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  • 나날이스튜디오가 개발한 '헬로펫하우스'가 제9회 경기게임오디션 글로벌 부문 최종 우승을 차지했다. 경기도는 17일 경기도 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘경기 게임 글로벌 위크’ 1일차 행사로 ‘제9회 경기게임오디션 글로벌 부문’의 최종 결선을 개최했다
    2018.09.18 10:41
  • 웹젠은 지난 13일부터 크리닉 전문업체 ‘영구크린’과 함께 친환경 PC방 시공 솔루션을 제공하는 ‘웹젠 PC방 클린서비스’ 신청 접수를 시작했다. 웹젠 ‘PC방 클린서비스’는 웹젠과 영구크린이 PC방 매장 실내청소뿐 아니라 냉난방기, 책상, 의자 등의 부분크리닉까지 공동으로 일괄 진행하고 검수와 사후 관리를 책임지는 PC방 전문 크리닉이다
    2018.09.17 18:30
  • 넥슨이 14년 연속 국내 최대 게임쇼 ‘지스타’에 참여한다. 특히 올해에도 단일 기업 최대 규모로 출전해 행사장을 화려하게 꾸밀 예정이다. 넥슨은 17일, ‘지스타 2018’에 참여한다고 전했다. 유저들과 직접 만나는 B2C관에는 단일 기업 최대인 300부스를 내고, 행사장 바깥에 별도로 야외 전시관도 운영한다. 게임 산업 관계자를 만나는 B2B관에도 30부스를 마련해 해외 파트너사와의 교류를 이어간다
    2018.09.17 18:17
  • 드래곤플라이가 최근 꽤 흥미로운 소식을 전했다. 자사 핵심사업인 VR과 AR에 모든 역량을 집중하겠다고 밝힌 것이다. 하지만 그만큼 걱정이 앞서는 것도 사실이다. 무엇보다 아직 VR 시장이 그다지 확산되지 않았기 때문이다. VR이 블루오션이라고 외치기엔 아직 개선해야 할 것이 많은 현재, 드래곤플라이는 “12월부터는 VR 분야에서도 성과를 낼 수 있을 것”이라는 자신감을 내비쳤다. 본사가 어떤 방식으로 이익을 꾀하고 있을지 박인찬 VRAR 본부장을 만나 이야기를 나눠봤다
    2018.09.17 17:34
  • 엔씨소프트 게임 캐릭터들을 모티브로 만든 캐릭터 브랜드 '스푼즈(Spoonz)'가 이번에는 카페로 찾아왔다. '마이 리틀 텔레비전'에 '염소누나'로 출연한 유민주 파티쉐의 '글래머러스 펭귄' 카페와 콜라보해 한정 콘셉트 카페인 '글래머러스 스푼즈'를 지난 12일 오픈한 것이다
    2018.09.17 16:43
  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 지난 13일부터 16일까지 나흘간 열린 인디게임 행사 '부산인디커넥트페스티벌'에 11,797명이 방문했다고 밝혔다. 이는 작년보다 약 1,500명 증가한 수치다. 이번 행사에는 국내외 인디게임 118종이 전시됐으며, 참여 국가도 26개국으로 늘어났다
    2018.09.17 13:13
  • ‘리그 오브 레전드’, ‘오버워치’, ‘배틀그라운드’까지 협동 플레이가 강조된 대전 게임이 인기를 끌고 있다. 양손을 바쁘게 쓰는 급한 순간에 의사를 전달해야 하기 때문에 게임을 하며 음성채팅을 하는 경우도 늘고 있다. 편리하다는 장점도 있지만 음성채팅을 통한 성희롱 사례도 늘고 있다는 점이 문제로 지적되고 있다
    2018.09.17 12:30
  • 컴투스는 지난 15일, 금천구 가산동에 위치한 금천글로벌빌리지센터에서 다문화가정 아동 20여명과 함께 한국의 전통 문화를 체험하는 봉사활동을 진행했다고 밝혔다. 이번 봉사활동은 컴투스와 사단법인 글로벌쉐어, 금천글로벌빌리지센터가 함께했으며, 다문화가정 아동들이 한국 문화에 대해 친근하게 느낄 수 있는 계기를 만들기 위해 마련됐다
    2018.09.17 11:29
  • 취직을 준비하고 있다면 한 번쯤은 눈에 들어온 문장이 있을 것이다. 어떤 회사, 어느 직군을 선택하더라도 필요하다고 하는 '원만한 커뮤니케이션' 능력이다. 당최 원만한 커뮤니케이션이 어느 정도일까? 구직자가 모두 국민 MC 유재석 급의 달변가가 되어야 한다는 말일까?
