10,286개의 뉴스가 있습니다.
  • 올해 상반기에 전세계 게임업계를 뒤흔든 ‘게임 질병 코드’가 올해 국정감사 현장에서 다시 도마에 오를 것으로 보인다. 보건복지위원회가 한국게임산업협회 강신철 협회장을 국정감사 증인으로 신청한 것이다. 보건복지위원회는 오는 10월 10일에 열리는 보건복지부 국정감사에 강신철 협회장이 증인으로 출석할 것을 요구했다
    2018.10.02 15:12
  • 올해 국정감사 현장에서 확률형 아이템 문제가 도마에 오를 것으로 보인다. 작년 국정감사 현장에서 확률형 아이템을 강하게 질타한 손혜원 의원이 올해에는 엔씨소프트 김택진 대표를 증인으로 신청한 것이다. 김택진 대표가 증인으로 출석한다면 확률형 아이템이 국정감사 주요 화제로 떠오를 가능성이 크다
    2018.10.02 14:15
  • 아프리카TV 자회사 프릭엔은 2일, 인공지능 기반 언어처리 전문업체 아이브릭스와 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 협약식에는 프릭엔 김영종 대표와 아이브릭스 채종현 대표가 참석했다. 양사는 이번 협약을 계기로 개인맞춤 큐레이션 서비스 제공을 위한 기술협력을 진행하게 된다
    2018.10.02 13:03
  • 오는 10월 10일부터 시작되는 문화체육관광부 국정감사에 대한 게임업계 관련 증인이 확정됐다. 증인에는 엔씨소프트, 구글, 블루홀 등 주요 업체 대표가 포함되어 국정감사 현장에서 어떠한 질의와 답변이 오갈지 관심이 집중되는 상황이다. 국회에 따르면 문화체육관광위원회 여야 간사단은 국정감사 증인 명단을 확정했다
    2018.10.01 19:41
  • 한국게임산업협회는 오는 11월 15일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2018 게임 투자마켓에 참여할 개발사와 투자사를 모집한다. 지스타 2018 게임 투자마켓은 국내 중소게임사, 스타트업과 국내외 투자사, 퍼블리셔 간 교류 자리를 마련하고, 이를 통해 사업 및 투자 유치 기회를 제공하는 부대행사다
    2018.10.01 19:15
  • 유니티 테크놀로지스는 1일, 인공지능 연구 기업 딥마인드와 협력하고, 가상 환경 및 작업 개발을 위한 기초 AI 연구를 지원한다고 밝혔다. 딥마인드는 뛰어난 AI 연구 기술력을 통해 2014년 구글에 인수됐으며, 이후 프로 바둑기사 이세돌과의 대결에서 승리한 바둑 AI 프로그램 ‘알파고’를 개발했다
    2018.10.01 17:50
  • 카카오게임즈는 오는 10월 6일부터 2019년 3월 31일까지 서울 홍대에 위치한 ‘카카오프렌즈 컨셉 뮤지엄’에서 신개념 오프라인 체험 전시전 ‘함께해요, 카카오게임!’을 개최한다고 1일 밝혔다. 이번 전시는 다양한 PC온라인 및 모바일게임을 서비스 중인 카카오게임즈와 캐릭터 브랜드 ‘카카오프렌즈’ 사업을 전개하는 카카오IX가 협업한 프로젝트로, PC온라인 및 모바일게임에서 즐기던 카카오게임의 대표 콘텐츠를 다채로운 아트 및 디지털 기술이 접목된 다양한 어트랙션을 통해 색다른 재미를 유저들에게 선보일 예정이다
    2018.10.01 13:38
  • 아이가 스마트폰에 저장된 부모님 신용카드 정보로 게임 아이템을 구매했다면 그 책임은 누구에게 있을까? 이 경우 부모와 구글에 각각 절반의 책임이 있다는 법원의 판결이 나왔다. 플랫폼에도 책임을 물은 것은 이번이 처음이다. 지난 30일, 수원지법 민사 3부(판사 양경승)는 아이 어머니인 A 씨가 구글을 상대로 낸 손해배상 소송에서 구글이 A 씨에게 90만 9,000원을 지급하라고 선고했다고 밝혔다. 아이가 결제한 181만 원에 딱 절반에 달하는 금액이다
    2018.10.01 11:51
  • 엔씨소프트가 10월 1일, 자사 브랜드 캐릭터 ‘스푼즈’와 아이돌 그룹 NU’EST W가 콜라보레이션한 음원 ‘I Don’t Care’를 공개한다. 이번 콜라보레이션은 ‘스푼즈’ IP 확장을 위한 새로운 시도로, 아이돌 그룹 뉴이스트 W와 진행한다
    2018.10.01 10:30
  • ‘헤일로’ 산실 번지가 ‘데스티니’를 잇는 새로운 게임 시리즈를 만들고 있는 것일까? 번지가 유럽 특허청에 신작으로 추정되는 상표를 출원해 눈길을 끌고 있다. 번지는 28일, 유럽 특허청에 ‘매터’라는 상표를 출원했다. ‘매터’는 일, 문제라는 뜻을 지닌 영단어다. 상표는 아직 심사를 받는 단계다
    2018.09.29 14:49
  • 넥슨은 28일 자사가 주촤하는 청소년 코딩대회 '제 3회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 본선 대회 진출자를 발표했다. 지난 8월 22일부터 31일까지 열흘 간 진행된 온라인 예선에는 5,400여 명이 참여했으며, 이 중 12세~14세 부문 상위 20명, 15세~19세 부문 상위 62명, 총 82명이 본선에 진출했다
    2018.09.28 17:36
  • 올해 10월 10일부터 문화체육관광부 국정감사가 시작된다. 올해 게임에 대한 정책 이슈는 해외와 맞물린 요소가 눈길을 끈다. 가장 큰 부분은 확률형 아이템과 중국 판호다. 이 외에도 WHO가 추진하고 있는 게임 질병코드 신설이나 중국 게임 ‘왕이되는자’에서 비롯된 게임 광고 규제 등 올해에는 국내는 물론 국외와 관련된 정책 이슈가 많았다
    2018.09.28 17:15
  • NHN엔터테인먼트는 28일, 종합여행사 여행박사 지분의 77.6%를 확보하며 1대 주주에 오르게 됐다고 밝혔다. 여행박사는 2000년에 설립, ‘도쿄 부엉이여행’ 등의 히트상품을 내놓는 등 일본 여행 전문 여행사로 출발했으며, 현재는 일본 외에도 중국, 동남아, 미주와 유럽, 남태평양 등 전세계 해외여행을 전문으로 취급하는 종합여행사로 도약했다
    2018.09.28 16:58
  • 지난 21일, 상장폐지가 결정된 파티게임즈가 28일부터 정리매매에 돌입하며 주가가 급락하고 있다. 파티게임즈는 9월 28일 오전 11시 43분 기준 전 거래일보다 93.49% 하락한 690원에 거래 중이다. 한국거래소는 지난 21일 파티게임즈를 비롯한 11개 기업에 대해 상장폐지 결정을 내렸다
    2018.09.28 12:56
  • 한빛소프트는 27일, 코드리치와 함께하는 가상현실 스포츠 교실 프로젝트에 삼성전자도 합류했다고 발표했다. VR 스포츠 교실은 학생들이 시설이나 시공간의 구애를 받지 않고, 움직임을 인식하는 전방위 카메라와 스크린을 이용해 미세먼지나 황사, 이상기온으로부터 안전한 환경에서 VR로 구현된 스포츠를 즐길 수 있는 공간을 말한다
    2018.09.28 11:31
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