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  • 불법 해킹을 현실에 비유하자면 무단 침입과도 같다. 남의 집이나 가게, 금고 등에 들키지 않고 무단으로 침입하는 것인데, 보통은 그렇게 들어간 후엔 자연스럽게 금전적 재산을 빼돌리거나, 중요한 정보를 훔친 후 돈을 요구하거나, 시스템을 마비시키는 등 악의적인 행위로 이어진다. 하지만, 언제나 독특한 사람들은 존재한다. 마치 경찰과 경비업체의 철통보안을 뚫고 들어간 후, 별다른 범죄 행위 없이 "내가 왔었다"는 메시지만 남기고 사라지는 미스터리한 괴도 같은 이들 말이다
    2025.03.20 14:02
  • 국민의힘 강명구 국회의원은 19일 장애인의 게임 접근성을 높이기 위한 연구개발비(R&D)에도 세액공제를 지원하는 '조세특례제한법' 일부개정안을 대표 발의했다. 현행법에는 장애인의 게임 접근성을 개선하기 위한 연구개발비에 대한 세제지원이 마련되어 있지 않다. 이에 장애인 맞춤형 게임 컨트롤러, 자막 및 화면해설 기술, 색약 지원 등 장애인 접근성 향상에 관련된 기술을 얻기 위한 연구개발비용도 세액공제를 받을 수 있는 조항을 마련하는 것이다
    2025.03.20 11:49
  • 스마일게이트는 20일, 스토브페이 법인을 설립하고 선불전자지급수단발행 및 관리업 등록을 완료했다고 밝혔다. 선불전자지급수단이란, 고객이 온라인 플랫폼 등에 미리 금액을 충전해 두고 결제 시 사용할 수 있는 상품권이나 캐시/포인트 등을 의미한다. 선불 결제 서비스를 제공하기 위해서는 등록 면제 사유에 해당하지 않는 한 전자금융거래법에 따른 선불업 등록이 필수적이다
    2025.03.20 10:54
  • 언리얼엔진으로 다양한 콘텐츠를 제작하는 개발자 및 크리에이터를 위한 에픽게임즈의 행사 '언리얼 페스트'가 서울에서 개최된다. 에픽게임즈 코리아는 20일, ‘언리얼 페스트 서울 2025’를 오는 8월 25일과 26일 양일간, 코엑스 그랜드볼룸에서 개최한다고 밝혔다. 함께 강연을 진행할 발표자를 모집한다고 발표했다
    2025.03.20 10:37
  • 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 4월 14일까지 2025년 경기게임오디션 참가팀을 모집한다. 2015년부터 진행돼 올해 20회차를 맞는 경기게임오디션은 출시되지 않은 게임을 발굴해 지원하는 사업이다. 전국 게임 기획 및 개발이 가능한 기업·팀·개인 중 실행 파일 제출이 가능하다면 신청할 수 있다
    2025.03.19 10:39
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 '부산 청년 게임개발자 정착 지원사업'을 추진한다. 부산 게임기업에서 근무하는 청년 개발자에게 주택 임차보증금 이자 및 월세를 최대 50%, 월 최대 25만 원까지 12개월 간 지원한다. 올해는 지원 대상을 확대대 신규 채용된 개발자뿐만 아니라 2023년 1월 1일 후 입사한 저연차 사람도 포함한다
    2025.03.19 10:20
  • 2024 게임백서를 통해 국내 게임업계 노동자들이 체감하는 ‘노동환경 실태조사’의 주요 결과가 공개됐다. 해당 실태조사는 사업체 242개, 종사자 1,250명을 대상으로 실시됐다. 이번에 발표된 노동환경 실태조사에 따르면 2023년 고용 안정성은 상당히 불안해진 것으로 확인됐다. 지난 1년간 계약 해지 또는 해고 경험이 있다는 응답자가 8.6%에 달했는데, 이는 2021년 2.7%, 2022년 7.2%보다 확연히 높아진 수치다
    2025.03.18 14:55
  • 지난 2월에 넥슨게임즈 미공개 프로젝트 무단 유출에 관련해 수사를 받고 있는 디나미스 원이 공식 입장을 발표했다. 수사 중이기에 구체적인 내용을 밝히기 어려우나, 혐의 내용은 사실과 다른 부분이 많다는 것이다. 디나미스 원은 넥슨게임즈 대표작인 블루 아카이브 일본 서버 PD를 맡았던 박병림 대표를 비롯한 주요 제작진이 퇴사한 후 설립한 새로운 개발사다
    2025.03.18 11:32
