|
윈디소프트는 온라인게임 `인피니티`에 클랜시스템을 추가한다고 9일 밝혔다. ‘클랜시스템’은 인피니티의 캐릭터들이 가지고 있는 빛과 어둠의 세계관을 반영하는 것으로 클랜은 두 가지의 동맹이 대립되는 형태로 구성돼 있다. 클랜시스템은 자신이 소속된 클랜을 위해 대전을 펼치는 채널로, 일반 유저들도 대전을 할 수 있는 ‘일반 대전’과 클랜 구성원끼리만 대전을 할 수 있는 ‘클랜 대전’으로 나뉜다. 클랜채널 경기에서는 방 만들기를 할 때 시간을 6분, 8분, 10분 중 선택할 수 있다. |
해당 시간 동안은 캐릭터가 죽으면 다시 부활한다는 것이 클랜 시스템의 가장 큰 특징이다.
‘클랜 대전’은 4:4로만 경기가 가능하며, 상대 클랜과의 대전을 통해 ‘클랜 포인트’를 얻을 수 있다. ‘클랜 포인트’는 상대방 플레이어 캐릭터를 죽이면 1점을 얻게 되고, 많은 점수를 획득한 팀이 승리하게 된다.
또 클랜 채널에서는 방송 시스템이 적용되어 특정 클랜이 연승을 하거나 연패를 할 경우 클랜 채널에 있는 모든 유저에게 경기 결과가 공지된다. ‘클랜 시스템’ 업데이트와 함께 게임 내 커뮤니티에서는 자신의 클랜원 확인 기능과 클랜 전용 채팅 기능이 별도로 추가된다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- '인디게임계의 GTA' 실크송 피해 대거 출시 연기
- 팀 스위니 에픽 대표 “에피드게임즈에 소송 의사 없다”
- 생동감 넘치는 거리, 인조이 첫 DLC 스팀서 '매긍' 호평
- 8년간의 베타 끝, 타르코프 11월 15일 정식 출시
- 할로우 나이트: 실크송의 달라진 게임성, 직접 해봤습니다
- 포켓몬 레전드 Z-A, 실시간 전투의 효과는 굉장했다
- [오늘의 스팀] 실크송 대비, 할로우 나이트 역대 최대 동접
- ‘세키로’ 애니 제작사, 생성형 AI 의혹 전면 부정
- [오늘의 스팀] 공식 한국어 지원, 유로파 유니버설리스 5
- "배틀필드 6 광고인가?" 블랙 옵스 7 영상에 '싫어요' 세례
게임일정
2025년
08월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|