총 18,039개의 뉴스가 있습니다.
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액션스퀘어가 새로운 사명과 슬로건 ‘넥서스: 크로스 더 월드’를 발표했다. 넥서스(NEXUS)는 ‘연결 고리’를 의미하는 영단어다. 액션스퀘어는 이를 통해 블록'체인'을 상징하고, 블록체인을 통해서 세상을 연결한다는 의미를 담고 있다고 전했다. 넥서스는 오픈 블록체인 게임 플랫폼을 목표로 준비하고 있다. 장현국 대표는 "NEXUS라는 이름에 걸맞게 수많은 다양한 회사, 유저, 경제를 서로 연결시키는 것을 기반으로 회사를 성장시켜 가겠다"고 말했다2025.01.23 17:46
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작년 12월 31일에 국회 본회의를 통과한 확률형 아이템 소송특례가 지난 23일 국무회의에서 의결됐다. 핵심은 세 가지다. 먼저 게임사가 확률 정보를 공개하지 않거나 거짓으로 표시해 유저에게 손해를 입힌 경우 손해배상 책임을 진다. 이어서 게임사의 고의나 과실이 없었다는 점을 게임사 스스로 증명해야 한다. 마지막으로 법원에서 게임사가 고의로 의무를 위반했을 경우 3배 범위에서 배상액을 정할 수 있다2025.01.23 17:07
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엔씨소프트가 '아키에이지 워'를 둘러싸고 카카오게임즈와 엑스엘게임즈에 제기한 소송에서 패소했다. 서울중앙지법 민사합의63부는 23일 엔씨소프트가 카카오게임즈와 엑스엘게임즈를 상대로 제기한 저작권 침해 중지 등 청구 1심 소송에서 원고 패소 판결했다. 아키에이지 워는 엑스엘게임즈가 2023년 3월 출시한 MMORPG다. '아키에이지 워' 세계관에 기반했으며, 대규모 전쟁과 전투 콘텐츠, 해상전 등이 특징이다2025.01.23 17:06
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컴투스 그룹 임직원이 플라스틱 감축에 힘쓴다. 컴투스 그룹은 23일, 범국민 환경보호 캠페인 ‘바이바이 플라스틱 챌린지’에 참여한다고 밝혔다. ‘바이바이 플라스틱 챌린지’는 환경부가 주관하는 환경보호 캠페인이다. 일상 속에서 불필요하게 사용되는 플라스틱을 줄이자는 취지로 진행되고 있으며, 많은 기업과 단체들이 동참하고 있다2025.01.23 13:04
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WCG는 21일 공식 홈페이지를 통해 올해 계획을 발표했다. 크리에이터 럼블을 WCG 2025 주요 프로그램으로 선정했다. WCG 2024 페스티벌에서 처음 선보인 크리에이터 럼블은 WCG에서 자체 개발한 보드게임 형태의 글로벌 대회다. 각국 대표 크리에이터가 참가해 다양한 게임과 미션을 진행하며 획득한 주사위로 경쟁한다2025.01.22 11:39
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문화체육관광부는 확률형 아이템 표시 의무 위반에 관한 소송 특례를 도입하는 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안이 21일 국무회의에서 의결되었다고 밝혔다. 이 법률안은 작년 12월 31일 국회 본회의를 통과했다. 21일 국무회의에서 의결된 후 오는 1월 31일에 공포되며, 공포된 날로부터 6개월이 경과한 8월 1일부터 시행된다2025.01.21 14:30
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부산시는 올해부터 동구 1곳을 추가해 총 3개소에서 게임과몰입에 대한 원거리 지역 상담 서비스를 지원한다. 2015년부터 운영 중인 부산 게임과몰입 상담치료센터는 지역 내 게임과몰입 예방, 상담, 치료를 종합적으로 지원하는 전문기관이다. 센터에서는 게임과몰입 대상자를 선별해 게임 유형과 욕구를 파악하고, 이를 바탕으로 게임 조절과 일상 회복을 돕는 상담을 제공한다.2025.01.21 13:23
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액션스퀘어 장현국 대표가 첫 투자처로 덱사스튜디오를 선택했다. 액션스퀘어는 21일, 신생 개발사 '덱사스튜디오'에 투자한다는 소식을 전했다. 덱사스튜디오는 모바일 MMORPG '오딘: 발할라 라이징' 개발 인력이 독립해 설립한 회사다. 덱사스튜디오는 현재 차세대 게임 개발에 집중하고 있다. 액션스퀘어는 장현국 대표가 라이온하트 스튜디오, 시프트업, 매드엔진 등 여러 개발사에 투자를 주도한 경험을 살려, S급 개발자에 대한 투자와 동반 성장을 목표로 한다2025.01.21 12:03