  • 시장 정보 부족으로 많은 개발사 및 퍼블리셔들이 해외 진출에 어려움을 겪는 것이 확인됐다. 2024 게임백서에 따르면 개발 및 퍼블리싱 업체들이 관심을 가지고 있는 게임 전시회가 국내 및 아시아권에 치중돼 있는 것으로도 파악됐다. 국내 게임사 게임쇼 선호도 1+2위의 채택 비중이 가장 높은 게임쇼는 국내 최대 게임쇼로 손꼽히는 지스타(68.7%)다. 다음으로는 일본 도쿄 게임쇼(44.6%), 대만 타이베이 게임쇼(20.7%), 한국 플레이X4(17.8%), 싱가포르 게임스컴 아시아(17.2%) 순으로 선호도가 높은 것이 확인됐다
    2025.03.17 18:18
  • 2019년 1만 개를 넘겼던 PC방 수가 코로나를 기점으로 급격하게 꺾이며 엔데믹에서도 그 여파를 받고 있는 것으로 확인됐다. 이와 같은 자료는 지난 14일 한국콘텐츠진흥원이 발표한 2024 게임백서를 통해 확인됐다. 2019년 1만 1,871개에 달했던 PC방 수는 2023년 기준 7,773개로 감소하며 빠르게 하락 중인 것으로 확인됐다
    2025.03.17 17:10
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지난 14일, 2023년 국내외 게임산업의 현황을 정리한 ‘2024 대한민국 게임백서’를 발간했다. 보고서에 따르면 2023년 국내 게임시장의 성장률 자체는 둔화했지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장을 이어갔다. 2023년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조 9,642억 원으로 집계되었으며, 수출액은 전년 대비 6.5% 감소한 83억 9,400만 달러로 전년 대비 6.5% 감소했다
    2025.03.17 15:24
  • 최근 벌어진 '위믹스 해킹'에 대해 위메이드가 개선 관련 방안을 발표하는 자리를 가졌다. 이 날 위믹스 팀은 아울러 바이백를 통한 피해 복구와 전반적인 인프라 구축 등 보안 강화를 통해 서비스를 정상화하는 데 최선을 다하겠다고 밝혔다. 17일, 판교에서 열린 위믹스 해킹 사태 기자회견에서는 김석환 위믹스 PIE LTD 대표, 안용운 위메이드 CTO(최고기술책임자)가 참석해 경과 설명과 재발방지 계획 등을 밝혔다
    2025.03.17 12:42
  • 카카오게임즈가 17일, 인지기능 측정 및 치료 전문 스타트업 벨루가가 개발한 치매의 진단, 예방, 관리를 위한 기능성 게임 '호두'의 퍼블리싱 계약을 체결했다. '호두'는 IT 및 의학 전문가들이 만든 초정밀 인지기능 강화 훈련 프로그램으로, 쉽고 재미있는 게임 형태의 두뇌 트레이닝 콘텐츠를 제공한다. 30여개의 다양한 테마로 구성된 게임 콘텐츠는 학술적으로 효과가 입증된 인지기능 강화 기법을 바탕으로 설계됐으며, 지인들과 함께 즐길 수 있는 요소가 많아 노년층뿐 아니라 전 연령이 부담없이 플레이할 수 있다
    2025.03.17 12:01
  • 작년 부진한 실적을 거둔 엔씨소프트가 경력직을 모집하며 다수의 신작 개발을 위해 박차를 가하고 있다. 엔씨소프트는 2024년 희망 퇴직과 모바일게임 매출 감소에 영향을 받으며 영업손실 1,092억 원을 기록했다. 작년 10월에는 분사와 퇴직을 이유로 한시적으로 채용 공고를 내지 않았고, 작년 12월이 되어서야 신입 및 경력직 채용을 다시 시작했다. 당시 가장 인원을 뽑았던 게임은 개발 중인 신작 '아이온 2'였다
    2025.03.16 14:05
  • 컴투스는 제32회 올해의 광고상에서 TV부문 대상, 2025 소비자가 뽑은 좋은 광고상에서 TV부문 좋은 광고상을 받았다. 한국광고학회가 주관하는 올해의 광고상은 광고, 홍보 등 분야별 전문가들이 독창성, 적합성, 완성도를 기반으로 평가해 수상작을 선정한다. 소비자가 뽑은 좋은 광고상은 한국광고주협회와 한국소비자단체협의회가 주최하고 문화체육관광부에서 후원한다
    2025.03.14 15:45
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