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  • 유니티의 핵심 매니저들이 연내 모바일 게임 시장의 주요 흐름과 광고 수익화 전략 등을 분석해 올해의 인사이트를 발간했다. 유니티는 4일, 2025년 모바일 게임 산업 전망을 담은 ‘2025 모바일 게임 트렌드 인사이트’를 발표했다. 이번 인사이트는 유니티 전문가들이 주목한 모바일 게임 시장의 주요 흐름 및 올해 모바일 게임 시장의 성장 동력으로 작용할 광고 수익화 전략, 개발사들의 변화에 대한 예측이 담겼다
    2025.03.04 11:22
  • '몬스터 헌터' 시리즈의 츠지모토 료조 프로듀서가 캡콤 게임 개발을 총괄하게 된다. 캡콤은 3일 IR 홈페이지를 통해 임원 인사 이동에 대한 공지를 했다. 오는 4월 1일부로 기존 개발 부문 최고 제품 책임자(CPO)였던 에가와 요이치가 퇴임하며, 이 자리에 전 '몬스터 헌터' 시리즈 총괄 프로듀서이자 개발 부문 부관장이었던 츠지모토 료조가 취임한다. 오는 4월 1일 캡콤 인사이동 이후로 츠지모토 료조 프로듀서는 전 에가와 요이치 CPO가 담당했던 업무 대부분을 이어받는다
    2025.03.04 10:58
  • 경기콘텐츠진흥원은 2월 25일, 판교 경기콘텐츠코리아랩에서 글로벌 게임 투자 플랫폼 기업 엑솔라코리아와 경기도 콘텐츠 기업 투자 유치 활성화를 위한 협약을 체결했다. 이번 협약은 경콘진이 2023년부터 운영해 온 경기 레벨업 인베스트 파트너스 프로그램 일환으로 추진했다. 경콘진은 엑솔라코리아와의 협약을 포함해 총 81개사로 구성된 민·관 협력 네트워크를 구축했으며, 이를 통해 경기도 콘텐츠 기업 투자 생태계를 활성화할 계획이다
    2025.03.02 17:22
  • 넥슨은 제주도교육청, 제주SK FC와 업무 협약을 맺고 2025 넥슨 챔피언스 컵 인 제주를 주최한다. 올해 3회차를 맞이하는 ‘2025 넥슨 챔피언스 컵’은 넥슨이 개최하는 전국 고교 반 대항 축구대회다. 제주, 서울, 경북, 전라 등 전국 8개 권역에서 예선전을 거쳐 선정된 1위 팀이 모여 8월부터 11월까지 본선을 치른다
    2025.02.28 18:22
  • 지역사회에 문화다양성의 중요성을 알려주는 새로운 프로그램이 진행됐다. 스마일게이트 희망스튜디오는 28일, 지난 1월부터 2개월 간 전주, 대구, 부산 등의 지역아동센터에서 문화다양성 존중 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 이번 프로그램은 지역사회 아이들에게 문화다양성 관련 창의, 창작 경험을 할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련됐다
    2025.02.28 17:27
  • 인공지능 전문 기업 엔씨 AI가 다음 달 스페인 바르셀로나에서 열리는 국제 이동통신 전시회 ‘모바일 월드 콩그레스(MWC) 2025’에 참가해 AI 기술을 선보인다. MWC 2025에서 엔씨 AI는 LG유플러스와 협력해 자체 AI 기술을 체험할 수 있는 시연 부스를 운영한다. 부스 방문객들은 자신의 얼굴로 게임 캐릭터를 만들고 게임 속 대사를 연기하는 AI 캐릭터 영상을 체험할 수 있다
    2025.02.28 13:54
  • 국회 문화체육관광위원회 김윤덕 의원이 대표발의한 '조세특례제한법 일부개정법률안'이 27일 국회 본회의를 통과했다. 27일 본회의를 통과한 조세특례제한법 개정안은 김윤덕 의원이 발의한 'e스포츠 세액 공제'를 포함한 56건의 법률안을 통합한 것이다. 국내 법인이 수도권을 제외한 지역에서 '이스포츠 진흥에 관한 법률' 12조에 따라 선정된 종목으로 전문 e스포츠 대회를 열 경우, 2016년 12월 31일까지 대회 운영을 위해 발생한 비용 중 대통령령으로 정하는 비용의 10%를 법인세에서 공제한다
    2025.02.27 18:05
