961개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 27일 새벽, 모두가 기다리고 또 기다리던 ‘포켓몬’ 신작이 공개됐습니다. 시리즈 20주년을 기념하여 해와 달을 상징으로 내건 ‘포켓몬스터 썬’과 ‘포켓몬스터 문’이 그 주인공이죠. 아직 로고와 몇몇 컨셉아트가 공개되었을 뿐이지만, 올 겨울 한국어화 동시 발매된다는 것만으로도 포덕들의 가슴은 터져나갈 지경입니다
    2016.03.04 17:58
  • 마치 연례행사마냥 보건복지부가 다시금 게임중독 문제를 걸고 넘어졌습니다. 지난 25일, 제78회 국가정책조정회의에서 게임중독 관련 사항이 포함된 ‘정신건강 종합대책’을 확정했죠. 이에 따르면 유아부터 대학생까지 게임 및 스마트폰 중독 조기 선별 검사를 하고, 중독 위험이 높다고 판별된 청소년은 중독관리통합지원센터에 연계한답니다. ‘게임은 곧 질병’이라는 편향된 시각이 적나라하게 드러나는군요
    2016.02.26 18:09
  • 흔히 북미, 중국, 일본을 1차 모바일게임 시장으로 꼽습니다. 전세계 시장의 70%를 차지하는 1차 시장에서 성공한 회사들은 거대한 자본을 바탕으로 한국과 같은 2, 3차 시장에 마케팅 융단 폭격을 가하죠. 상대적으로 규모가 작은 국내 회사들은 글로벌 경쟁에서 속수무책일 수밖에 없습니다. 이에 국내 1위 업체 넷마블이 내놓은 해답은 명료합니다
    2016.02.19 19:35
  • 흔히 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트를 가리켜 국내 게임업계를 지탱하는 3대 N사라고 하죠. 지난 11일 엔씨소프트 컨퍼런스콜을 끝으로 이들 3대 N사의 2015년 연간 실적이 모두 공개됐습니다. 국내 게임계의 중심축이 온라인에서 모바일로 옮겨감에 따라, 이러한 시류에 얼마나 잘 적응했느냐가 3사의 희비를 갈랐죠
    2016.02.12 18:50
  • 지난 3일, 온라인 카드게임 ‘하스스톤’ 향후 개편사항이 공개되며 엄청난 논란이 일었습니다. 요는 현재의 등급전이 ‘정규전’과 ‘야생’으로 분리되며, ‘정규전’에서는 최근 2년 동안 발매된 모험 모드와 확장팩 카드만 사용할 수 있게 된다는 겁니다. 단 앞으로 블리즈컨 포인트가 걸린 공식적인 대회와 이벤트는 모두 ‘정규전’으로만 이뤄지고, ‘야생’에선 등급을 올려도 남에게 보여지지조차 않는답니다
    2016.02.05 18:43
  • 네오위즈게임즈 야심작 ‘블레스’가 공개서비스에 돌입했습니다. 이제 중요한 것은 기나긴 산통을 보상해줄 성과가 나올 것이냐 하는 것입니다. 다행히 강력한 경쟁자가 많진 않지만, 온라인게임 시장 전체에 짙게 드리운 침체의 암운이 문제입니다. 지난해 국산 온라인게임 신작은 총 33종에 달했는데, 이 중 대부분이 뚜렷한 성과를 내지 못하고 사그라졌죠. 모두가 한마음으로 누군가 분위기를 반전시켜주길 고대하고 있습니다
    2016.01.29 18:13
  • ‘치즈인더트랩’은 달콤쌉싸름한 대학생의 연애담과 그 사이에서 전개되는 스릴러적인 상황이 적절히 버무려져 독특한 재미를 줍니다. 과연 이런 독특한 웹툰을 어떻게 모바일에, 그것도 미연시로 담아낼지 벌써부터 호기심이 동하는군요. 과연 모바일게임 ‘치즈인더트랩’이 원작 웹툰과 드라마를 뛰어넘는 초월 이식이 될 수 있을까요
    2016.01.22 19:26
