총 3,122개의 뉴스가 있습니다.
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번아웃: 크래쉬, 넌 나를 깨게 하는 게임이야
기자가 가장 처음 접했던 ‘번아웃’은 PSP로 발매되었던 ‘번아웃 레전드’였다. 평범하게 1위를 하기위해 달리는 것이 아니라, 상대의 차를 공격해 ‘테이크 다운’시키는 공격적인 레이싱에 몸이 절로 움직여졌다. 게다가 개인적으로 좋아하는 락음악들을 마음껏 들을 수 있었기에 큰 만족을 얻은 게임이었다
2012.04.18 18:49
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열혈경파 쿠니오군 스페셜, 열혈밖에 모르는 게이머들에게
1986년, 열혈 고등학생 쿠니오의 `학교짱분투기`를 다룬 횡스크롤 액션게임이 일본 오락실(아케이드)에 출시되었다. 테크노스 재팬에서 제작한 이 게임은 발차기로 적을 차고, 눕혀놓고 주먹질을 하는 등 화끈한 격투연출과 큼직한 그래픽으로 게이머에게 사랑을 받았다
2012.04.13 15:01
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소울소드 OBT, 수집욕 자극하는 게임들의 끝판왕
‘소울소드’ 의 매력은 단연 군단 편성에 핵심인 영웅 카드다. 그 안에서도 각 개성을 잘 표현한 일러스트가 특히 뛰어나, 선남선녀들을 모으는 재미가 있다. 영웅들은 남녀 성별로 나뉘며 종족은 인간, 엘프, 드워프로 분류된다. 여기에 영웅들마다 고유의 스토리가 있어 영웅 상세 정보 하단에 표시된 설명을 읽는...
2012.04.12 16:41
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쿠키요미, 이런 사람들 꼭 해라! 두 번 해라!
세상을 살다보면 법으로 정해져있지 않은 많은 규칙들이 있다. 어겨도 쇠고랑 안차고, 경찰출동 안하는 그런 것들 말이다. 우리는 이런 규칙들을 잘 모르는 사람을 일컬어 눈치가 없다고 하거나, 센스가 없다고 말하기도 한다. 그런 사람들을 위한 지침서 같은 게임이 iOS에 에 출시되었다‘쿠키요미’다
2012.04.11 09:00
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파워레인저 온라인 2차 CBT, 전투의 지루함 스트라이커로 달래다
특수촬영물의 대표 주자로 손색없는 일본의 ‘파워레인저’ 를 모르는 이는 아마 드물 것이다. ‘파워레인저’ 는 지난 1975년 첫 시리즈를 시작으로, 올해 37주년을 맞이해 불혹에 가까운 유저에게도 친숙한 콘텐츠다. 특히 매 작품마다 새로운 버전과 이야기를 선보이면서도 레드, 옐로우, 핑크, 그린, 블루 등 레인저...
2012.04.05 17:54
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스워디고, 가볍게 즐기려다 크게 당한다
스마트폰의 발달과 함께 게임도 진화하고 있다. 특히 그래픽분야에서는 대단한 발전을 하고 있으며, 그 모습만 본다면 새삼 기술의 발전이 느껴질 정도다. 그만큼 사람들의 눈도 높아져서 그래픽이 게임을 판단하는 기준이 되기도 하지만, 유명한 게임엔진인 언리얼엔진으로 제작된 게임 중에는 실제로 기대이하의 퀄리티
2012.04.04 18:43
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닌자 가이덴 3, 적이 아니라 게임 제작자를 베고 싶다
단도직입적으로 지난달 27일 PS3, Xbox360으로 정식 발매된 ‘닌자 가이덴 3’ 의 리뷰는 작성하고 싶지 않았다. 기자의 개인적인 사정이나 핑계가 아니라 마음 속 한편이 씁쓸하기 때문이다. 가뜩이나 해외에서 악평으로 출혈이 심한 게임을 완벽하게 사장시키는 일로, 작성하는 기자의 심정 또한 누워서 침 뱉기...
2012.04.03 15:46
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디아블로3 3D 입체효과 체험기, 화살이 튀어나온다!
블리자드는 금일(3월 31일)부터 잠실 롯데월드에서 이틀간 진행되는 ‘LG 시네마 3D 월드페스티벌’에 액션RPG ‘디아블로 3’를 출품했다. 이번 행사에서 ‘디아블로 3’는 LG전자 3D 모니터를 통하여 3D 입체효과로 ‘튀어나오는 디아블로 3’를 선보였다. 일반인에게 한국어버전 플레이어블(playable)이 공개된.....
2012.03.31 11:42
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스카이 갬블러: 에어 슈프리머시, 남자를 끓게 하는 매력
스카이 갬블러: 에어 슈프리머시는 반다이남코에서 제작한 iOS용 게임으로, 화려한 그래픽을 자랑하는 비행시뮬레이션 게임이다. 싱글플레이와 멀티플레이를 모두 지원하며, 초보자들도 쉽게 적응할 수 있는 조작법을 통해 진입장벽을 해소했다.
