총 18,133개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨을 창업한 김정주 NXC 이사가 지난달 말 미국에서 별세했다는 소식이 전해졌다. NXC는 1일, 김정주 이사가 지난달 말 향년 54세를 일기로 별세했다고 밝혔다. 김 이사는 1968년생으로, 서울대학교 컴퓨터공학과를 졸업한 후 1994년 카이스트 대학원 전길남 교수 밑에서 석박사 과정을 함께 한 송재경 등과 함께 넥슨을 창업해 세계 최초로 상용화 서비스 된 MMORPG '바람의 나라'를 출시했다2022.03.01 20:51
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넷마블은 28일, 자체 기축통화 기반 블록체인 생태계 MBX(MARBLEX) 서비스 관련 정보를 공개했다. MBX는 클레이튼(Klaytn) 메인넷 기반 블록체인 생태계로, 넷마블에서 개발 또는 서비스 중인 게임에 접목된다. 정식서비스는 오는 3월 중 오픈 예정이며, 기축통화로는 MBX가, 지갑으로는 MBX 월렛이 각각 활용될 예정이다2022.02.28 18:09
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'킹스 바운티'와 '멘 오브 워' 시리즈를 출시한 폴란드 게임사 1C 컴퍼니가 텐센트에 인수됐다. 이번 인수는 1C 컴퍼니와 그 자회사를 모두 포함한 것으로, 작년 11월 말 추진되어 25일 인수가 완료됐다. 이번 거래로 텐센트는 1C의 모든 주식을 인수했으며, 텐센트는 향후 6개월 내에 1C 엔터테인먼트 브랜드명 등을 모두 변경할 예정이다2022.02.28 17:57
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도쿄게임쇼를 주최하는 CESA(일본 컴퓨터 엔터테인먼트 소프트웨어 협회)는 28일, 도쿄게임쇼 2022 오프라인 개최를 선언했다. 기간은 9월 15일(목)부터 18일(일)까지 나흘간이며, 장소는 언제나와 같은 치바 마쿠하리 멧세다. 주최측은 예상 방문객 수를 15만 명 가량으로 추산했다2022.02.28 15:34
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넥슨은 28일, 넷게임즈와 넥슨지티 양사 합병법인의 사명을 ‘넥슨게임즈’로 확정하고 신규 CI를 공개했다. 넷게임즈와 넥슨지티는 지난해 12월 개발역량 시너지 극대화와 글로벌 경쟁력 강화를 위해 양사 합병을 결정했으며, 지난 2월 8일 임시주주총회에서 합병 안건이 승인됐다. 넥슨게임즈는 새로운 CI에 넥슨 핵심 개발사로서의 아이덴티티를 강조했으며, 이를 바탕으로 통합 합병법인의 정체성을 정립하고 통일성 있는 대외 브랜딩을 펼쳐나갈 예정이다2022.02.28 13:23
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네오게임즈는 28일, 농촌진흥청과 업무협약을 맺고 자사 게임 ‘레알팜’을 통해 국내 육성 품종 판로 확대와 농가소득 증대에 기여하기 위해 힘쓴다고 밝혔다. 이번 협약은 레알팜의 게임성을 활용해 게임의 긍정적 역할을 알리는 주요 사례로 큰 의미를 가지고 있으며, 양 기관은 국내 품종 유통 활성화를 위한 정보교류와 상호협력을 하며, 외국 품종을 국내 품종으로 대체하기 위해 다각적으로 캠페인을 펼칠 계획이다2022.02.28 13:06
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조만간 스팀에서 Xbox 게임패스를 즐길 수 있게 될까? 밸브 코퍼레이션 대표 게이브 뉴웰이 게임패스 스팀 버전 출시를 위해 마이크로소프트와 협력할 의사를 밝혔다. 지난 26일, 북미 웹진 PC게이머는 게이브 뉴웰과 밸브 자체 구독 서비스와 관련한 인터뷰를 진행했다. 해당 인터뷰에서 게이브 뉴웰은 “밸브 자체 구독 서비스를 구축할 계획은 없다”고 분명히 밝힘과 동시에 “Xbox 게임패스를 추가할 가능성은 존재한다”고 전했다. 그는 이를 위해서 MS와 기꺼이 협력할 수 있다고도 말했다2022.02.27 12:20
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결국 전쟁이 발발했습니다. 블라디미르 푸틴 러시아 대통령이 24일 우크라이나 내 군사 작전을 지시하면서 우크라이나 러시아 전쟁이 촉발된 것이죠. 단순 두 국가의 충돌을 넘어 미국과 북대서양 조약기구 및 유럽 연합까지 엮이면서 큰 사항으로 번지고 있습니다. 언론에선 제2차 세계 대전 이후 유럽이 가장 어두운 시기에 빠졌다고 언급할 정도이며, 일각에선 이 전쟁이 제3차 세계 대전으로 번지진 않을까 두려워하고 있습니다2022.02.25 17:59
