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새로운 종족, 새로운 전략으로 다시 태어났다!(반지의 제왕: 중간계 전투 2)

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화려한 그래픽과 웅장한 전투로 유명했던 실시간전략시뮬레이션게임 ‘반지의 제왕: 중간계전투’. 그 후속작의 발매일이 내년 2월로 다가왔다. 2편은 크게 새로운 종족의 추가, 빌딩제한구역을 완화, 자신만의 캐릭터를 만들 수 있다는 특징을 지닌다.

▲전작보다 전략성이 더 강화된 '반지의 제왕: 중간계전투 2'

새로운 3개 종족이 추가
우선 2편은 선(Light)의 진영에 엘프와 드워프, 악(Darkness)의 진영에 고블린이 추가됐다. 1편은 선의 진영에 로한과 곤도르, 악의 진영에 아이센가드와 모르도르가 있었는데, 2편에선 로한과 곤도르가 인간으로 합쳐져, 각 진영의 균형을 유지했다.

▲전투는 소규모 국지전 위주가 될 것으로 보여진다

▲다양한 종족과 유닛이 추가됐다

2편은 전작의 선과 악 대결구도를 그대로 유지했다. 전작은 모든 종족을 합쳐 70여개에 이르는 선과 악의 캠페인을 플레이할 수 있었다. 전작에선 4개의 종족이 전투를 펼쳤는데, 2편에서는 이보다 2개가 늘어난 만큼 더 많은 캠페인이 수록될 것으로 기대된다. -->동영상 보러가기

▲과연 최적화는 어떻게?될지 의문

▲드워프 종족이 새로 추가됐다

자신의 전략을 충분히 펼칠 수 있는 게임
중간계전투 2는 전작보다 더욱 세분화된 진형, 전선, 전략을 통해 전투를 다양하게 펼칠 수 있게 구성됐다. 여기에 무엇보다도 빌딩제한구역이 줄어들었다는 점은 게이머들에게 환영할만한 소식! 게이머가 상상하는데로 자신의 건축물을 세울 수 있고, 그를 통해 자신의 전략을 맘껏 펼칠 수 있다. 빠른 테크트리를 완성해 육상, 공중, 해상의 전투에 승리해 중간계의 일인자가 되어 보자.

▲웅장한 전투가 기대된다

▲협곡에서의 전투도 펼쳐진다

이 뿐 아니라, 게임은 자신만의 유닛 및 영웅 캐릭터를 만들어 게임속에 반영할 수 있다는 특징을 지닌다. 게이머는 자신이 만든 캐릭터를 전투에 참가시키고, 이를 발전시켜 나감으로 중간계의 새로운 역사를 써내려갈 수 있다. 더욱 인공지능이 높아진 NPC들과의 웅장한 전투, 여기에 자신만의 전략을 가미해 전투를 승리로 이끌자.

▲종족간 밸런스만 잘 맞는다면 확실히 뜰 대박게임

▲영웅들의 수가 늘어난 만큼 큰 활약을 할 것으로 기대된다

마지막으로 종족별 사용할 수 있는 유닛과 영웅의 수가 늘어났는데, 현재까지 공개된 종족별 유닛과 영웅들은 다음과 같다.

선(Light)

유닛

영웅

엘프

워커, 로리엔 아처, 로리엔 워리어, 리벤델 랜서, 앤트, 엘프 워리어, 머크우드 아처, 배너, 미스론드 센트리 등

레골라스, 트리버드, 엘론드, 글로르핀델, 스란두일, 아웬, 할디르 등

드워프

워커, 데몰리셔, 배틀웨건, 가디언, 데일의 전사, 캐타펄트 등

김리, 킹 다인, 글로린 등

휴먼

워커, 호빗 쉬리프, 로한의 기병, 솔져, 아처, 타워 가드, 트레뷰셋 등

아라곤, 보로미르, 간달프, 파라미르, 세오덴, 에오윈, 에오메르 등

악(Darkness)

유닛

영웅

공통

트랜스포트쉽, 배틀쉽, 파이어쉽, 봄바드쉽

사우론, 윔

모르도르

블랙라이더, 이스터링, 오크호드, 오크아처, 하라드림, 오크라보러, 마운틴트롤, 드러머트롤, 무마킬, 캐타펄트, 시지타워 등

마법사킹, 나즈굴, 사우론의 입, 고스모그 등

아이센가드

워커, 배너, 우르크하이, 워그라이더, 와일드멘, 시지래더, 우르크파이크맨, 우르크크로스보우, 버서커, 오크라보러, 발리스타, 익스플로시브마인, 배터링 램 등

사루만, 럴츠, 샬쿠, 그리마웜텀 등

고블린

워커, 고블린 호드, 고블린 아처, 스파이더링, 마라우더, 마운틴 자이언트, 파이어 드레이크, 스파이더 라이더, 트롤 등

드래고스, 고르킬, 쉬롭 등

 

▲중간계의 모든 캐릭터가 등장한다

▲성을 어떻게 구축하느냐가 승부의 관건

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플랫폼
PC
장르
전략시뮬
제작사
게임소개
화려한 그래픽과 웅장한 전투로 유명했던 실시간전략시뮬레이션게임 ‘반지의 제왕: 중간계전투’. 그 후속작의 발매일이 내년 2월로 다가왔다. 2편은 크게 새로운 종족의 추가, 빌딩제한구역을 완화, 자신만의 캐릭터를 ... 자세히
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