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  • 플레이위드의 주가가 연일 오르고 있다. 지난 22일에는 상한가 달성에 이어, 24일에는 52주 신고가를 달성한 것이다. 그간 눈에 뜨이는 성과가 없던 플레이위드는 최근 모바일 신작 ‘아홉번째하늘’을 출시했다. 이후 게임의 구글 매출 순위가 꾸준히 오르며 간만의 성과에 대한 기대감이 주가에 영향을 준 것으로 보인다
    2018.01.24 15:12
  • 카카오가 다시금 공동대표 체제로 변환한다. 카카오는 여민수 현 광고사업총괄부사장과 조수용 현 공동체브랜드센터장을 신임 공동대표로 내정했다고 밝혔다. 카카오는 이번 공동대표 체제 변환을 통해 카카오톡을 중심으로 한 본사의 플랫폼 경쟁력을 한층 더 강화하고, 카카오 공동체 내 다양한 서비스 간의 시너지를 확대한다는 방침이다
    2018.01.24 11:10
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 26일, 서울 코엑스에서 '2018 콘텐츠 해외진출전망세미나'와 '신흥시장전략포럼'을 개최한다. 국내 콘텐츠 기업의 해외진출을 지원하기 위해 마련된 이번 행사에서는 해외진출 전망 세미나, 신흥시장 전략포럼, 권역별 진출희망기업 1:1 상담회 등이 진행된다
    2018.01.24 09:57
  • 넷마블게임즈는 23일, 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위한 넷마블문화재단을 공식 출범했다. 이날 넷마블 본사에서 열린 넷마블문화재단 출범식에는 방준혁 의장을 비롯한 넷마블컴퍼니 임직원 약 150여 명이 참석했다
    2018.01.23 18:44
  • 가상화폐 광풍과 함께 떠오르는 것이 있다. 바로 가상화폐에 뛰어드는 기업들이다. 이는 게임도 예외는 아니다. 국내 가상화폐 거래소 ‘코빗’을 인수한 엔엑스씨에 이어 가상화폐 사업에 직접 뛰어드는 게임업체들의 움직임이 이어졌다. 이처럼 거래소 투자를 넘어서서 가상화폐 사업에 진출해 새로운 매출원을 찾겠다고 밝힌 게임사들이 속속들이 나타나고 있다. 이러한 움직임을 보면 몇 년 전에 업계에서 불었던 VR, AR 광풍이 생각난다
    2018.01.23 16:29
  • WWE 유명 프로레슬러 ‘존 시나’가 최근 영화 ‘듀크 뉴켐’의 주인공 역으로 오르내리고 있다는 소문이 돌고 있다. 미국 연예 전문 잡지 더 할리우드 리포터는 22일, 영화 ‘듀크 뉴켐’ 주인공으로 WWE 프로레슬러 ‘존 시나’ 낙점이 유력하다고 밝혔다. 보도에 따르면, 현재 ‘존 시나’는 주인공 역을 두고 영화사와 접촉하고 있는 중이다
    2018.01.23 15:11
  • ‘소닉’의 아버지로 유명한 나카 유지가 스퀘어에닉스에 합류한다. 나카 유지는 23일, 개인 트위터를 통해 1월부로 스퀘어에닉스에 입사했다는 사실을 밝혔다. 내용에 따르면, 그는 새로운 직장에서도 전과 동일하게 게임 개발에 매진할 예정이다. 나카 유지는 과거 세가의 황금기를 이끌었던 개발자 중 하나로, 대표작으로는 전세계적으로 유명한 ‘소닉 더 헤지혹’과 ‘판타시 스타’ 시리즈 등이 있다
    2018.01.23 11:41
  • 최근 배틀그라운드, 오버워치를 비롯한 여러 게임이 핵, 오토 등 비인기 프로그램으로 인해 홍역을 치르고 있다. 국민의당 이동섭 의원이 게임물관리위원회로부터 제출 받은 자료에 따르면, 2017년 한 해 핵, 오토 프로그램 판매 및 유통으로 게임위에 신고되거나 자체 조사한 사이트는 1,408건에 달한다
    2018.01.22 16:15
