총 18,079개의 뉴스가 있습니다.
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 9일 서울 중구 CLK기업지원센터에서 2023년 제1회 게임문화포럼을 개최한다. 이번 포럼은 '알고 보면, 더 좋은 콘텐츠를 선택할 수 있습니다'를 주제로, 게임산업 및 콘텐츠 전문가 강연을 통해 게임 리터러시 교육의 긍정적인 효과를 소개한다. 특히, 게임을 넘어 ▲미디어 ▲웹툰 ▲신기술융합콘텐츠 등 다양한 장르에 대한 이해를 통해 콘텐츠를 올바르게 이용하고 제대로 즐길 수 있는 방법을 배우는 자리로 마련했다2023.08.04 11:14
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넥슨네트웍스가 2023년 하반기 채용 연계형 인턴 모집을 3일 시작했다. 넥슨네트웍스는 게임 QA 및 게임서비스 전문 기업으로 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 모든 게임의 운영과 품질 관리를 담당한다. 이번 채용은 게임 QA(Quality Assurance, 품질 관리) 직군에서 두 자릿수 규모로 이루어진다. 서류 접수는 8월 1일부터 15일까지 넥슨네트웍스 공식 홈페이지에서 가능하다2023.08.03 18:52
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게임에도 자주 사용되는 펀딩 플랫폼인 킥스타터가 AI를 활용한 프로젝트에 대한 가이드라인을 밝혔다. 게임 등 AI로 개발한 프로젝트도 펀딩이 가능하지만, 구체적인 AI 활용 방법을 명확히 밝혀야 한다.게임 등 AI로 개발한 프로젝트도 펀딩이 가능하지만, 구체적인 AI 활용 방법을 명확히 밝혀야 한다. 관련 내용은 지난 1일 킥스타터 공식 홈페이지에 게시됐다. 우선 킥스타터는 AI 사용 자체를 금지하지는 않는다. 다만 모든 것을 AI로만 제작한 것이 아니라 사람이 직접 창작한 부분도 포함되어야 한다고 강조했다2023.08.03 17:31
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제노니아, 미니게임천국 등 신작 다수를 출시한 컴투스가 역대 최대 분기 매출 기록에도 마케팅 및 인건비 증가로 영업이익 적자를 기록했다. 컴투스는 3일, 2023년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 18.1% 증가한 2,283억 원으로 역대 최대지만, 영업손실 56억 원으로 적자전환했다. 당기순손실 역시 204억 원으로 적자전환이다2023.08.03 13:12
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컴투스홀딩스는 3일, 2023년 2분기 실적을 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 12% 증가한 323억 원을 기록했지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 124억 원과 165억 원 적자를 기록했다. 이번 영업이익 적자에는 제노니아: 크로노브레이크 출시에 따른 마케팅 비용이 큰 영향을 미쳤다. 이번 2분기 영업비용 447억 원 중 마케팅비는 123억 원으로 38%의 비중을 차지했다. 이날 컴투스홀딩스 관계자는 컨퍼런스콜을 통해 “제노니아 출시에 약 100억 원 이상의 마케팅 비용이 들어갔다”라며, “기대만큼 유저 모객에는 성공했지만, 목표 매출을 달성하지는 못했다”라고 밝혔다2023.08.03 10:23
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서울특별시교육청이 주최하고 미래콘텐츠재단이 주관하는 2023 제4회 직업계고 IT분야 취업UP 게임개발대회가 8월 2일부터 온라인 접수를 받는다. 이번 대회는 게임 분야에 관심 있는 직업계고 학생들의 교육 활동 확보와 직업능력 향상을 목적으로 서울특별시교육청과 미래콘텐츠재단이 협업해 올해 4회차를 맞았다2023.08.02 13:45
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카카오게임즈가 2일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 2분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 2023년 2분기 매출액은 약 2,711억 원으로 전분기 대비 약 9% 증가, 전년 동기 대비 약 20% 감소했다. 영업이익은 약 265억 원으로 전분기 대비 약 133% 증가, 전년 동기 대비 약 67% 감소했다. 실적 하락 사유는 다소 복합적이다2023.08.02 11:49