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PC방은 국내 게이머에게 이미 익숙한 공간 중 하나지만, 해외에서도 PC 카페, 인터넷 카페로 불리는 PC방들을 종종 발견하게 된다. 특히 중국에는 여기서 한 단계 나아가 e스포츠에 초점을 둔 PC방을 곳곳에서 만날 수 있다. 4 대 4나 5 대 5 등 팀 기반 대전게임을 즐기기 좋은 환경으로 내부를 구성한 것인데, 구체적으로 어떤 모습을 갖추고 있는지 게임메카가 직접 중국 항저우에 위치한 e스포츠 PC방을 찾아갔다2025.01.21 11:08
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조이시티가 지난 4분기에서도 지속적인 하락세를 겪은 것으로 드러났다. 조이시티는 20일, 연결재무제표 기준 4분기 실적을 공개했다. 조이시티 4분기 매출액은 약 333억 원으로, 전년 동기 대비 23.5% 감소했다. 아울러 영업이익은 전년 동기보다 약 81% 떨어진 23억 원을 기록했으며, 당기순손실은 89억 원으로 적자전환했다2025.01.20 22:46
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엔씨문화재단은 1월 6일부터 17일까지 미국 매사추세츠 공과대학교(MIT)와 공동 진행한 ‘MIT 과학 프로그램’을 마쳤다. NC 다이노스와 협력해 창원NC파크에서 진행된 이번 프로그램에는 과학에 흥미를 가진 경남 지역 중학생 53명이 참여했다. 2016년에 시작해 올해로 9회를 맞는 ‘MIT 과학 프로그램’은 엔씨문화재단에서 지역 청소년들의 창의성 증진과 교육 기회 확대를 목적으로 진행하는 사회공헌 활동이다2025.01.20 17:55
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그라비티 대만 지사인 그라비티 커뮤니케이션즈는 1월 23일부터 대만 타이베이에서 열리는 2025 타이베이 게임쇼에 라그나로크 IP 타이틀 3종으로 출전한다. 2025 타이베이 게임쇼는 1월 23일부터 1월 26일까지 나흘간 타이베이 난강 전시 센터에서 개최한다. 그라비티 커뮤니케이션즈는 라그나로크 3, 라그나로크 비긴즈, 라그나로크 온라인 제로를 출품하며, 현장 부스에 모두 시연대를 운영한다2025.01.20 14:46
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카카오게임즈는 2024년 한 해 동안 지역사회 발전과 상생 강화에 기여한 공로를 인정받아, 2년 연속 경기 사랑의열매로부터 ESG 나눔기업패를 획득했다. 2023년에 처음 시작한 '카배 기부그라운드'는 카카오게임즈가 서비스하는 카카오 배틀그라운드 이용자 플레이 시간을 미션으로 설정한다. 이벤트 기간 동안 이용자들이 목표 플레이 시간을 달성하면 카카오게임즈에서 국군의 날 기념 기부금을 조성하는 방식이다2025.01.20 14:33
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발라트로 모바일이 결국 청소년 이용불가 등급이 되었습니다. 함께, 게이머들의 비판의 목소리가 높아지고 있죠. 일각에서는 2023년 12월에 있었던 ‘성인게임 차단 사태’를 연상케 한다고 말합니다. 선택적 단속과 뒤늦은 조치로 논란을 낳았다는 점이 그렇습니다. 다만 이 부분은 현실적으로 바라보자면 어느 정도는 납득은 가능한 영역입니다2025.01.17 17:32
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임과몰입 아동·청소년의 올바른 게임이용 문화 조성을 위해 게임과몰입 예방·치유 매뉴얼 '게임라이프 밸런스 공식 홈페이지와 앱을 개선했다. 게임과몰입 예방·치유 매뉴얼은 게임 과몰입이나 과도한 게임 사용으로 인한 문제를 예방하고 치유하기 위해 개발된 종합적인 매뉴얼로, 게임 이용자들이 건강하고 균형 잡힌 게임 습관을 형성하고, 게임과의 관계를 적절히 관리할 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다2025.01.16 18:22
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