  • 플레이위드가 상한가를 기록했다. 근 4개월여 만에 최대 오름세다. 나흘 전 구글플레이 출시한 신작 RPG ‘아홉번째하늘’ 성적이 주가에 영향을 미친 것으로 보인다. 플레이위드는 1월 22일, 전 거래일보다 30% 오른 10,400원으로 거래를 마쳤다. 이틀 연속 주가가 떨어지다 이번에 급격한 상승세를 보인 것이다. 오전 9시 8,365원으로 출발한 이후 정오부터 수직 상승해 상한가를 기록하고, 이를 유지하며 장이 끝났다
    2018.01.22 16:13
  • 어지간한 끼와 재능, 콘텐츠로는 살아남을 수 없다는 개인 영상 업로더의 각축장 유튜브. 그곳에 스스로 AI라 주장하는 소녀가 일대 파란을 일으키고 있다. 첫 영상 게시로부터 1년 3개월이 지난 현재 구독자는 무려 142만 3,615명으로, 국내 굴지의 유튜버 대도서관과 비등한 수준이다. 정녕 AI가 바둑에 이어 유튜브까지 점령했단 말인가! 알파고님 충성충성
    2018.01.22 14:10
  • 넷마블게임즈는 21일, 자사의 게임아카데미 2기 참가 학생들의 게임 작품들을 전시하는 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회를 성황리 종료했다. 넷마블은 지난 1월 10일부터 21일까지 ‘게임아카데미’ 2기 참가 학생들이 제작한 게임들을 선보이는 전시회를 종로구 아라아트센터에서 진행했다
    2018.01.22 13:57
  • Xbox ‘필형’ 필 스펜서의 후임자가 정해졌다. 마이크로소프트는 최근 새로운 Xbox 스튜디오 관리자로 매트 부티를 선임했다. 매트 부티는 북미 전통의 퍼블리셔인 미드웨이 출신으로 게임 디자이너, 스튜디오 관리자 등을 거쳐 2년간 CEO로 근속했다. 이후 2010년부터 마이크로소프트에 합류해 ‘마인크래프트’ 관련 사업을 진두지휘하며 능력을 인정받은 것으로 알려졌다
    2018.01.19 18:45
  • 게임 상담사는 게임에 대한 각종 문제를 처리해주는 고객응대 업무 최전선에서 일하는 직업이다. 하지만 이러한 상담사들에게 게이머들이 보내는 시선은 냉소적이기만 하다. 혹자는 상담사가 늘 똑같은 답변만 반복하고 즉각 조치를 취해주지 않는다는 점을 들며 "욕 안 나오게 운영을 제대로 하든가"라고 이야기하는가 하면, "게임에 대해 알지도 못하는 사람을 상담사로 쓰니 답답하다"는 반응도 있다. 상담사가 제대로 답변을 해주지 못한다는 불만족이다
    2018.01.19 17:22
  • 넥슨이 19일, 자사에서 서비스하는 게임 IP를 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 ‘네코제’의 결산 인포그래픽을 공개했다. 2015년 처음 시작해 지난해 12월 4회를 맞이한 ‘네코제’는 넥슨 콘텐츠 축제의 줄임말로, 게임 캐릭터, 음악, 스토리를 활용한 2차 창작물을 만들어 교류하는 유저 참여형 페스티벌이다. 그간 ‘네코제’에는 700여 명에 달하는 유저 아티스트들이 단순 문화 수용자를 넘어 창작자로서 활동하며 자신만의 개성을 표출해왔다
    2018.01.19 11:36
  • 지난 2017년 3분기 국내 콘텐츠산업 수출이 전년동기대비 28.4% 증가한 22억 달러로 나타났다. 특히 게임 분야 수출액이 크게 증가해 눈길을 끌었다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 19일, ‘2017년 3분기 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 발간했다. 해당 보고서에 따르면 2017년 3분기 콘텐츠산업 매출액은 전년동기대비 1.3% 증가한 28조 6,000억 원이었
    2018.01.19 11:14
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