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[매장탐방] 기대했던 사이버펑크 연말특수가 '펑크'났다

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2020년 최고 기대작이었던 사이버펑크 2077은 많은 이들에게 큰 실망감을 안겼다. 고사양 PC에서는 비교적 원활히 돌아갔으나, PS4, Xbox One 등 직전 세대 콘솔에서는 게임 플레이 자체가 어려울 만큼 좋지 못한 최적화와 각종 버그로 분노를 사 결국 환불 사태까지 맞이했다. ‘사이버펑크 2077 특수’를 기대했던 국내 게임매장에는 큰 악재였다.

12월 국내 게임매장은 기대작에게 두 번이나 배신을 당했다. 앞서 언급한 사이버펑크 2077 외에도 '라이자의 아틀리에 2 ~잃어버린 전승과 비밀의 요정~(이하 라이자의 아틀리에 2)' 역시 국내 유통 관련 이슈로 기대치를 크게 밑돌았다. 그럼에도 불구하고 전반적인 분위기는 아주 흐리지만은 않았다. 기대작들의 배신이 남긴 상처를 ‘연말연시 닌텐도’가 가까스로 치유했기 때문이다.

▲ 연말 분위기 물씬 풍겼던 12월 게임매장 (사진: 게임메카 촬영)

차갑게 식어버린 콘솔 버전 사이버펑크 2077

사이버펑크 2077은 자타공인 ‘갓겜’인 위쳐 3: 와일드 헌트를 만든 CD프로젝트레드(이하 CDPR)가 개발한데다가, 오픈월드 게임으로선 이례적으로 모든 대사가 한국어로 녹음되어 수 차례 발매연기에도 불구하고 기대감이 하늘을 찔렀다. 게임매장에서 12월 매출을 책임질 킬러 타이틀로 사이버펑크 2077을 손꼽은 것은 당연한 일이었다.

실제로 출시 직전과 극초반에는 사이버펑크 2077을 찾는 이들이 꽤 있었다는 것이 매장 관계자들의 증언이다. 한 매장 관계자는 “물량 소진을 걱정한 일부 단골 손님들이 전화로 자기 몫을 빼놓아 달라고 부탁하는 경우도 있었다”고 말했다.

▲ 올해 최고의 기대작이었던 사이버펑크 2077 (사진: 게임메카 촬영)

그러나 이 같은 열기는 콘솔 버전의 문제점이 널리 퍼지면서 불과 며칠 만에 차갑게 식었다. 전화상으로 게임 패키지를 찜해둔 단골 손님들도 게임 구매를 포기했으며, 구매 후 포장을 뜯지도 않고 매장을 찾아 반품을 요청하는 사례도 많았다. 새 것은 물론 중고품을 찾는 발길조차 드물었다. 중고 매입을 하는 게임매장 관계자는 “(2020년 12월 28일 기준) 사이버펑크 2077 중고 패키지는 4만 원대 전후로 매입 중이다. 판매보다 매입이 더 많은 상황”이라고 설명했다.

올해는 많은 기대를 모았던 AAA급 게임이 게이머들에게 실망감을 선사하며 게임매장에 타격을 입혔던 사례가 유독 많았다. 라스트 오브 어스 파트 2, 와치독: 리전, 마블 어벤져스 등은 매장 관계자들이 물량 처리에 골머리를 앓고 있을 정도다. 사이버펑크 2077 콘솔버전도 앞서 언급한 게임과 비슷한 처지에 놓였다고 할 수 있다.

▲ 애물단지가 된 사이버펑크 2077 콘솔 버전 패키지 (사진: 게임메카 촬영)

올해 연말에도 게임매장에는 ‘닌텐도의 가호’가

매월 게임매장의 매출은 코로나19 같은 환경적 요인보다 신작 흥행 여부에 달렸다. 그런 의미에서 패키지 기대작으로 손꼽혔던 사이버펑크 2077과 라이자의 아틀리에 2가 부진한 모습을 보였던 올해 12월은 흉작이 예상됐다. 그러나 직접 둘러본 게임매장 분위기는 최근 수 개월 중 가장 활기를 띠었다. 이는 바로 연말마다 게임매장에 내려지는 ‘닌텐도의 가호’ 덕분이다.

크리스마스가 지난 평일 오후, 닌텐도 전문매장 대원샵에는 상당히 많은 손님들이 발걸음을 하고 있었다. 실시간으로 손님들이 들락날락하면서 매장을 둘러보거나 게임을 구매했으며, 시연대 앞에서 발걸음을 멈추고 게임 소개 영상을 보는 가족단위 손님도 눈에 띄었다. 참고로 현재 대원샵은 코로나19 방역조치가 강화된 12월 초 이후 시연 대신 소개 영상만 상영 중이다.

