특집기사 >
블레스 리빌드 프로젝트의 일환 중 하나인 UI, UX 개편은 기존에 유저들이 느낀 불편을 고치는 게 주 목적이다. ‘3번의 동작 안에 플레이어가 의도로 하는 모든 행위가 가능하도록 하자’가 모토인데, 실제로 리빌드 서버에서 게임을 플레이하면 편리하고 명확해진 인터페이스를 만나볼 수 있다.
UI, UX 개편 사항 가운데 유저들에게 극찬을 받는 건 퀘스트 자동 이동 시스템이다. NPC 위치를 제대로 파악하지 못해 길을 헤매던 이에겐 희소식이 아닐 수 없다. 그렇다면 자동 이동 시스템의 효율은 어느 정도일까? 이번 시간 메카실험실에선 리빌드 서버의 자동 이동 시스템과 관련한 실험을 진행해 보았다.






































이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요

'이승범'이라는 이름보다 '그란비아'라는 닉네임으로 더 잘 알려져 있습니다.
인생을 멋지게 살기보다는 재미있게 살고자 합니다.
granvias@gamemeca.com
- 멈추지 않는 사후지원, 스타듀 밸리 1.7 업데이트 발표
- '코유키 사태' 블루아카, 외부 접속 원천 차단 등 보안 강화
- 이스케이프 프롬 타르코프, 마침내 스팀 출시 확정
- 할로우 나이트: 실크송, 중국어 '비추천' 이어진 이유는?
- 왕이 볼 때만 일하는 ’더 킹 이즈 워칭‘ 한국어 패치
- 신라 배경 소울라이크 ‘남모’ 스팀 상점페이지 열었다
- 인디게임협회, 한국인공지능게임협회로 명칭 변경
- 모호한 인디게임 기준 논쟁, '페르시아의 왕자'에서 재점화
- [이구동성] 코유키의 넥슨 안방 침입
- 스타듀 밸리 개발자, 할로우 나이트: 실크송에 성우 참여
게임일정
2025년
09월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|