    2018.09.15 19:40
  • 판교 넥슨 사옥에서 진행된 넥슨 컴퍼니 2018 하반기 공채 커리어클럽이 열렸다. 현장에서는 넥슨 취직을 꿈꾸는 사람들과 각 스튜디오 선배 사원이 대화를 나누는 코너도 마련되어 여러가지 이야기를 나누었다. 과연 재편된 넥슨 스튜디오에 지원자들이 가장 궁금해한 내용은 무엇일까?
    2018.09.15 18:34
  • 게임 콘텐츠를 다양한 분야로 확신시키기 위한 엔씨소프트가 매년 개최하고 있는 축제 ‘피버페스티벌 2018’. 올해 ‘피버페스티벌’의 슬로건은 ‘즐거움으로 연결된 하나의 목소리’다. 이 슬로건에 맞게 이번 행사의 관객들은 예년보다 뜨거운 반응과 환호성으로 축제를 더욱 뜨겁게 달궈주었다. 축제를 빛낸 진정한 주인공들을 모아보았다
    2018.09.15 01:00
  • 엔씨소프트가 비게이머와 게이머를 막론하고 모든 사람들에게 ‘즐거움’을 주기위해 기획한 축제 ‘피버페스티벌 2018’이 14일 개최됐다. 올해로 3회째를 맞은 ‘피버페스티벌’, 이번엔 특별히 tvN 예능 프로그램 ‘하나의 목소리 전쟁, 300’과 함께하며 많은 사람들의 기대를 모았다. ‘음악’을 매개로 많은 사람들에게 즐거움이란 가치를 전달한 엔씨소프트 ’피버페스티벌’ 1일차. 가수들의 열광적인 공연을 사진으로 담아봤다
    2018.09.15 00:20
  • WCG는 14일, 중국 시안시와 WCG 2019 개최에 대한 업무협약을 맺었다. 이에 WCG 2019는 내년 7월 18일부터 21일까지 나흘 간 중국 시안시에서 열린다. WCG는 글로벌 경쟁력을 강화하고 행사 준비에 박차를 가하기 위해 스마일게이트홀딩스 이정준 글로벌 사업 개발 총괄 부사장을 WCG 신임 대표로 선임했다고 설명했다
    2018.09.14 17:11
  • 대원미디어는 지난 7월 경기콘텐츠진흥원과 업무협약을 체결하고 콘텐츠 창작 선순환 생태계 조성 및 활성화를 위한 노력을 함께 하기로 뜻을 모은 바 있다. 이러한 상호 협력 방안의 일환으로 9월 12일 '창의세미나S' 강연을 복합문화공간 '팝콘D스퀘어'에 마련된 상설 공연장인 '대원 콘텐츠 라이브'에서 진행했다
    2018.09.14 16:45
  • 게임물관리위원회 지난 14일 한국지식재산연구원과 지식재산 관련 학술적 교류와 협력에 대한 이해 증진 및 상호 유대 강화를 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약으로, 두 기관이 보유한 경험과 자원을 공유하고 상호 협력해 지식재산 가치 확산과 건전한 게임 생태계 조성을 위한 지식재산 법제도, 산업 연구 등을 활성화할 계획이다
    2018.09.14 15:57
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