  • 지난 8일, 한국코스튬플레이협회가 한국관광공사 서울센터 대회의실에서 출범식을 가졌습니다. 코리아MCN 정헌호 대표가 초대 협회장을 맡고, 2AO DESINE, RZ COS 등 코스프레업체 대표가 부회장단으로 자리했죠. 이들이 내건 대의명분은 코스프레 산업의 홍보와 도약을 위한 상생의 장을 마련한다는 겁니다
    2016.01.15 20:53
  • 오큘러스VR이 처음 출범할 당시부터 지켜온 ‘누구나 구입할 수 있는 보급형’ VR기기에 대한 노선이 막판에 틀어진 것은 너무나 아쉬운 일입니다. 그러나 이미 예약판매를 개시한 ‘오큘러스 리프트’의 가격을 무르는 것은 불가능에 가깝죠. 작금의 가격이 결코 과하지 않다는 여론도 적잖은 만큼 이번 논란은 쉽사리 가라앉지 않을 것으로 보입니다
    2016.01.08 18:59
  • 독자 여러분, 병신년 새해 모쪼록 다복하시기 바랍니다. 바야흐로 1월 1일 신정입니다. 이맘때쯤이면 빼놓을 수 없는 것이 바로 토정비결이죠. 누구나 신년 운세는 어떠한지, 다가올 팔자는 푼푼할지 궁금하기 마련이니까요. 그렇다면 과연 국내 게임계의 토정비결은 어떨까요? 제가 살짝 보니, 올해에는 게임이 해외로 나가야 귀인을 만날 수 있답니다. 헛, 설마 안 믿으시는 건가요
    2016.01.01 17:08
  • 2011 대한민국 게임대상 4관왕에 빛나는 엘린 온ㄹ…아니 ‘테라’가 오는 1월 26일부로 한게임에서 넥슨으로 이관됩니다. 최근 NHN엔터테인먼트가 게임 사업을 모두 털어내면서 ‘테라’도 끈 떨어진 뒤웅박처럼 움츠러들었는데, 다행히 안정적인 퍼블리셔를 만났네요. 마침 크리스마스인지라, 넥슨이 선사하는 깜짝 성탄선물이 됐습니다
    2015.12.25 13:36
  • 요즈음 가장 ‘핫’한 온라인게임은 IMC게임즈의 ‘트리 오브 세이비어’일 겁니다. 쏟아지는 관심만큼이나 게임을 묘사하는 수사도 다양합니다. ‘라그나로크’의 진정한 후계자, 클래식 MMORPG의 귀환, 타의 추종을 불허하는 2D 그래픽… 이처럼 많은 수식어는 ‘트리 오브 세이비어’가 받는 관심을 방증하는 것이겠죠
    2015.12.18 18:34
  • ‘원펀맨’이라는 만화, 보셨나요? ‘원 펀치 맨’의 줄임말인데요, 표현 그대로 어떤 상대건 한 방에 날려버리는 영웅이 주인공인 작품입니다. 심지어 주인공은 취미로 영웅 활동을 하죠. 상당히 먼치킨스러운 설정임에도 불구하고 영웅답지 않은 엉성한 외모와, 시원스러운 연출로 일본은 물론 한국에서도 ‘원피스’의 뒤를 이을 만한 인기작으로 꼽히고 있습니다
    2015.12.11 16:44
  • 이번 주 게임메카에는 큰 변화가 있었습니다. 상단 로고 아래에 있는 메뉴를 유심히 본 분들이라면 아시겠지만, ‘게임챔프’라는 새로운 메뉴가 추가됐죠. 이미 익숙한 분들도 있으실 텐데요. 맞습니다. 1992년 제우미디어에서 창간했던 게임잡지 이름입니다. 게임챔프 외에도 PC파워진, 넷파워가 있죠
    2015.12.04 17:04
  • 사회나 정부가 게임에 마약과 같은 중독 물질이라는 딱지를 붙이려 할 때, 게임업계에서는 게임 역시 IT 기술과 음악, 미술 등을 접목한 문화 콘텐츠라는 점을 들어 그를 반박하곤 합니다. 그러나 전반적인 사회 인식은 아직도 그리 좋지만은 않은 상태죠. 지난주에 화제가 됐었던 보건복지부 게임중독 공익광고만 봐도, 게임만 상당히 부정적인 취미로 묘사됐죠
    2015.11.27 18:10
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