총 1,696개의 뉴스가 있습니다.
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엔플루토가 NHN에서 분리, 독립한 지 햇수로 이미 3년째에 이르렀지만 진정한 독립은 올해가 그 원년이나 마찬가지다. 지난 8월부터 ‘콜오브카오스(CC)’의 엔플루토 독자 서비스를 시작한 것. 스스로 게임 개발부터 운영까지 모두 책임지는 MMORPG 서비스를 시작하면서 비로소 게임전문회사로서의 역량을 갖추게 되었다.2009.10.06 18:16
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NHN게임스에서 개발하고 한게임에서 서비스하는 액션RPG ‘C9’이 서비스 한 달 만에 유료화와 함께 첫 번째 대규모 업데이트를 실시했다. 총 9개의 대륙에서 펼쳐지는 이야기를 선보이는 ‘C9’은 3대륙을 선보이면서 상용화의 초반 ‘고비’를 넘었다.2009.10.01 14:16
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게임메카는 ‘러브비트’의 개발사, ‘크레이지 다이아몬드’의 심원문 이사와 ‘러브비트’ 나아가 리듬댄스게임 장르에 대한 이야기를 나누어보았다. 심 이사는 리듬댄스 게임 장르에 대한 한계를 인정하면서도 좀 더 넓은 시장을 이야기했다. 국내 굴지의 개발사를 퍼블리셔로 두고서도 거의 자생하다시피 한 ‘러브비트’. 그들의 이야기를 들어보자2009.09.30 19:50
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제이씨엔터테인먼트가 서비스하고 열림 커뮤니케이션이 개발한 온라인 슈팅 게임 ‘발키리 스카이’는 오락실 슈팅의 계승자’를 자처한다. 오락실에서 많이 볼 수 있는 종스크롤 슈팅 게임에 판타지 세계관을 결합한 ‘발키리 스카이’는 지난 18일부터 2차 CBT를 진행하고 있다.2009.09.24 19:06
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와이디온라인(구 예당온라인)의 유현오 신임 대표이사가 첫 공식 석상에서 자신의 사업 목표를 밝혔다. 유 대표는 23일, 코엑스 인터콘티넨탈 호텔에서 열린 기자초청 오찬회에서 현재 와이디온라인과 게임시장에 대한 자신의 견해와 함께 와이디온라인을 글로벌 게임회사로 발전시키는 것이 목표임을 밝혔다.2009.09.23 18:34
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신작 ‘에어매치’는 비행슈팅과 전략게임이 결합된 독특한 하이브리드형 게임이다. PVP 위주의 대전 비행슈팅게임으로 분류상 캐주얼 게임이지만, 그 탄생과정까지 ‘캐주얼’하지는 않았다. 한 번도 시도되지 않았던 온라인 횡스크롤 비행 슈팅 게임 ‘에어매치’의 시작부터 오는 1차 클로즈베타테스트까지 김영학 감독의 이야기를 들어보았다.2009.09.23 17:58
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아에리아게임즈는 2006년에 설립된 온라인 게임 전문 서비스 회사다. 미국 산호세에 위치한 본사에 약 75명의 직원이 있고, 우리에게도 익숙한 ‘샤이아’, ‘십이지천2’, ‘라스트카오스’ 등 10여 개 이상의 게임을 북미와 유럽에 서비스 중이다.2009.09.20 14:00
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IMI가 이목을 끄는 이유는 ‘아이템 중개 사이트’라는 모태의 이력도 이력이지만 시장에서 한번 실패를 맛 보았던 게임들일 다시 살려내는 솜씨 때문이다. 큰 성공이라 말하긴 어렵지만 퇴출에 가까운 선고를 받았던 게임들이 IMI를 통해 다시 생명을 연장해 나가고 있기 때문이다.2009.09.16 18:01
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‘카르카스 온라인’의 차별화 요소에 대해 이상훈 대표는 치밀한 게임성도 중요하지만, 오히려 ‘서비스’의 중요성을 앞세웠다. 게임전문 개발사로서는 다소 의외의 입장이었다. 이 대표가 가장 중요하게 생각하는 부분은 “준비된 시스템으로 유저의 요구에 즉각적인 대응을 한다는 것” 유저의 수준이 높아진 만큼 서비스의 수준도 높아져야 한다.2009.09.14 18:27
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지난 8월 31일, 엔트리브소프트는 자사의 게임포털 ‘게임트리’의 정식 오픈을 앞두고 티저페이지를 공개했다. SK텔레콤에게 서비스 영업권을 이관받은 엔트리브의 포부와 방향성은 무엇일까? 의문을 가진채 기자는 엔트리브 포털 사업팀 오석신 팀장을 만나기 위해 엔트리브를 찾았다.2009.09.12 16:00
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프록스터 아시아에서 서비스 예정인 유럽 판타지 MMORPG ‘룬즈오브매직’이 오는 28일부터 포커스그룹테스트(이하 FGT)를 실시한다. 이틀 앞으로 다가온 FGT를 앞두고 프록스터 아시아의 김광회 사업본부장을 만나 ‘룬즈오브매직’에 대해 들어보는 시간을 가졌다.2009.08.26 18:21
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테스트를 앞두고 만난 `골프스타` 총괄 심수광 이사는 “다른 골프게임에 비해 뛰어나다고 자신할 수 있다.”며 굳이 같은 장르의 게임에 대한 경쟁을 부정하지 않았다. 이미 시장에 확고한 지위를 가지고 있는 게임들에 대해 강한 표현을 가지는 것은 허세거나 진짜 자신이 있거나 둘 중에 하나일 것이다. ‘골프스타’는 어느 쪽일까? 심수광이사와의 만남을 일문일답으로 정리해보았다.2009.08.24 19:28
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약 26,000명의 관객들과 함께한 ‘블리자드 2009’가 이제 폐막식만을 남겨 두고 있다. ‘월드오브워크래프트’의 새로운 확장팩 정보가 공개됐고, ‘디아블로3’의 새로운 직업이 공개됐다. 이밖에 크고 작은 뉴스, 블리자드가 준비한 여러 행사에 방문객들이 참여하면서 그야말로 뜨거운 환호 속에 ‘블리자드 2009’는 저물어 가고 있다.2009.08.23 10:19
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‘디아블로2’의 어쌔신이 콤보 기술이 있었지만 미흡한 수준이었다. 그것을 좀 더 발전시키자는 생각에 수도사에 콤보 기술을 적극적으로 적용했다. 일반적으로 콤보는 격투 게임에 많이 등장하는데, 그것을 ‘디아블로’에 어떻게 적용할 수 있을 지 많이 고민했다. ‘디아블로’는 기본적으로 빠르게 진행되는 게임 스타일이기 때문에2009.08.23 06:18
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‘블리즈컨 2009’의 두 번째 날, 게임메카는 블리자드 엔터테인먼트의 수석 프로듀서인 크리스 시거티와 수석 디자이너인 더스틴 브라우더를 만나 ‘스타크래프트2’의 관한 인터뷰를 진행했다. 크리스 시거티는 “한국 게이머들이 진행한 스타크래프트 경기가 개발에 너무 많은 영향을 주었다.2009.08.23 05:38
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