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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 지난 4일부터 서울 강남구 SJ쿤스트할레에서 '게임 레벨업 쇼케이스 2024(이하 GLS 2024)'를 개최했다.
3회차를 맞이한 GLS 2024는 콘진원 게임기획지원 사업을 통해 개발한 국내 인디게임의 성과와 비전을 소개하는 행사다. 올해는 ▲스타트업-법인 부문 11종 ▲스타트업-개인 부문 5종 ▲예비창업 부문 10종까지 게임 26종이 참여했다.
스타트업-법인 부문에는 ▲하이스피릿 '미션 코만도' ▲플레이데이 '폴루션 아웃(Pollution Out)' ▲지팡이게임즈 '해태:가디언즈' ▲아름담다 '풀 문(Full Moon):신(新)토끼뎐' ▲브릿지뮤직 '도도리(DODORI)' ▲니트로스 '해적섬 키우기' ▲세이베리게임즈 '카오스 브링어' ▲스튜디오 두달 '솔라테리아' ▲프로젝트모름 '론 셰프' ▲모들스튜디오 '낫 얼론(NOT ALONE)' ▲오디세이어 '벨라스터'가 참가했다.
스타트업-개인 부문에는 ▲새벽 '비크섬 관광안내소' ▲라이터스 '땡스, 라이트.(THANKS, LIGHT.) ▲리퓨엘 '스탠드-얼론(STAND-ALONE)' ▲페이크게임즈 '키보드던전' ▲지노게임즈 '안녕서울: 이태원편'을 소개했다.
예비창업 부문에서는 ▲지민기 콤퓨타 게임 '엑시트(EXIT)' ▲화이트카이트 '할로원더밴드' ▲BBB '모노웨이브' ▲뷰시프트 '차원의 오르막길' ▲검귤단 '킬라(KILLA)' ▲썬더폭스 스튜디오 '문베이스 램다(Moonbase Lambda) ▲팀 플라스크 '할케미스트' ▲블랙가디언 '벤딩 머신 히어로(Vending Machine Hero)' ▲하모닉스 '하모닉스' ▲제이제이게임즈 'ZXC'가 출전했다.
현장에는 일반 참관객, 유저평가단, 퍼블리셔, 투자사, 언론 등 총 500명이 방문했다. 현장에서는 ▲인디게임 자유체험 ▲인디게임 유저평가와 함께 ▲공개피칭 ▲밋업 등이 열렸다.
GLS 우수게임 시상식에서는 2024년 게임기획지원 사업수행 결과 평가와 연계하여, 유저평가와 공개피칭 평가 점수를 합산해 부문별 우수게임 5종을 선정했다.
스타트업-법인 부문은 ▲스튜디오 두달(1위) ▲오디세이어(2위) ▲모들스튜디오(3위), 스타트업-개인 부문은 ▲지노게임즈(1위), 예비창업 부문은 ▲화이트카이트(1위)가 차지했다.
콘진원 유현석 원장직무대행은 "이번 행사를 통해 K-인디게임의 독창성과 우수한 개발력을 확인할 수 있었다"라며, "앞으로도 인디게임 개발사들의 아이디어와 열정이 실제 개발과 사업화로 이어지며 국내 게임산업의 미래 성장동력으로 거듭날 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다"라고 말했다.
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