9,775개의 뉴스가 있습니다.
  • NHN엔터테인먼트는 19일, 글로벌 인재를 포함한 실력 있는 개발자 모집에 나섰다. 이번 기술 부문 경력 공개채용은 5월 4일까지 원서접수가 진행된다. 해외 여행에 결격 사유가 없고, 만 3년 이상의 경력직 개발자라면 누구나 지원할 수 있으며, 기업과 유관단체, 기관 근무 경험이 없는 석박사의 경우, 연구개발 이력이 있으면 경력으로 인정받을 수 있다
    2018.04.19 18:39
  • 경기콘텐츠진흥원은 4월 19일, 판교 경기문화창조허브를 통해 경기도 스타트업 육성 사업 G-START A와 창업 관심자를 위한 G-START pre-A 프로그램 참가자를 모집한다. G-START는 총 5단계로 진행된다. ▲사업아이템 발굴 ▲비즈니스모델 고도화 ▲투자연계 ▲자금지원 ▲해외진출이며, 각 단계에 필요한 요소를 지원한다
    2018.04.19 16:10
  • 최근 모 재벌가 삼남매가 도를 넘어선 갑질로 사회적인 파장을 일으키고 있다. 보통 집안의 누가 사고를 치면 나머지는 자중하는 시늉이라도 하기 마련인데, 하나같이 여론 따위 개의치 않는 걸 보니 정말 가족은 가족인가보다. 그런 의미에서 오늘은 나쁜 쪽으로 너무 닮아서 곤란한 게임 속 형제자매를 만나보자
    2018.04.19 11:13
  • 어릴 때부터 중요하게 여겨지는 교육 중 하나는 '금융교육'이다. 하지만 '금융교육'은 이름만 봐도 딱딱하다. 살아가는데 유용한 정보지만 내용이 어렵고, 지루하기 때문이다. 이러한 이유로 학생들의 흥미를 끌기 어려운 '금융교육'에 게임을 접목한다면 어떨까? 실제로 게임을 활용한 '금융교육'으로 효과를 본 사례가 소개되며 눈길을 끌었다
    2018.04.18 17:41
  • 엔씨소프트는 자사의 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈(Spoonz)’를 공개하고, 아트토이컬쳐 참가를 밝혔다. '스푼즈'는 엔씨소프트 게임 캐릭터에서 모티브를 얻어 새롭게 만든 캐릭터 브랜드다. 총 5종의 캐릭터(비티(BT), 신디, 디아볼, 핑, 슬라임)로 구성됐으며, 가상의 섬 ‘스푼아일랜드’에서 벌어지는 다양한 이야기를 담고 있다
    2018.04.18 17:32
  • 언리얼 엔진 열풍은 수치로 확인하는 것이 가능하다. 2016년에는 300만 명 수준이던 전세계 언리얼 엔진 사용자가 2017년에는 500만 명을 돌파했는데, 그 중에서도 한국에서의 성장 속도는 상상을 초월하는 수준이다. 200%가 넘는 사용자 증가는 물론, 사용 시간까지도 1위를 기록한 것이다
    2018.04.18 16:52
  • 현재 국내 게임업계 입장에서 가장 답답한 부분은 중국 '판호'다. 중국에 게임을 내기 위해서는 '판호'가 꼭 필요한데, 작년부터 '판호' 발급이 꽉 막힌 것이다. 이에 한국콘텐츠진흥원은 중국 공산당을 직접 만나 한국 게임에 대한 판호 발급을 비롯한 심의 완화를 요청했다. 과연 이 요청이 '판호' 발급까지 이어질지 귀추가 주목된다
    2018.04.18 12:24
  • 넷마블문화재단은 18일, 2018년 '장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 컨퍼런스' 참가자를 모집한다. 오는 5월 2일 오후 2시 중구 페럼타워에서 개최되는 이번 컨퍼런스는 '동화로 만나는 장애인권교육, 그 효과와 발전방향'을 주제로 진행된다. 해당 컨퍼런스는 누구나 참가할 수 있다
    2018.04.18 11:36
  • 넥슨은 18일, MBC와 공동 제작하는 '야생의 땅: 듀랑고' 예능 프로그램 '두니아~처음 만난 세계' 공식 홈페이지를 오픈하고 출연진 일러스트를 공개했다. '두니아~처음 만난 세계'는 야생에서의 생존을 다룬 '야생의 땅: 듀랑고' 콘셉트를 바탕으로 한 MBC 신규 예능 프로그램으로 총 10인이 출연한다
    2018.04.18 10:29
  • 엔씨소프트가 만든 비영리재단 엔씨문화재단은 지난 15~16일, 방글라데시 콕스 바자르에 있는 로힝야 난민촌을 방문해 재단이 지원하고 있는 난민 고등교육 장학생들과 현지 간담회를 가졌다. 소외계층 아동∙청소년들의 교육 문제에 계속해서 관심을 가져온 엔씨문화재단은 국내 민간 재단으로는 처음으로 작년부터 난민들의 고등학교와 대학 공부를 후원하고 있다
    2018.04.17 16:34
  • 2012년부터 점진적인 상승세를 이어온 스마일게이트 엔터테인먼트가 5년 만에 매출이 하락세로 돌아섰다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 중국 대표 흥행작으로 손꼽히는 ‘크로스파이어’ 개발사다. 작년의 경우 ‘배틀그라운드’ 등 경쟁작 등장으로 인해 중국 행보가 주춤한 것이 그 원인으로 보인다
    2018.04.17 11:05
  • 2010년 처음 시작해 여덟 번째를 맞이하는 ‘언리얼 서밋’은 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 컨퍼런스이다. 매해 참석 인원 기록을 경신할 만큼 언리얼 엔진에 대한 개발자들의 관심이 해마다 증가해, 지난해부터 참가자들의 편의를 위해 개최 장소를 세종대에서 코엑스로 변경했다. 올해 행사 역시 코엑스에서 진행될 예정이다
    2018.04.16 17:48
  • 자율규제 평가위원회는 16일, ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제’ 4차 미준수 게임물을 공개했다. 지난 3차 미준수 게임물 공표 이후 룽투 코리아의 모바일게임 ‘열혈강호’가 준수로 전환했다. 여기에 ‘킹오브아발론: 드래곤 전쟁’, ‘유희왕 듀얼링크스’ 2종 게임이 모니터링 기준인 게임트릭스 전국표본PC게임사용량 및 게볼루션 종합순위 100위권 밖으로 탈락했다
    2018.04.16 14:54
  • NHN엔터테인먼트는 2013년 NHN에서 한게임을 비롯한 게임 서비스 분야를 분리하면서 설립됐다. 당시 국내 시장은 웹보드게임에 대한 규제 일변도였고, 한게임을 중심으로 하던 NHN엔터테인먼트 역시 체질 개선이 반드시 필요했다. 이렇게 NHN엔터테인먼트 비게임 사업이 시작됐다
    2018.04.13 19:02
  • 지난 주 게임업계를 깜짝 놀라게 할 소식이 전해졌습니다. 네오플이 작년에 영업이익 1조를 달성했다는 소식입니다. 금액은 무려 1조 637억 원, 영업이익률은 92.5%입니다. 국내 상장사 중 작년에 영업이익 1조를 넘긴 곳은 삼성전자를 비롯한 28곳이 전부입니다. 여기에 ‘영업이익률 90%’는 꿈의 수치입니다
    2018.04.13 17:57
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