2012.03.30 18:26
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'길드워 2' 북미 3차 CBT, 유기적으로 살아 움직이는 신세계
제로섬의 법칙처럼, 모두가 자신이 원하는 만큼 얻을 수 있는 곳, 딱히 승자도 없지만, 패자도 없다. 심심하지만 ‘길드워2’가 주는 느낌이 그랬다. 따분하게 느껴질 수 있겠지만, 사실 얼마나 이상적인 일인가. ‘길드워2’의 법칙, EBS보다 쉽고 자세하게 알아 보자
2012.03.30 16:36
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바이오하자드: ORC, 개명해라! ‘바하6 프롤로그’ 라고
발ㅐ는 소리소문 없이 조용했다. 명색이 캡콤의 대표 프랜차이즈 게임 중 하나인 ‘바이오하자드’ 스리즈의 최신작인데 말이다. 이 게임은 바로 지난 23일 PS3, Xbox360으로 발매된 ‘바이오 하자드: 오퍼레이션 라쿤시티’ 로, 지난 1998년 발매된 ‘바이오 하자드 2’ 와 동시대를 무대로한 외전격 이야기를 담았다
2012.03.30 14:59
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모두의 골프 6, PS비타를 구입할 이유가 생겼다
지난 2월 11일 국내에 정식 발매된 소니의 차세대 휴대용 콘솔 PS비타, 그리고 정확히 11일 후인 2월 22일 PS1과 PS2, PSP, PS3 등에서 엄청난 인기를 끌었던 ‘모두의 골프’ 시리즈의 신작이 PS비타 플랫폼을 통해 한글화 발매되었다. 시리즈 최초로 본격 한글화 출시된 ‘모두의 골프 6’ 을 제대로 플레이 해 보았다
2012.03.29 18:29
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앵그리버드 스페이스, 관성? 무중력? 별 거 아니네!
지난 22일, 마리오, 록맨, 소닉 더 헤지혹, 팩맨과 함께 신흥 귀족(?)으로 떠오르며 미국을 넘어 전 세계 사람들에게 사랑받고 있는 빨간 새 `앵그리버드(Angry Birds)` 가 무한한 공간 너머 우주에서 활약하는 신작 `앵그리버드 스페이스(Angry Birds Space)`로 우리에게 모습을 드러냈다.....
2012.03.28 16:32
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사일런트 힐 다운포어, 프레임 끊김 현상이 더 무섭다
국내에서 인지도가 높은 호러 게임을 꼽으라면 캡콤의 ‘바이오 하자드’, 테크모의 제로, 그리고 코나미의 ‘사일런트 힐’ 시리즈가 대표적일 것이다. 특히 위 타이틀은 국내 퍼블리셔들이 앞다퉈 자막 한글화로 동시 발매하거나 관련 이벤트를 진행해 다소 매니악한 장르라는 편견 속에도 국내 게임 시장에서...
2012.03.23 11:40
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아스테르 온라인 2차 CBT, 평범함을 넘어선 비범함이 필요하다!
중국의 샨다게임즈가 만들고 한국의 위메이드가 국내 퍼블리싱을 진행하는 ‘아스테르 온라인’을 사람으로 표현하자면 이렇다. 기자는 지난 3월 15일부터 22일까지 1주일 간 진행된 2차 CBT 동안 ‘아스테르 온라인’을 즐겼다 길다면 길고, 짧다면 짧은 기간 동안 게임을 요모조모...
2012.03.22 17:03
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걸☆건, 치명적 영상 담긴 멀록의 플레이 체험기
가을이지만 유난히 무더웠던 2010년 9월, 세계적인 게임 쇼 중 하나인 ‘도쿄게임쇼 2010’이 열리고 있었다. 기자는 지금도 기억하고 있다. 전세계 게이머들의 이목이 집중되는 그 곳에서 신사들의 사교장 ‘드림클럽’에 소속된 호스트걸의 노래가 울려 퍼졌고(드림클럽 제로), 홍보를 위해 나온 부스걸들이....
2012.03.20 15:18
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리프트 1차 CBT 첫 날 현장, 즐기기만 해도 시간이 부족하다!
온라인 게임 팬들에게 기대감을 심어주었던 `리프트`의 국내 첫 번째 비공개 베타테스트가 시작되었다. 이번 테스트는 4일이라는 짧은 기간 동안 제한된 시간에만 진행되기 때문에, 테스터들은 `대작` 리프트의 모든 콘텐츠를 즐겨보기 위해 분주한 시간을 보내고 있다. 그 현장 속으로 직접 찾아가 보았다
2012.03.15 20:50
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원피스: 해적무쌍, 일본 게임은 죽었다? 해보고 말해!
지난 1일 PS3 독점으로 정식 발매된 ‘원피스: 해적무쌍’ 은 원작의 팬이라면 발매 전부터 지레짐작했을 기대치를 뛰어넘어 감동까지 느낄 수 있을 만큼 정말 잘 만들었다는 점과, 원작을 잘 모르는 게이머라면 이번 기회에 독자로 바꿔버릴 만큼 치명적인 매력까지 겸비했다
2012.03.15 17:45
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마계촌 온라인 2차 CBT, 보이지 않는 곳까지 정성을 들였다
‘마계촌 온라인’의 가장 큰 장점은 안정적인 완성도이다. 실제로 가벼운 마음으로 게임에 접속한 기자는 기대를 뛰어넘는 재미에 깜짝 놀랐다. 공주의 납치 장면을 담은 프롤로그 동영상부터 본격적인 진행을 연결하는 부분도 자연스러웠으며, NPC 역시 생동감이 넘쳤다...
2012.03.13 17:20
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팩맨 CE DX, 30년이 지나도 명작은 역시 명작이다
‘동전을 넣고 즐기는 게임(아케이드 게임) 중에 가장 성공한 게임’으로 ‘기네스북’에 등극한 게임은 무엇일까? 바로 노랗고 커다란 입을 가진 먹보 주인공 팩맨이 나오는 게임 ‘팩맨(Pac-Man)’이다. ‘팩맨’은 지금으로부터 30년이나 전인 1980년, 남코(현 반다이남코게임즈)에서 제작한 퍼즐게임으로.....
2012.03.10 10:52