅 플랫폼 플레이오와 파트너십을 체결했다. 컴투스플랫폼은 14일, 지엔에이컴퍼니와 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 지엔에이컴퍼니는 플레이 타임 기반 리워드 플랫폼 ‘플레이오’를 서비스하는 회사다. 플레이오는 유저에게 게임 플레이 시간에 따라 보상을 제공해 재방문율을 높이고, 마케팅 효율을 극대화하는 리워드 플랫폼이다2025.08.14 11:56
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더블유게임즈가 13일 2분기 연결기준 실적을 공시했다. 2분기 매출은 1,719억 원으로 전년동기 대비 5.4% 증가했으며, 영업이익은 543억 원으로 전년 동기 대비 19% 감소했다. 사업부문별로는 영국을 중심으로 아이게이밍 사업을 영위 중인 슈퍼네이션(SuprNation)은 슬롯 콘텐츠 확대 및 마케팅 투자를 통해 전년동기 대비 101% 성장한 218억 원의 분기 매출을 기록했다2025.08.13 18:15
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아크시스템웍스아시아는 플레이스테이션 스토어, 마이 닌텐도 스토어, 마이크로소프트 스토어에서 게임스컴 2025 기념 할인을 한다. 이번 세일은 각 다운로드 스토어에서 진행되며, 기간은 13일부터 27일까지다. PS5, PS4 타이틀 중에서는 ‘길티기어 –스트라이브-(50%)’, ‘길티기어 Xrd –SIGN-(90%)’, 열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈 2(50%)’, ‘열혈삼국지(50%)’, ‘냥자의 모험(70%)’, ‘코드시프터(80%)’, ‘RWBY 애로우펠(50%)’ 등이 큰 폭으로 할인된다2025.08.13 17:56
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작년 2분기 최대 매출과 영업이익을 달성했던 넥슨이 올해 2분기에는 상대적으로 저조한 성적을 거뒀다. 중국 매출을 견인했던 던전앤파이터 모바일의 힘이 빠진 것이 영향을 미쳤다. 넥슨은 13일, 자사 2025년 2분기 실적을 발표했다. 2분기에 넥슨은 매출 1,188억 엔, 영업이익 376억 엔, 순이익 167억 엔을 기록했다. 전년 동기보다 매출은 3%, 영업이익은 17%, 순이익은 58% 하락했다2025.08.13 17:23
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한국게임이용자협회는 국무조정실의 게임 이용장애 질병코드(WHO ICD-11) 도입 검토가 막바지에 이른 가운데, 질병코드 등재 반대 릴레이 시위에 나서며, 보건복지부를 대상으로 한 공개 청원에 참여할 것을 촉구했다. 사실상 KCD-10 초안이 나오는 오는 10월에 게임 이용장애 질병코드 도입 여부가 결정되는 상황에서, 지난 8일 협회 질병화 관리 TF 소속 노경훈 이사, 최형종 본부장, 김철민 부본부장은 정부 세종청사 앞에서 '게임은 질병이 아니다'를 외치는 릴레이 시위를 했다2025.08.13 13:00
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