아라마루는 넷마블과 공동 서비스 하고 있는 온라인게임 ‘노바1492’에 포인트 선물기능을 추가한뒤 매출 1억원을 돌파했다고 밝혔다.
노바1492는 10얼 24일부터 공식 홈페이지(www.nova1492.com)와 넷마블 관련페이지(www.netmarble.net)에 노바선물코너를 마련한 뒤 게임에서 얻을 수 있는 럭과 골드를 ‘선물꾸러미’라는 이름으로 판매를 시작했었다. 이 선물 꾸러미는 일반 아바타몰에서 아이템을 구입하거나 게임상에서 업그레이드를 하는데 쓰이며 자신이나 다른 친구에게 선물할 수 있는 개념.
이 선물코너는 오픈하자마자 회원들에게 호응을 얻으며 3일동안 매출 1억원을 돌파했으며 이는 기존과 비교해 약 2배이상 증가한 수치. 한편 노바1942는 게임상 포인트에 차별을 두는 월정액 정회원과 무료 일반회원의 병행 운영 시스템으로 상용화한 바 있으며 선물코너 역시 새로운 수익모델로 자리잡을 것으로 예상되고 있다.
아라마루의 구현욱 사장은 \"선물꾸러미의 판매로 월 평균 매출을 이전에 비해 2배 이상 올릴 수 있을 것으로 기대하고 있다. 매출 증대와 게이머의 만족을 동시에 달성할 수 있는 길을 항상 추구할 것\"이라고 전했다.
<게임메카 정우철>
노바1492는 10얼 24일부터 공식 홈페이지(www.nova1492.com)와 넷마블 관련페이지(www.netmarble.net)에 노바선물코너를 마련한 뒤 게임에서 얻을 수 있는 럭과 골드를 ‘선물꾸러미’라는 이름으로 판매를 시작했었다. 이 선물 꾸러미는 일반 아바타몰에서 아이템을 구입하거나 게임상에서 업그레이드를 하는데 쓰이며 자신이나 다른 친구에게 선물할 수 있는 개념.
이 선물코너는 오픈하자마자 회원들에게 호응을 얻으며 3일동안 매출 1억원을 돌파했으며 이는 기존과 비교해 약 2배이상 증가한 수치. 한편 노바1942는 게임상 포인트에 차별을 두는 월정액 정회원과 무료 일반회원의 병행 운영 시스템으로 상용화한 바 있으며 선물코너 역시 새로운 수익모델로 자리잡을 것으로 예상되고 있다.
아라마루의 구현욱 사장은 \"선물꾸러미의 판매로 월 평균 매출을 이전에 비해 2배 이상 올릴 수 있을 것으로 기대하고 있다. 매출 증대와 게이머의 만족을 동시에 달성할 수 있는 길을 항상 추구할 것\"이라고 전했다.
<게임메카 정우철>
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