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펄어비스, 붉은사막 출시 내년 1분기로 연기

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▲ 게임스컴에 출전하는 붉은사막 (사진출처: 붉은사막 공식 홈페이지)
▲ 게임스컴에 출전하는 붉은사막 (사진출처: 붉은사막 공식 홈페이지)

펄어비스가 연내 출시를 예정하고 있었던 기대작 붉은사막의 출시일을 연기했다.

펄어비스는 13일, 컨퍼런스 콜을 통해 붉은사막 출시 연기를 발표했다. 펄어비스 허진영 CEO는 "당사 첫 AAA급 콘솔게임 런칭을 준비하는 과정에서 유통, 보이스오버, 콘솔 인증 등 여러 파트너사와의 협업 시간이 예상보다 길어졌다"며 연기 사유를 전했다.

붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 게임의 주 무대는 파이웰 대륙으로, 주인공 클리프의 치열한 생존과 용병들의 이야기를 그렸다. 자체 제작한 블랙스페이스 엔진으로 개발한 광대한 필드와 수려한 그래픽으로 주목을 받은 바 있다.

허 CEO는 컨퍼런스 콜을 통해 "출시 일정을 내부적으로 확정했으나, 게임스컴에서 출시 일정을 발표하기 보다는 더 적절한 시점에 공개할 예정"이라며, "약속을 지키지 못한 점 사과드리며, 성공을 위한 전략적 선택이니 너른 이해 부탁드린다"라고 전했다.

이번 발표로 붉은사막 출시일은 기존 2025년 4분기에서 2026년 1분기로 미뤄졌다.
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붉은사막 2021년 미정
플랫폼
PC, 비디오
장르
액션, 어드벤쳐
제작사
펄어비스
게임소개
붉은사막은 검은사막 세계관에 등장하는 거대 사막의 또 다른 이름 '붉은사막'에서 모티브를 가져온 게임이다. 당초 해당 사막 지역의 과거 이야기를 그려보고자 시작한 해당 프로젝트는 개발이 거듭되며 개성과 고유성이 ... 자세히
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