총 18,006개의 뉴스가 있습니다.
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넷마블이 27일, ESG 전략과 지속가능경영 실천 성과를 담은 ‘2025 넷마블 지속가능경영보고서’를 발간했다. 넷마블은 2021년 첫 지속가능경영보고서를 시작으로 매년 정기적으로 보고서를 발간해오고 있으며, 2024년부터는 업계 최초로 종이 인쇄물 대신 웹 기반의 디지털 보고서로 전환해 이해관계자의 접근성을 높이고 환경 친화적 가치 실현에 주력하고 있다. 보고서는 넷마블 지속가능경영 홈페이지에서 누구나 열람할 수 있다.2025.06.27 11:47
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'도파밍 던전 RPG'를 표방한 전략적 수집형 게임 던전앤브레이커가 크로쓰에 온보딩된다. 넥써쓰는 26일, 크레이지마인드와 '던전앤브레이커' 온보딩 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약을 통해 '던전앤브레이커'는 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)에 온보딩 된다. 던전앤브레이커는 깊이 있는 전투 시스템과 방대한 콘텐츠가 강점이다2025.06.26 18:24
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엔씨소프트가 다섯 번째 지속가능경영보고서 ‘ESG 플레이북 2024’를 발간했다. 엔씨는 2021년 국내 게임업계 최초로 지속가능경영보고서를 발간한 후, 5년 연속 이해관계자에게 회사의 지속가능경영 현황을 공유하고 있다. ESG 플레이북 2024는 ▲게임성 제고 ▲기술력 강화 ▲글로벌 진출 등 엔씨의 25년 경영방향성을 바탕으로 지속가능한 성장을 위한 주요 성과 및 전략을 담았다2025.06.26 13:01
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한국게임학회는 대만인디게임협회와 인디게임 생태계의 지속 가능한 성장과 양국 간 학술·문화 교류 활성화를 위한 업무협약을 체결했다. 대만인디게임협회는 대만 내 인디게임 창작자들의 권익 보호 및 역량 강화, 국제 교류 촉진, 콘텐츠 제작 지원 등을 통해 지역 기반의 창작 생태계를 세계와 연결하는 데 주력하고 있다2025.06.26 12:27
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최근 몇 년간 게임 시장에서 예상치 못한 흥행작이 속속 등장하고 있다. 온라인 방송을 뒤흔든 리썰 컴퍼니, 주요 GOTY에 오른 발라트로, 올해 스팀을 강타한 스케줄 1 등이 대표적인 사례다. 이들 대부분은 1인 개발 게임으로, 큰 마케팅 없이 입소문만으로 큰 성공을 거뒀다. 이처럼 진흙 속에 숨은 진주와 같은 게임을 미리 발굴해낼 수 있다면 어떨까?2025.06.24 18:13
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크래프톤이 일본 마케팅 및 애니메이션 제작 기업 ADK 홀딩스를 인수했다. 크래프톤은 24일 이사회를 통해 베인캐피탈재팬 계열사인 주식회사 BCJ-31의 인수를 의결했다. 인수 금액은 750억 엔이다. BCJ-31은 ADK그룹 산하 주요 자회사들을 보유한 ADK홀딩스의 모회사로, 이번 거래를 통해 ADK그룹은 크래프톤의 연결 계열사가 된다. ADK는 일본 3대 종합광고 회사 중 하나다2025.06.24 16:50
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위메이드는 지난 한 해 ESG 경영 성과와 지속가능경영 활동을 담은 ‘위메이드 지속가능경영보고서 2024’를 24일 발간했다 위메이드는 회사의 ESG 경영 전략과 중장기 이행 계획을 공유하고, 이해관계자와 소통을 강화하기 위해 2022년부터 매년 지속가능경영보고서를 발간하고 있다. 보고서에는 위메이드의 ▲ESG 경영 체계 ▲이중 중대성 평가 결과 ▲환경·사회·지배구조 전 영역에 걸친 추진 현황과 성과 ▲ESG 데이터 등이 종합적으로 담겼다2025.06.24 15:22
