총 1,696개의 뉴스가 있습니다.
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‘노바 1492’를 기억하는 이들이라면 이 기사가 반가울 것이다. 온라인 전략RTS ‘노바 1492’의 정식 후속작 ‘노바2’가 6월 24일 공식 클로즈베타테스트에 돌입한다. ‘노바2’라고 이름 붙여진 이 후속작은 개발사 아라마루가 ‘노바 1492’에서 여러 이유로 할 수 없었던 기능이 구현된 게임이다.2009.06.11 18:35
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‘히어로즈 인 더 스카이(이하 HIS)’는 간단한 조작법과 2차 세계대전이라는 소재로 일본에서 좋은 성과를 거두고 있는 비행 액션 게임이다. 1년 만에 다시 국내 게이머들과 만나는 ‘HIS’, 게임메카는 지난 1년간 ‘HIS’가 얼마나 달라졌는지 ‘HIS’의 퍼블리싱개발팀 이용규 PD를 만나 알아보았다.2009.06.09 19:00
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게임개발자가 책을 썼다. ‘게임을 알아야 아이와 통한다.’라는 제목은 자칫 개발자의 게임 옹호론 처럼 들린다. 아이를 가진 부모 입장에서 어떤 부모가 게임으로 아이들과 ‘통하고’ 싶어 할까. 책의 지은이인 그라비티 차영훈 과장(그라비티 게임연구소 PM)은 “이 책은 게임에 대한 옹호라기보다2009.06.09 18:38
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‘왕의 남자’에서는 ‘풋’하고 웃음이 나올 정도로 유머가 넘쳤다. 사람들과 왁자지껄 떠들며 플레이해야 제 맛이다. 유치하지만 즐겁고, 가볍지만 중독성이 강하다. 경쟁이 강조되지만 치열한 입시경쟁이 아닌 시골학교 운동회 같은 훈훈한 경쟁이다. 이기든 지든 서로 기분이 좋다.2009.06.03 11:56
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심선 온라인’을 보면 안다. CJ인터넷은 중국발 MMORPG ‘심선 온라인’을 여름시장에 내놓는다. 한국 대표 게임사가 중국게임을 간판으로 내놓는다는 게 의외다. 그것도 일년중 최대 성수기인 여름시장에 말이다.2009.05.29 11:11
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‘카로스 온라인’에 대해 설명하는 홍문철 갤럭시 게이트 대표의 모습은 신나 보였다 “지금 카로스온라인에 대해 잘 모르시는 분도 많고, 또 잘못된 정보들도 많거든요. 이미지도 좀 후지게 나가있고. (웃음) 괜찮아요. 처음에 기대를 가지게 했다 실망시키는 것보다 나중에 의외의 재미를 주는 것이 더 나으니까.”2009.05.29 09:34
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정현예 디자이너는 실제로 펜타비전 내부의 작업에 두루 참여했다. 옛날 온라인부터 시작하여 포터블1, 2, 클래지콰이 에디션(CE), 블랙스퀘어(BS)의 백그라운드애니메이션(BGA)에서, 온라인 게임 프로젝트 ‘S4’리그까지 모두 그의 손을 거쳤다. 특히, 메트로 프로젝트에 해당하는 아케이드게임 ‘테크니카’에서는 메인 컨셉 디자이너로 참여했다.2009.05.26 18:14
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2003년 처음 모습을 드러낸 ‘놈 시리즈’는 게임빌을 대표하는 오리지널 창작 게임 시리즈다. 감각적인 그래픽, 독특한 캐릭터 컨셉, 획기적인 플레이 방법 등 ‘놈’은 등장하자마자 화제가 되었다. 바야흐로 2009년 네 번째 시리즈가 새로운 인물에 의해 만들어졌으니, 그 사람이 이대성 대리다.2009.05.23 14:00
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나는 이 게임에 대해 한 가지 재미있는 가정, 즉 ‘고대 동양인은 어떤 생활을 했을까’라는 미스터리를 가미했습니다. 이 게임은 고대 동아시아의 비밀을 풀어가는 퍼즐게임입니다.2009.05.18 11:42
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15일, 신규 PvE 캠페인 모드 ‘SWIZEN 방어작전’을 포함한 신규 맵 2종을 공개한 게임하이 ‘메탈레이지’팀을 업데이트 직전에 만나보았다.‘메탈레이지’ 개발을 총괄하는 김태훈 PM은 “메탈레이지는 지금부터 새로운 시작”이라고 말한다. “하루를 일주일같이 살았고, 4개월을 일년같이 살았다.”2009.05.16 12:34
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`NHN 인비테이셔널 2009`에서 화려한 영상과 함께 공개된 `킹덤언더파이어2`는 `킹덤언더파이어 : 크루세이더`의 정식 후속작으로 지금까지 `킹덤언더파이어` 시리즈와는 다르게 콘솔과 온라인 버전으로 동시 개발 중에 있다. 게임메카는 `킹덤언더파이어2`의 개발총괄 이상윤 프로듀서를 만났다.2009.05.11 11:45
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한 사람이 하나의 캐릭터를 움직이던 ‘프리스타일’과 달리, 한 사람이 하나의 팀을 운영하는 방식의 ‘프리스타일 매니저’는 정통 스포츠게임 방식으로의 ‘회귀’를 의미하기도 한다. 지스타 2008 이후 오랜만에 만난 제이씨엔터테인먼트 서정욱 본부장을 통해 보다 발전된 게임의 진면목에 대해 들어보았다.2009.05.08 20:04
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동남아시아 지역의 1위 게임 퍼블리셔인 아시아소프트의 퍼블리싱 담당자가 한국을 방문했다는 이야기에 서둘러 인터뷰 장소로 걸음을 옮겼다. 40도를 웃도는 뜨거운 날씨, 건기와 우기를 정신 없이 오가는 열대의 나라 태국. “싸왓디 카(안녕하세요)” 태국어 인사말도 연습해보고2009.05.04 18:18
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‘인생 시물레이션’이란 수식어가 딱 어울리는 게임 ‘심즈3’의 발매일인 6월 2일이 성큼 다가왔다. 심즈의 아버지 ‘윌 라이트’는 진작에 떠났지만 ‘심즈3’에는 한국인 개발자들이 참여해 빛을 내고 있다. ‘심즈3’의 어소시에이트 프로듀서를 맡고 있는 천명진씨와 애니매이터 정유선 씨 그리고 캐릭터 모델러 이 정씨 등이 그 주인공이다.2009.04.28 10:34
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그 동안 국내 온라인 게임을 통틀어 가장 취약한 부분의 하나로 손 꼽히는 것이 바로 게임의 세계관, 스토리다. 우리는 게임 안에서 ‘노가다’를 하기 위하여 접속하지 않는다. 게임 안에 또 다른 삶을 가능하게 하는 것, 도대체 한국 MMORPG의 세계관은 무엇이며, 누가, 어떻게 만들어가고 있을까?2009.04.20 09:23
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