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게임을 넘어 사회 전반적으로 ‘메타버스’가 트렌드로 떠오르고 있다. 메타버스가 언급될 때마다 그 안에서 경제적 수단으로 사용할 수 있는 NFT, 암호화폐 등 가상자산 이야기다. 이를 놓고 정부, 국회, 업계, 게이머는 각기 다른 시각을 가지고 있다. 이번에 조직된 대한민국게임정책포럼은, 여러 계층의 의견과 시각, 권리를 반영해 중립적으로 정책 아이디어를 제시해줄 ‘중재자’ 역할을 자청했다2022.02.25 17:15
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앱 비즈니스 플랫폼 아이언소스는 25일, 자사 미디에이션 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’에서 다이나믹 세그먼트를 지원한다고 밝혔다. 다이나믹 세그먼트 기능은 앱 및 게임 개발자들이 앱 세션 중 유저 세그먼트가 변경되면 실시간으로 광고 전략을 조정함으로써 유저의 참여도를 개선하고 수익화 전략을 최적화하여 수익을 극대화할 수 있다2022.02.25 16:49
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네시삼십삼분은 25일, 블록체인 게임 플랫폼 기업 플라네타리움랩스와 NFT 게임 개발에 나선다. 플라네타리움은 탈중앙 블록체인 게임 개발 라이브러리 립플래닛 생태계를 개발하고 퍼블리싱하는 회사로, 기존 게임사가 특정 서버를 중심으로 게임을 서비스하는 것과 달리 중앙 서버 없이 게임 운영이 가능한 개발을 지원한다2022.02.25 12:43
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문화체육관광부는 28일자로 박진태 여주대학교 교수를 게임물관리위원회 신임 위원으로 위촉한다. 이번 위촉은 기존 위원 임기가 만료됨에 따른 것이며, 신임 위원 임기는 3년이다. 박진태 여주대학교 방송영상미디어과 교수는 게임산업진흥에 관한 법률에 따라 교육부 장관이 지정한 추천단체인 한국교육학술정보원 추천을 받아 문화예술, 청소년 분야 등에서의 전문성과 경험 등을 고려해 진행했다2022.02.25 11:01
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열혈강호 온라인 중국 성과를 바탕으로 엠게임이 작년에 역대 최대 영업이익을 달성했다. 엠게임은 24일,자사 2021년 실적을 발표했다. 작년에 엠게임은 매출 557억 원, 영업이익 182억 원, 당기순이익 215억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 31.4%, 영업이익은 71.5%, 당기순이익은 209.9% 증가했다. 아울러 영업이익과 당기순이익은 1999년 창사 이래 최대치다2022.02.24 18:39
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더불어민주당 선거대책위원회 미디어·ICT특별위원회는 24일,게임 등 콘텐츠 단체와 디지털콘텐츠 창작 환경 개선과 창작 노동자 보호·육성을 위해 제20대 대통령선거 정책협약식을 진행했다. 협약에는 한국모바일게임협회, 게임개발자연대, 웹툰협회, 우리만화연대, 한국만화스토리작가협회, 아르노드, 게이미피케이션포럼이 참여했다. 각 단체가 원하는 정책 내용을 협약서에 담았다2022.02.24 18:20
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이재명 더불어민주당 대통령 후보 선거대책위원회 미디어·ICT 특별위원회는 23일, 차기정부 게임정책 방향과 제언 토론회를 열었다. 토론회에 참석한 조승래 총괄위원장은 "게임법 전부개정안을 꽤 오랜 시간 동안 준비 과정을 거쳤고 조속한 법안 처리가 필요하다"면서도 "남은 기간 동안 게임인들의 목소리를 최대한 반영하는게 바람직하다"면서, "이재명 후보의 게임 등 디지털콘텐츠에 대한 공약 발굴과 정책 제안에 최선을 다하겠다"고 밝혔다2022.02.24 18:09
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