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  • 충남콘텐츠진흥원은 충남글로벌게임센터 인디게임파크 인큐베이팅 사업을 추진한다. 이번 사업에는 14개 개발팀이 선정됐다. 예비창업자는 11개 팀, 초기 스타트업은 3개 팀이다. 선정된 팀에는 사무공간, 멘토링, 네트워킹, 테스트 및 마케팅 등이 지원된다.
    2025.07.17 17:43
  • 전남정보문화산업진흥원은 7월 15일부터 2025 베타버전 게임 제작지원 지원사업에 참여할 전남 기업 및 예비창업자를 추가 모집한다. 3개월 이상 전남도에 본사를 둔 게임 기업을 대상으로, 출시 준비 단계인 게임을 평가하고, 유망 게임 제작을 지원한다. 공고일 기준 전남지역에 사업자등록을 완료한 기업이어야 한다. 예비창업자는 협약체결일로부터 1개월 이내 전남지역에 사업자등록을 완료하면 된다
    2025.07.17 17:33
  • 제17회 KeG 부산 대표 선발전이 오는 7월 27일 부산 e스포츠 경기장에서 열린다. 이번 선발전은 문화체육관광부가 주최하고, 부산광역시와 부산정보산업진흥원이 주관한다. 8월 16일부터 17일까지 충북 제천에서 개최되는 제17회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 전국 결선에 출전할 부산 대표 선수를 선발한다
    2025.07.17 17:25
  • 경기콘텐츠진흥원 탁용석 원장이 연임한다. 앞으로 2년간 경기도 콘텐츠산업의 성장과 도약을 위한 활동을 이어간다. 그는 2023년 7월 부임 후 콘텐츠 생태계 조성, 창작자 지원 확대, 조직문화 개선 등을 중심으로 다양한 노력을 기울였다. 재임 중 경콘진은 도내 콘텐츠 창작자에 대한 지원, 제작·유통·해외 진출까지 전 단계를 아우르는 산업 생태계 구축과 기술 기반 창작 환경 마련에 집중했다
    2025.07.17 17:08
  • "SNS는 인생의 낭비다" 현대 사회가 낳은 속담과도 같은 유명한 말이다. 맨체스터 유나이티드 퍼거슨 감독이 한 것으로 알려진 명언인데, 진짜 의미와는 상관없이 인터넷 밈으로 자리 잡았다. 보통 누군가가 SNS에서 불필요한 논란을 일으키거나, 쓸데없이 입을 놀려서 개인, 회사, 제품에 해를 끼칠 때마다 튀어나오곤 한다. 게임계에도 SNS가 화를 불러오는 사례가 은근히 많다
    2025.07.17 16:32
  • 언리얼 엔진 및 에코 시스템에 대한 다양한 인사이트를 공유하는 '언리얼 페스트 2025'의 상세 정보가 공개됐다. 에픽게임즈 코리아는 17일, 언리얼 페스트 2025 서울의 전체 세션 및 상세 내용을 확정해서 공개했다. 언리얼 페스트는 2010년 한국에서 최초로 시작된 에픽게임즈의 대표 연례행사다. 개발자와 크리에이터들이 직접 언리얼 엔진 및 에픽 에코시스템을 구성하는 제품들의 최신 기술과 제작 경험을 공유하는 장이기도 하다
    2025.07.17 10:44
  • 뚜벅초, 나시, 피카츄 등 다양한 포켓몬들이 제주도에서 트레이너들을 기다린다. 포켓몬코리아는 17일, 제주관광공사, 중문관광단지협의회, 한국관광공사와 전략적 업무협약(MOU)을 체결하고, 오는 10월 제주 중문관광단지 일대에서 ‘포켓몬 원더 아일랜드 in 제주(Pokémon Wonder Island in JEJU)’를 공동 추진한다고 밝혔다
    2025.07.17 09:58
  • 캔디 크러시 사가로 유명한 개발사 ‘킹’이 200여 명 규모의 대규모 감축과 함께 인력을 AI로 대체할 것이라는 소식이 게임 인더스트리, 모바일게이머 등 다수의 해외매체를 통해 보도됐다. 이는 모회사인 액티비전 블리자드가 속한 '마이크로소프트 게임부문 대규모 해고'의 일환이라는 것이 업계 관계자들의 시선이다