▲ 꾸준히 손님들이 오갔던 대원샵 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 시연대는 운영을 중단한 상태 (사진: 게임메카 촬영)

대원샵은 물론, 기타 소규모 게임매장과 플레이스테이션 게임 판매가 주력인 게임몰까지도 연말을 맞아 닌텐도 게임 판매량이 크게 늘었다고 입을 모았다. 2020년 닌텐도 게임 매출을 책임졌다고 할 수 있는 모여봐요 동물의 숲은 물론, 마리오 카트 8, 링피트 어드벤쳐 등 가족들이 함께 즐길 수 있는 게임에 대한 수요가 많았다. 심지어 마리오와 소닉 AT 도쿄 올림픽도 꽤 많은 이들이 찾았다.

특이한 점은 연말 닌텐도 특수는 지난해와 큰 차이가 없지만, 매장 방문객 수는 확실히 줄었다. 국제전자센터에 위치한 게임매장 ‘놀이터’ 관계자는 “가족 단위가 아닌 부모 중 한 명이 매장을 방문해 아이에게 선물할 게임을 사가는 경우가 많았다”고 전했다. 아울러 온라인 매장을 운영하는 곳은 온라인 비중이 큰 폭으로 늘었다고 설명했다. 오프라인 매장으로의 발걸음이 줄어드는 것은 최근 몇 년간 이어져 온 추세이긴 하지만, 올해에는 코로나19로 인해 더 가속화됐다는 것이 매장 관계자들의 증언이다.

▲ 연말, 많은 이들이 찾았던 마리오카트 8 (사진: 게임메카 촬영)

게임매장 올해 최고의 게임, 모여봐요 동물의 숲과 고스트 오브 쓰시마

2020년 마지막 매장탐방 취재인 만큼, 게임매장 관계자들에게 올 한해 신작 중 가장 호응이 컸던 게임을 물었다. 가장 많이 언급된 게임은 단연 ‘모여봐요 동물의 숲’이었다. 지난 3월 출시 이후 수 개월간 물량 부족 현상이 벌어졌을 만큼 큰 인기를 끌었고, 아미보 같은 주변 기기 역시 찾는 손길이 끊이지 않았다. 한 게임매장 관계자는 “모여봐요 동물의 숲 덕분에 올 한 해를 버틸 수 있었다”고 말했다.

다음은 PS4 마지막 독점 타이틀 고스트 오브 쓰시마였다. 출시 초 화력은 라스트 오브 어스 파트 2나 모여봐요 동물의 숲에 비할 바가 아니었지만, 이후 수 개월간 큰 하락세 없이 꾸준히 판매되며 스테디셀러 반열에 올랐다. 세대교체 여파로 신작 가뭄에 허덕인 게임매장에게는 단비와 같았던 존재라 할 수 있다.

▲ 2020년은 모여봐요 동물의 숲의 해였다 (사진: 게임메카 촬영)
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사이버펑크 2077 2020년 12월 10일
플랫폼
PC, 비디오
장르
액션 RPG
제작사
CD프로젝트RED
게임소개
'사이버펑크 2077'은 마이크 폰드스미스의 TRPG '사이버펑크 2020'을 기반으로 개발된 액션 RPG다. '사이버펑크 2020'의 50여 년이 지난 나이트시티를 배경으로 삼은 '사이버펑크 2077'은 '더 ... 자세히
댓글 11 (댓글을 달면 1포션이 지급됩니다)

qpalzm****2021-01-03 15:15

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CDPR이라서 기대값이 높아서 욕먹은게 아님 스타트업 기업에서 만들어도 사펑처럼 만들면 욕 뒤지게 먹어야지 나중에 고칠테니까 버그걸려도 게임진행이 안되도 참아야한다? 곧 무료 DLC 나오니까 감당할수 있다? 말도 안되고 광고한 컨텐츠도 사기수준 노맨즈스카이 욕한거 보면 사펑욕은 억까도 아니고 오히려 적당한 수준의 비판이지
버그도 문제인데 버그를 제외하고 봐도 RPG 요소나 퀘스트 수준보면 오히려 위처가 훨씬 나은 수준임

담거2021.01.01 13:20

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PC로 사양 맞추고 실제로 플레이 해보면 아쉽긴해도 이렇게 욕먹을 겜은 아니던데. 다른 게임처럼 뭐 디럭스니 얼티메이트니 패키지 나눠서 비싸게 판것도 없고 스탠다드 단일 상품인데. 곧 무료 dlc도 나온다고 하고 있고. 물론 아예 진행이 안되버리는 서브퀘들 버그 몇개 있긴해도 해결법이 아예 없는건 아니라서 ㅋㅋ 고것도 나름 긴장됨 ㅋ
사펑하려고 pc나 모니터 업글비용 투자하신 분들은 거진 즐겁게 플레이 하시던데 과하게 기대하신분들의 실망감은 어쩔수 없는거같네요. 사실 그리 갓겜 수준은 아니긴함. 위쳐3도 초반엔 그랬다던데 차차 나아지겠죠

드론심2021.01.01 15:23

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???

