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  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 15시즌 카드의 능력치가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 18:13
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 15시즌 카드의 능력치가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 17:54
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 15시즌 카드의 능력치가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 17:46
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 15시즌 카드의 능력치가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 16:22
  • 안녕하세요. 메이플스토리2입니다. 오늘(11/26) 점검 후, 일부 엘리트 몬스터의 HP가 변경된 현상이 발생하고 있습니다. 오늘 점검 이후, “제 4촬영지 : 끔찍 클로로”를 포함한 일부 엘리트 몬스터의 HP가 증가하거나 감소한 현상이 발생했습니다.
    2015.11.26 16:15
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 14시즌 카드가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 16:12
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 14시즌 카드가 실제 축구 활약상을 반영한 15시즌 카드로 변경되었다.
    2015.11.26 16:09
  • 11월 26일(목), 피파온라인3가 2015년 하반기 로스터 업데이트(이하 로스터패치)를 진행하고 새로운 매치 엔진을 적용했다. 이번 로스터패치를 통해 15시즌 카드의 능력치가 실제 축구 활약상을 반영한 수치로 변경되었다.
    2015.11.26 16:04
  • 넥슨이 26일, 자사의 MMORPG 신작 ‘메이플스토리 2’ 겨울 업데이트 티저 웹사이트를 오픈했다. 티저 웹사이트에는 이번 업데이트 메인 테마인 ‘새로운 적’ 타이틀과 함께, 의문의 등장인물이 그려진 배경과 이번에 추가될 신규 직업 명으로 보이는 ‘룬 블레이더’라는 문구를 확인할 수 있다. 겨울 업데이트는 오는 12월 3일부터 2016년 1월 28일까지 5차례에 걸쳐 진행되며, 상세한 내용은 순차적으로 공개될 예정이다
    2015.11.26 15:33
  • 26일(목), 피파온라인3 게임메카가 개편 작업을 진행했다. 이번 개편의 목적은 피파온라인3의 로스터 업데이트(이하 로스터패치)와 엔진 업데이트 버전 개인기 정보 제공에 있다.
    2015.11.26 15:31
  • 지난 '아이마 꿀팁 전설, 신화급 세트 아이템 효과 정리'에서는 세트 아이템의 효과를 정리한 바 있습니다. 해당 기사에서 설명했다시피 세트 아이템의 착용 개수에 따라 얻을 수 있는 효과가 다릅니다.
    2015.11.26 14:30
  • 26일(목), 넥슨이 서비스하는 키보드 액션 RPG게임 아이마가 정기 점검 및 업데이트를 완료했다. 이번 점검 이후에는 강화 주문서와 일부 장비 아이템이 개편됐다.
    2015.11.26 13:06
  • 11월 26일(목), 리그 오브 레전드(이하 롤)에 128번째 챔피언인 일라오이가 추가되었다. 일라오이는 촉수와 근접 공격을 사용하는 챔피언이다. 촉수가 벽에 무작위로 생성되므로 초반 주도권을 가져가기 위해서는 구조물이 많은 탑 라인에서 활약하는 것이 좋다.
    2015.11.26 10:12
  • 지구01의 1일차는 4개국 모두 치열한 전쟁을 펼쳤지만, 어디 한 곳 크게 득을 보지 않고 종료됐다. 북아메리카 대륙에서 시작한 아즈텍은 18시 공방전에 중국과 로마를 동시에 공격했고, 로마의 점령지를 일부 획득했다. 그러나 이후 치러진 20시, 22시 공방전에서 패배해 로마에게 점령했던 땅을 다시 내주게 됐다. 아즈텍에게 뺏겼던 땅을 되찾은 로마는 우선 남쪽의 이집트를 집중 공격했지만, 도시 한 두 개 정도만 점령하고 큰 소득을 보진 못했다. 한편, 아즈텍과 로마, 그리고 이집트 사이에 자리 잡은 중국은 세 나라의 공격에 방어만을 고집했지만, 차츰 밀려 점령지를 하나 둘 내주게 됐다.
    2015.11.26 08:58
  • 서로 전쟁을 하느라 많은 피해를 봤던 이집트와 중국이 암묵적인 평화 협상을 진행했다. 그리고 이 둘은 1일차에 로마와 아즈텍에게 뺏겼던 땅을 다시 되찾기 위해 북으로 진군했다. 중국은 18시 공방전에 집중적으로 아즈텍의 동쪽 점령지를 공략했고, 모든 땅을 차지하는데 성공했다. 또한, 이 기세를 몰아 20, 22시 공방전엔 아즈텍을 문화 발생지 지점까지 몰아 붙였고, 모든 도시를 파괴해 아즈텍을 재기 불능 상태로 만들었다. 아즈텍의 접속 인원이 부족했던 것이 가장 큰 패인으로 분석된다. 반면, 이집트는 중앙에 진출한 로마의 점령지를 공격했지만, 로마의 탄탄한 수비에 막혀 별다른 성과를 거두지 못했다. 이에 이집트는 고삐를 동쪽 로마 점령지로 돌려 20시 공방전에 대부분의 땅을 점령하는데 성공했다.
    2015.11.26 08:33
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