  • 크래프톤이 27일, 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크’를 통해 새로운 ‘출·육아 지원 제도’를 공식 발표했다. 이 날 KLT에서 공표된 출산 및 육아 지원책은 일·가정 양립이 가능한 근무 환경을 조성하는 것 뿐 만 아니라, 사회적 과제 해결에 긍정적 영향을 미치고 지속 가능한 사회를 구축하는 데 기업이 적극적으로 동참한다는데 의미가 있다고 밝혔다
    2025.02.27 16:07
  • 청주시문화산업진흥재단이 운영하는 충북글로벌게임센터는 지난 24일 오후 2시 한국게임개발자협회와 '지역 게임산업 활성화'를 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약을 통해 충북 지역 게임산업 활성화 및 기업 육성을 위한 양질의 게임 기업과 개발자를 유치 또는 육성하기 위해 게임과 관련된 각종 교육, 행사, 자문, 컨설팅, 정보공유 등 다양한 분야에서 공조할 것을 약속했다
    2025.02.27 15:26
  • 넥슨은 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'의 웹 버전을 출시한다. 작년 9월에 출시된 헬로메이플은 메이플스토리 IP를 기반으로 한 블록코딩 플랫폼으로, 출시 4개월 만에 누적 가입자 수 22만 명을 달성했다. 웹 버전 출시를 통해 별도 프로그램 설치 없이 웹에서 무료로 이용할 수 있다. 크롬북을 포함한 태블릿 환경에서도 서비스를 이용할 수 있도록 지원할 계획이다
    2025.02.27 14:59
  • 게임문화재단은 2월 26일 오후 6시 호텔 엘리에나 그랜드볼룸에서 제9·10대 이사장 이·취임식을 개최했다. 제9대 김경일 이사장이 이임하고, 제10대 유병한 이사장이 취임했다. 유병한 신임 이사장은 게임산업 초창기인 1990년대 중후반부터 문화체육관광부 콘텐츠산업 부서에서 산업화를 위한 토대 확립에 기여한 전문 관료 출신으로, 문화체육관광부 문화콘텐츠산업실장을 역임한 바 있다
    2025.02.27 13:07
  • 게임 질병코드 도입 여부가 올해 결정된다. WHO가 게임 이용장애를 질병코드로 등재하며 국내에서는 5년 넘게 이에 대해 여러 관계자가 토론과 논의를 이어왔다, 그런데 WHO가 제시한 국제질병분류 사용 조건에 따르면, 게임 이용장애만 빼고 국내에 들여오는 것이 불가능할 수도 있다고 밝혀지며 이에 대한 혼란이 일었다
    2025.02.27 12:21
  • 넥써스가 장현국 단독 대표 체제로 전환했다. 장 대표의 경험을 기반으로, 블록체인 게임 플랫폼 사업에 박차를 가한다는 전략이다. 넥써쓰는 27일, 기존 공동 대표이사였던 김연준 대표가 사임했다고 공개했다. 김연준 전 대표는 직책에서 내려와 게임 개발에 집중한다. 이후 넥써쓰는 장현국 단독 대표 체제로 움직인다
    2025.02.27 11:58
  • 게임을 하다 보면 부자연스러운 순간들이 튀어나온다. 그래픽 불러오기가 제시간에 이루어지지 않거나 끊기는 렌더링 오류, 저사양 옵션에서 흔히 보이는 뭉개짐 현상, 일부 오브젝트들이 있어야 할 자리를 벗어나 전혀 엉뚱한 곳에 위치하는 버그 등이 대표적이다. 이러한 현상들은 당연히 현실 세계에서는 일어나지 않는 것이 정상이다. 그러나 때때로, 현실 세계에서도 비슷한 착시 현상이 종종 발견된다
    2025.02.27 00:01
  • 전 넥슨게임즈 개발자들이 설립한 국내 게임사 디나미스 원이 넥슨게임즈의 미공개 프로젝트를 유출한 혐의로 압수수색을 받고 있는 것으로 알려졌다. 26일 연합뉴스 보도에 따르면 서울경찰청 산업기술안보수사대는 지난 24일, 서울 서초구에 위치한 디나미스 원 사옥을 압수수색하고 관련 자료를 확보했다
    2025.02.26 17:42
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