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이번 조직개편은 조직혁신, 업무혁신, 서비스혁신이라는 3가지 개편 방향에 맞춰 추진되며, 이에 따라 게임위는 3본부 8개팀 1센터 1연구소로 개편된다. 재무계약팀과 민원소통센터가 신설되고, 청렴감사팀 인력 확대 등 유사 위법행위에 대한 철저한 감시를 진행하겠다는 계획이다2023.08.01 14:40
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소셜아이어워드는 블로그, 페이스북, 인스타그램, 유튜브 등 SNS 플랫폼을 활용한 인터넷 브랜드 프로모션 서비스를 대상으로 서비스, 디자인, 브랜드, 콘텐츠 측면에서 가장 혁신적이고 우수한 서비스를 시상하는 행사다. 넷마블은 작년 4관왕을 차지했으며, 올해는 ‘채널 넷마블’ 콘텐츠 부문 통합대상, '버프가 필요해' 게임 디지털 영상 분야 대상, 그리고 페이스북, 인스타, 유튜브, 틱톡 부문 각각에서 대상을 수상했다2023.08.01 10:33
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국내 우수게임 시상 및 홍보 지원으로 실시하는 한국콘텐츠진흥원 주관 시상식 '2023년 하반기 이달의 우수게임' 참가사 모집이 시작됐다. 콘진원은 31일, 2023년 하반기 이달의 우수게임 참가사를 오는 8월 17일까지 온라인으로 모집한다고 밝혔다. 이달의 우수게임은 1997년 시작된 시상식으로, 국내 개발사 및 1인 개발자라면 누구나 참가할 수 있다2023.07.31 17:32
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게임콘텐츠등급분류위원회의 새 위원장이 선출됐다. 게임콘텐츠등급분류위원회는 지난 28일, 제5기 위원장 선출 회의를 열고 제5대 위원장으로 선출했다고 밝혔다. 선출 회의는 등급분류위원회 5기 등급분류 심의 시작 전 진행됐다. 게임콘텐츠등급분류위원회 위원장의 임기는 3년으로, 선출일부터 시작된다2023.07.31 17:20
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신규 및 복귀 이용자 급증으로 주목받은 검은사막을 카카오페이지에서도 만나보자. 펄어비스는 지난 24일부터 카카오페이지와 손잡고 '검은사막 X 카카오페이지' 웹소설 공모전을 개최했다. 총 상금 7,000만 원 규모의 이번 공모전은 검은사막 및 검은사막 모바일의 배경과 설정 등 검은사막 IP를 활용한 작품이라면 100% 세계관이 반영되지 않아도 누구나 참가할 수 있어 주목받고 있다2023.07.31 17:17
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빅픽처인터렉티브는 31일, 4년 만의 오프라인 행사로 돌아온 WCG 2023 부산이 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다. 빅픽처와 부산광역시가 공동 주최하는 WCG 2023 부산은 지난 28일부터 30일까지 3일간 부산 벡스코에서 개최됐다. 해당 행사에서는 국가 대항 e스포츠 대회와 함께 다양한 게임 부스 및 인플루언서 이벤트가 열렸다. 특히 WCG를 추억하는 팬들을 위한 ‘워크래프트3: 리포지드’, ‘스타크래프트2’ 종목 이벤트 경기가 많은 관심을 모았다. 오랜만에 WCG 무대에 오른 장재호(Moon)는 팬들을 향해 “WCG에 참여할 수 있게 되어 기쁘고 한국팀이 승리해서 두 배로 더 기쁘다. 응원해 주신 여러분께 감사하다”라고 소감을 밝히기도 했다2023.07.31 16:52
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아프리카TV는 31일 2023년 2분기 실적을 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 11.2% 증가한 867억 원을, 영업이익과 당기순이익은 각각 1.9%와 15% 증가한 236억 원과 227억 원을 기록했다. 이번 2분기 실적은 플랫폼 매출과 광고 매출 성장이 주요했다. 플랫폼 매출은 전 분기 대비 7.8% 성장했으며, 광고 매출은 전 분기 대비 74.6% 증가했다. 특히 광고 매출 내에서는 광고를 하나의 콘텐츠로 즐기며, 적극적으로 참여할 수 있는 '콘텐츠형 광고' 매출이 전 분기 대비 118%로 크게 늘었다2023.07.31 16:51
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넷이즈게임즈는 31일, 오는 8월 23일 독일 쾰른메세에서 열리는 게임스컴 2023에 참전한다고 밝혔다. 사상 최대 규모를 예고한 이번 전시관에서는 나라카: 블레이드포인트와 리스팡가, 더스트본 외에도 미공개 신작 한 편이 최초 공개 예정이다. 우선 B2C 전시관에서는 ‘니어: 오토마타’와 컬래버를 실시한 나라카: 블레이드 포인트의 전문 코스플레이어 공연과 포토 이벤트가 준비돼 있다2023.07.31 09:51
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