위쳐3는 나올때부터 갓겜이였습니다. 초반에도 엄청 흥미로웠고 새로운 재미가 있었죠. 되려 8년이나 지나서 나온 게임이 위쳐3보다 못한다는것 부터가 문제 아닌가요? 투자비용부터 클래스가 다릅니다.

Crace2021.01.01 17:28

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애초에 미완성 게임을 출시한거 부터 욕 먹을 게임이 맞아요 출시 첫 날 사전다운로드를 했음에도 불구하고 패치로 다운로드만 수 시간이 걸렸고 플레이해보니 수 많은 버그에 만들다만 이펙트... 어이가 없더군요 저는 실행이 되는 이상 게임 환불 절대 안하는데 절대를 깨부쉈습니다 그리고 위쳐는 출시 때 부터 인기 많았어요 저는 첫 날 못사서 한달 뒤에나 샀습니다

유동문2021.01.02 03:12

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인기 많은거랑은 별개의 문제죠. 그리고 나오자마자 갓겜이었다는건 정말 그 당시 게임을 안해봤더라도 그냥 리뷰만 봤어도 그런 이야기 절대로 못 나옵니다. 저도 위쳐 3 거의 나오자마자 구매해서 플레이 했습니다만 진짜 버그나서 소리 먹히는 정도는 기본이고 아예 스토리 진행이 안되거나 튕기는 경우도 많았어요. 패치에 패치를 거듭해서 갓겜된거지 진짜 처음에는 지금 소비자들이랑 팬들 기만하는거냐는 평 장난 아니었습니다. 지금도 버그 있어요.

qpalzm****2021.01.03 15:12

삭제된 내용입니다.

Notmegusta2021.01.04 15:00

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차차 나아질 수 있는 수준이 아니라 아예 시스템을 뜯어고치지 않으면 안될 것 같네여
PC 모니터 TV 기타등등해서 한 700정도 썼는데 투자비용 10%도 회수 못한듯한 노잼이였어요

붉은사막빨리나와라2021.01.01 20:40

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CDPR 제발 사라졌으면 좋겠다. 약팔이 약쟁이 회사.. 지하철 넣어줄것처럼 트레일러에 넣더니 해보니 지하철은 없었고.. 커스터마이징이 자유롭다더니 자유롭지도않고 커스터마이징이 스카이림, 검은사막 여캐 커마보다 훨씬 안좋고 콘솔로 잘된다더니 콘솔로 잘 안되고; PC에서도 버그가 많고

하늘길2021.01.01 21:32

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그냥 3만원정도의 값어치하는 평작게임....3만원밑으로 떨어지면 즐길만한 RPG라 생각하심됩니다.

모노블로스2021.01.02 15:28

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나오기 전까진 정말 띵작같아보였는데 나오고 난 이후 실물을보니 이건... (절레절레)

남기홍91원주2021.01.02 23:53

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기대가 크면 낙심도 그만큼 큰 거 아니려나? 근데 콘솔은 사양 때문에 그레픽이 많이 안좋은 편이라 평가가 꽤 안 좋은 듯. ㅋㅋ

qpalzm****2021.01.03 15:15

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CDPR이라서 기대값이 높아서 욕먹은게 아님 스타트업 기업에서 만들어도 사펑처럼 만들면 욕 뒤지게 먹어야지 나중에 고칠테니까 버그걸려도 게임진행이 안되도 참아야한다? 곧 무료 DLC 나오니까 감당할수 있다? 말도 안되고 광고한 컨텐츠도 사기수준 노맨즈스카이 욕한거 보면 사펑욕은 억까도 아니고 오히려 적당한 수준의 비판이지
버그도 문제인데 버그를 제외하고 봐도 RPG 요소나 퀘스트 수준보면 오히려 위처가 훨씬 나은 수준임

meath2021.01.04 21:04

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CDPR의 사이버펑크2077이 아니었더라도 코로나19로 인한 경제파장으로 게임업계도 영향력을 많이 받은 것이 사실이겠죠. 2021년에는 기본적으로 잘 다듬어지고 무리수를 두는 게임들에 의한 파장여파보다 좀더 획기적이고 대중적으로 좋은 평가를 받을수 있는 게임들을 많이 만나 볼수 있었으면 좋겠습니다.

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