
인디게임 개발자들이 개발 중 발생하는 다양한 고민을 해결할 수 있는 행사가 열린다.
스마일게이트 퓨처랩은 17일, ‘2025 인디게임 프로토타이핑 챌린지’ 참가자를 이달 31일까지 모집한다고 밝혔다. ‘2025 인디게임 프로토타이핑 챌린지’는 인디게임 개발자들이 게임을 개발하는 과정에서 마주할 수 있는 고민들을 해소하는 데 도움을 주고 성장을 도모하는 장이다.
오는 8월 9일부터 7주간 매주 토요일 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행되는 이번 행사는 초기 테스트 버전의 인디게임을 보유한 개발자라면 누구나 지원할 수 있다. 지원 희망자는 아이디어가 담긴 신청서를 마감 기한까지 퓨처랩 홈페이지로 제출하면 된다. 스마일게이트 퓨처랩은 참가 동기, 개발 역량 등을 종합적으로 평가해 오는 4일 최종 참가자를 발표한다.
참가자들은 이 기간 동안 게임의 아이디어를 구체화하고, 프로토타입을 만든다. 더불어 동료 개발자들의 게임을 체험해 보고, 피드백을 주고 받는 기회도 갖게 된다. 참가자들의 개발 역량을 향상하기 위한 선배 개발자들의 특별 강연도 제공된다. ‘페이크북’ 개발사 반지하게임즈 이유원 대표, ‘우산금지’ 개발사 후추게임스튜디오 김서하 개발자, ‘래토피아’ 개발사 카셀게임즈 황성진 대표 등이 후배 개발자들을 위한 강연에 나서 게임 개발 실무 지식과 노하우를 공유한다.
퓨처랩 오숙현 실장은 “이번 챌린지는 인디게임 개발을 위한 실제적 고민 해결과 역량 향상에 큰 도움이 될 수 있을 것으로 생각한다“라며 “창작자 분들의 많은 관심과 지원 부탁드린다”라고 말했다.
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