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경기게임마이스터고등학교는 제24회 2025 KWC(Korea Wi.content Contest)에서 대상 등 총 5개상을 수상했다.
KWC는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 문화·기술 융합형 콘텐츠 개발을 장려하고, 창의력·상상력·감수성을 기반으로 한 미래 고부가가치 산업을 선도할 인재를 발굴하는 것을 목표로 하는 대회다.
AI, IoT 등 첨단 기술을 활용한 디지털 콘텐츠와 소프트웨어 개발을 통해 한류 콘텐츠 경제의 새로운 성장 동력을 마련하고, 대한민국 콘텐츠·소프트웨어 산업 발전을 견인하는 데 큰 의미를 두고 있다.
올해 대회에서 경기게임마이스터고 학생은 ▲대상 ▲금상 ▲은상 ▲동상 ▲최우수상까지 5개상을 수상했다. 심사위원단은 학생들이 게임 개발 과정에서 보여준 창의적 접근과 팀워크, 끝까지 도전하는 끈기를 높이 평가했다.
대상을 수상한 페인트 더 블록(Paint the Block)은 노드를 활용해 그래피티를 그려나가는 게임이다. 주인공 서지아가 사라질 위기에 처한 추억의 마을을 지키기 위해 그래피티 크루를 결성하고, 크루원과 함께 마을을 색으로 물들이며 재개발 공사에 맞서는 과정을 담았다. 사회적 메시지와 몰입감 있는 플레이를 구현해 창의성과 완성도를 인정받았다.
대상 수상팀은 "이번 대회는 끝이 아니라 새로운 도전의 출발점"이라며, "앞으로도 창의적이고 차별화된 게임개발을 통해 전 세계적으로 인정받는 개발자가 될 수 있도록 최선을 다하겠다"고 전했다.
경기게임마이스터고 정대식 교장은 "이번 수상은 학생들의 열정과 도전 정신, 그리고 이를 뒷받침한 교사들의 헌신이 함께 만든 결실"이라며, "앞으로도 학생들이 게임업계에서 우수한 인재로 활약하며 미래 게임산업을 선도할 수 있는 교육을 지속하겠다"고 밝혔다.
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