총 41개의 뉴스가 있습니다.
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펄어비스는 작년에 이어 올해도 붉은사막으로 게임스컴에 출품했다. 작년이 보스전 중심이었다면, 올해는 전쟁을 소재로 한 초중반부 퀘스트를 체험해볼 수 있다. 붉은사막 게임스컴 2025 부스는 시연 중심으로 구성됐다. 시연대 155대를 운영해 최대한 많은 방문객에게 게임을 알리겠다는 뜻을 담았다. 시연대 규모에 대해 펄어비스 관계자는 올해 게임스컴 부스 중 가장 큰 규모라 설명했다2025.08.21 20:13
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게임스컴 2025 어워드의 부문별 후보작이 공개됐다. 펄어비스의 '붉은사막'이 최고의 비주얼, 최고의 서사 등 4개 부문에 이름을 올렸다. 최고의 비주얼 부문에는 기어박스의 '보더랜드 4', 리틀 소잉 머신의 '바이 스위트 캐롤', 펄 어비스의 붉은사막, 두스 디지엠의 '미오: 메모리즈 인 올빗', 캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'이 후보다2025.08.19 18:26
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펄어비스의 연내 출시 예정작 붉은사막이 연기됐다. 펄어비스는 13일, 컨퍼런스 콜을 통해 붉은사막의 출시일을 한 분기 연기한다고 밝혔다. 펄어비스 허진영 CEO는 "당사 첫 AAA급 콘솔 게임을 런칭을 준비하는 과정에서 유통, 보이스오버, 콘솔 인증 등 여러 파트너사와의 협업 시간이 예상보다 길어졌다"며 연기 사유를 전했다2025.08.13 08:52
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펄어비스가 게임스컴에 맞춰 스토리 중심의 신규 데모를 공개한다. 펄어비스는 7일, 게임스컴 2025 참가 소식을 밝히고 신규 데모를 선보인다고 전했다. 게임스컴 2025는 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 개최하는 글로벌 최대 게임쇼다. 펄어비스는 엔터테인먼트 구역 6홀에서 붉은사막을 소개한다2025.08.07 11:25
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올해 말 출시를 예정하고 있는 붉은사막이 지난 7월 빌리빌리 월드 출전에 이어 약 2주 만에 상하이를 다시 찾았다. 상하이 게이머들 입장에서는 얼마 전 만나본 게임인지라 차이나조이에서는 다소 열기가 식지 않았을까 싶었지만, 예상은 빗나갔다. 오히려 빌리빌리 월드 당시 게임을 즐겨 본 사람들의 입소문이 퍼졌는지, 더욱 많은 이들이 붉은사막을 체험해 보러 펄어비스 부스를 찾았다2025.08.02 00:39
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연내 출시를 발표하며 기대감이 오른 붉은사막은 꾸준히 다양한 국제 게임쇼에 출전하며 유저들의 기대감을 높인 작품 중 하나다. 지난 해 게임스컴과 지스타에서는 시연 중심의 대규모 부스와 압도적인 분위기를 가진 거대한 구조물을 선보이며 국내외 유저들에게 단단히 눈도장을 남긴 바 있다. 올해도 펄어비스는 붉은사막을 전 세계 유저들에게 선보이기 위해 다양한 시도를 해왔다2025.07.12 20:44
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펄어비스의 연내 출시 예정작 '붉은사막'이 빌리빌리 월드 2025에 출전한다. '붉은사막'은 펄어비스가 자체 차세대 게임 엔진으로 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 파이웰 대륙에서 펼쳐지는 용병들의 이야기를 담았으며, 지난 5월 DLSS 지원 예고 등 지속적으로 게임에 대한 정보를 공개한 바 있다. 빌리빌리 월드 2025는 오는 7월 11일부터 13일까지 상하이 국립전시컨벤션센터에서 개최되는 빌리빌리 주최의 서브컬처 중심 행사다2025.07.06 17:32
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연내 출시 예정인 붉은사막에 DLSS가 제공된다. 펄어비스는 19일, 붉은사막(Crimson Desert)에 엔비디아 최신 그래픽 기술 ‘DLSS 4’를 적용한다고 밝혔다. 붉은사막은 펄어비스가 연내 출시 예정인 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 인공지능을 활용해 게임의 프레임 속도를 높이고 그래픽 품질을 개선하는 엔비디아의 업스케일링 기술이다2025.05.19 18:31
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펄어비스가 붉은사막 신규 시연 빌드를 6월 중 글로벌 게임쇼에서 공개한다. 펄어비스는 14일, 2025년 1분기 컨퍼런스 콜을 통해 붉은사막 개발 현황 및 마케팅 관련 정보를 공개했다. 붉은사막은 펄어비스가 연내 출시 예정인 오픈월드 액션 어드벤처로, 지난 해부터 활발한 게임쇼 참가 및 시연을 통해 여러 게임 내 콘텐츠를 선보였다2025.05.14 10:21
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펄어비스는 지난 11일, 컨퍼런스 콜을 통해 연내 출시 예정인 붉은사막 출시에 전력을 기울이고 있다 밝히며 연내 출시에 집중하고 있음을 공개했다. 이전부터 개발 마무리라고는 했으나 특별한 방향성이 공개되지 않았던 이전과는 달리, “붉은사막 개발이 마무리되어가며 도깨비로 이동하는 개발 인력이 늘어나는 추세”라는 말을 전하며 출시가 지척에 다가왔음을 밝혔다2025.02.17 18:54
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