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야근 거부와 함께 단체 행동에 돌입한 네오플 노조가 본격적인 파업에 들어갈 전망이다. 민주노총 화학섬유식품노조 넥슨지회 네오플분회는 전면 파업을 발표했다. 다수의 개발자가 근무 중인 제주 지역은 26일, 27일, 30일 전면 파업 예정이며, 7월 1일부터 조직별 순환 파업에 들어간다. 서울지역은 25일부터 27일까지 전면 파업에 돌입한 뒤, 30일 이후부터 순환 파업으로 전환한다2025.06.24 15:12
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국내를 포함한 글로벌 게임 시장은 정체기에 빠졌다. 그렇다면 ‘어떻게’ 글로벌 전 지역에 게임을 성공시킬 수 있느냐가 관건이다. 넥슨게임즈 대표이자 넥슨 빅게임본부를 총괄하는 박용현 부사장은 24일, 판교에서 열린 NDC 25에서 본인이 해온 고민을 공유하며 큰 게임사 입장에서 글로벌로 나아가야 할 방향을 제시했다2025.06.24 12:17
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위믹스 재단이 ‘위믹스3.0(WEMIX3.0)’ 메인넷에 스테이블코인 ‘USDC.e’를 정식 도입한다. USDC.e는 미국 법정화폐 달러를 준비금으로 이더리움 네트워크에서 발행한 스테이블코인 USDC를 위믹스3.0 메인넷에서 사용할 수 있도록 개발한 스테이블코인이다. 위믹스는 시가총액 기준 세계 2위 스테이블코인 USDC를 위믹스3.0 메인넷에서 활용할 수 있는 기반을 마련했다고 밝혔다2025.06.23 17:59
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오프너디오씨와 게임 개발사인 프롬더레드는 7월 3일과 4일 서울 강남 드림플러스에서 B2B 게임 컨퍼런스 '게임 아이콘 2025 서울'을 개최한다. 게임, AI로 레벨업'을 주제로, 게임과 인공지능 기술 융합을 통해 창의성과 혁신을 촉진하고, 인디게임 생태계와 글로벌 네트워크를 연결하는 B2B 행사로 기획했다2025.06.23 15:57
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오는 10월 18일부터 19일까지 양재 aT센터 세계로룸과 창조룸에서 인디보드게임마켓 2025이 열린다. 이에 오는 7월 4일까지 참여 개발자를 모집한다. 기간 내 신청 시 참가비가 할인된다. 인디보드게임마켓은 젬블로컴퍼니가 주최하는 보드게임 행사다. 보드게임 작가들이 자신의 작품을 소개하고, 유저들과 소통하는 자리다. 초기 단계 게임도 시연이 가능하다면 참여할 수 있다2025.06.23 15:17
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올 상반기 이슈 중 빼놓을 수 없는 것은 바로 ‘게임 이용장애’가 아닐까 합니다. 국회를 시작으로 여러 단체에서는 게임 이용장애에 반대하는 업계 관계자들과 게임 이용장애가 필요하다는 단체들과의 토론 및 논의를 이어나갔고, 게임메카 또한 이와 같은 행사를 여럿 보도한 바 있습니다. 다만 지난 3일 이재명 대통령의 당선 이후 국내 도입 관련 증거가 확보되기 전까지는 유보한다 밝히며 이 문제가 재촉발되지 않으리라 생각됐죠2025.06.20 16:46
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넥슨은 부산 해운대구와 자사가 서비스하는 무료 블록코딩 플랫폼 헬로메이플을 통한 청소년 디지털 인재 양성 업무 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 넥슨은 헬로메이플을 활용해 '2050년 미래의 해운대'를 주제로 한 게임 제작 수업을 지원한다. 학생들은 해운대를 상상하며 맵을 제작하고, 이를 교내 학생과 공유하며 나만의 게임을 기획하는 시간을 갖는다2025.06.20 10:39
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게임스컴 2025가 오는 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른메쎄에서 개최된다. 게임스컴은 세계 최대 게임전시회로 PC, 모바일, 아케이드, 콘솔, VR 등 현존하는 모든 플랫폼의 게임을 한 곳에서 만날 수 있다. 작년에는 64개국에서 1,462개 기업이 참가했으며, 총 33만 5천 명이 방문했다. B2B 방문객은 약 3만 2,000명에 달했다2025.06.19 18:12
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