    2025.07.16 12:40
  • 일본 아키하바라를 상징하는 명소였던 게임센터 GiGO 아키하바라 1호관이 약 33년 만에 문을 닫는다. 지난 15일 다수의 일본 매체 보도에 따르면, 아키하바라의 주요 게임 센터 중 하나인 GiGO 아키하바라 1호관이 8월 31일부로 폐관한다. 사유는 건물 임대차 계약 만료다. GiGO 아키하바라 1호관은 일본 도쿄 아키하바라에 위치한 게임 센터로, 1992년 ‘하이테크랜드 세가 신토쿠’라는 이름으로 처음 개장했다
    2025.07.16 12:36
  • 한국모바일게임협회와 법무법인 신원은 게임산업 국내대리인 지정제도에 대한 공동 대응과 법률자문 강화를 위해 전략적 업무 제휴 협약을 체결했다. 오는 10월 23일부터 시행하는 게임산업진흥에 관한 법률 개정안에 따라, 일정 요건을 충족하는 해외 게임사업자는 국내 대리인을 지정해야 한다. 이에 따라 한국모바일게임협회와 법무법인 신원은 국내외 게임사업자에 대한 종합적인 법률자문 및 국내대리인 지정 제도 안착에 상호 협력하기로 했다
    2025.07.16 12:09
  • 넥슨컴퓨터박물관은 박물관 개관 12주년과 카페 메이플스토리 오픈 1주년을 맞아 7월의 생일파티를 테마로 한 이벤트를 연다. 7월 23일부터 27일까지 박물관을 찾는 모든 관람객이 생일파티에 초대된 듯한 즐거움을 느낄 수 있도록 다양한 공간과 프로그램을 마련했다. 먼저 박물관 1층 매표소 웰컴존에서는 여름 감성을 담은 기념 선물이 준비된다. 방문객 전원에게 메이플스토리 대표 몬스터 핑크빈 종이 썬캡이 제공된다
    2025.07.16 11:58
  • 디랩스 게임즈는 플라네타리움 공동 창업자인 김재석 대표를 신임 공동대표로 선임하고, 인공지능 기술을 접목한 웹3 게임 개발에 착수한다. 김 대표는 블록체인 게임 나인 크로니클(Nine Chronicles)을 개발한 플라네타리움 공동 창업자다. 자체 퍼블릭 블록체인 기반의 탈중앙화 게임 생태계를 구축해 웹3 업계에서 주목 받았다. 지난해에는 임모탈 키우기의 계승작인 임모탈 키우기 2를 웹3 버전으로 글로벌에 출시했다
    2025.07.16 11:44
  • 로블록스는 7월 15일 라이선스 매니저와 라이선스 카탈로그를 포함한 새로운 라이선스 플랫폼을 발표했다. 라이선스 매니저는 저작권자가 직접 IP 라이선스를 등록 및 생성하고, IP 활용을 제안할 로블록스 콘텐츠를 찾아 크리에이터에게 라이선스를 직접 제공할 수 있도록 지원한다. 저작권자는 IP 사용 범위, 콘텐츠 연령등급, 수익 분배 등 라이선싱 관련 조건을 자유롭게 설정할 수 있다. 아울러 라이선스 카탈로그에 등록되어 크리에이터들이 신청할 수도 있다
    2025.07.16 11:29
  • 게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 펄어비스, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 빅잼 3기 선정작 7종의 일본 인디게임 행사 '비트서밋 2025' 전시 참여를 지원한다. 일본 인디게임협회가 주최하는 비트서밋은 일본 최대 국제 인디게임쇼로, 오는 7월 18일부터 20일까지 교토 미야코메쎄에서 개최된다
    2025.07.16 11:19
  • 게임 개발사 아이언메이스가 16일, 조직 운영의 효율성과 지속 가능한 성장을 위해 경영 구조를 개편했다고 밝혔다. 개편에 따라 공동 창립자인 최주현 디렉터가 대표이사로, 기존 박승하 대표는 사장으로 각각 선임됐다. 아이언메이스는 각 분야의 전문성을 강화함으로써 글로벌 게임 시장 변화에 유연하게 대응한다는 방침이다.
    2025.07.16 10:06
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