
이벤트를 활용한 스팀 마케팅을 고민 중인 신생 개발사에게 도움이 될 다양한 정보가 공개됐다.
밸브가 지난 15일, 스팀웍스 디벨롭먼트 페이지를 통해 ‘스팀에 대한 궁금증’이라는 제목으로 개발자들과 나눈 QnA를 정리해 공개했다. 해당 QnA는 크게 스팀 노출 및 마케팅 전략에 대한 방안 제시와, 스팀이 주최하는 축제 관련 질답 등으로 구성됐다.
이 중 축제 관련 질답은 스팀이 주최하는 축제 중 ‘테마 게임 축제’와 ‘넥스트 페스트’를 중심으로 전개됐다. 테마 게임 축제는 주제에 맞춘 큐레이팅과 높은 할인율로 인기를 끌고 있으며, 넥스트 페스트는 출시 예정작 소개, 데모판 공개, 별도의 방송을 통한 홍보 등이 유기적으로 이루어져 접근성이 좋다는 평을 받고 있다.


우선 테마 게임 축제의 테마 선정 기준에 대해 밸브는 “(축제는) 플레이어에게 이전에 구매하지 않았지만, 관심을 두고 있던 장르의 게임을 만나볼 수 있는 기회”라며, “플레이어가 좋아하는 게임을 아우르는 다양하고 흥미로운 테마를 선택하기 위해 노력 중”이라고 전했다. 이어 축제 활용 방안에 대한 질문에는 “특정 테마를 다루는 축제가 매년 개최될 것이라는 기대를 조성하지 않기 위해 조심하고 있다. 축제를 진행하면서 전반적인 관심도에 기반해 유연하게 테마를 계획할 예정”이라 밝혔다.
다음으로 넥스트 페스트와 관련한 질문에 대한 답변도 공개했다. 이번 질문에 대한 답변과 함께 지난 3월 진행한 ‘넥스트 페스트 관련 QnA’ 영상도 다시 한 번 소개됐다. 이는 신작 출시를 앞둔 신생 개발자들에게 더 세밀한 도움을 주기 위해서다. 특히 이번 넥스트 페스트 QnA 영상은 기존 스팀웍스에서 공개한 넥스트 페스트 안내보다도 세밀한 답변으로 첫 출전을 앞둔 개발자들에게 도움이 될 내용으로 구성됐다.
외에도 GDC에서 발표한 바 있는 스팀 내 마케팅 방법을 설명한 영상으로 하여금 게임 홍보의 중요성과 개발 단계에서부터 플레이어층을 확보하는 전략 등이 공개됐다. 약 24분 분량의 영상은 가장 훌륭한 마케팅 도구인 ‘게임’을 중심으로, 스팀 스토어 페이지 구축, 실제 마케팅 사례, 스크린샷 및 설명 추가, 피드백 수집 등 다양한 마케팅 및 피드백 수용법에 대한 설명을 담았다.
더해 밸브는 스팀 덱 호환 여부 등 개발 단계서 고려해야 할 요소들에 대한 설명도 이어나갔다. 밸브는 스팀 덱 완벽 호환 등급 작업에 대해 “완벽히 호환된다면 저희도 매우 기쁘겠지만, 우선적으로 훌륭한 게임을 만들고 컨트롤러로 문제 없이 플레이할 수 있도록 하는 작업만 마쳐도 충분하다”고 전했다.

‘스팀에 대한 궁금증’에 대한 보다 자세한 정보는 스팀웍스 공식 페이지에서 확인할 수 있다.
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