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  • 스마일게이트 희망스튜디오가 6일, 전국지역아동센터협의회에 제 14회 광주비엔날레 입장권을 1,000장 기부했다고 밝혔다. 올해 14회를 맞이하는 광주비엔날레는 2년마다 광주 일대에서 열리는 국제미술전이다. 세계적인 예술가들이 전시와 소통을 진행하며, 오는 7일부터 7월 9일까지 진행된다. 희망스튜디오는 광주, 전남 지역에 있는 1,000명의 아동들이 문화 체험을 즐길 수 있도록 해당 지역아동센터에 광주비엔날레 입장권을 기부했다
    2023.04.06 11:02
  • 한국콘텐츠진흥원은 5일, 산업은행 IR센터에서 KDB산업은행과 국내 콘텐츠 스타트업 육성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약은 콘텐츠산업에 특화된 콘진원 전문성과 기업 투자 노하우 및 네트워크를 보유한 산업은행의 상승효과를 도모하기 위해 체결됐다. 국내 콘텐츠 스타트업의 글로벌 진출 확대와 성장을 견인하며 정부 국산 콘텐츠 산업 육성 정책에 부응하는데 의의를 두고 있다
    2023.04.05 19:06
  • 엔씨소프트가 카카오게임즈와 엑스엘게임즈를 상대로 저작권 침해 및 부정경쟁행위에 대한 소송을 걸었다. 요는 지난 21일 출시된 아키에이지 워가 장르적 유사성을 넘어서 리니지2M을 무단으로 도용했다는 주장이다. 이 시점에서 짚어볼 부분은 게임 저작권 침해에 대한 법원 판단이 촘촘해지고 있고, 특히 과거에는 인정하지 않던 게임 규칙에 대해서도 저작권 침해를 인정하는 사례가 나오고 있다는 점이다
    2023.04.05 17:49
  • 엔씨소프트는 5일, 서울중앙지방법원에 카카오게임즈와 엑스엘게임즈를 상대로 저작권 침해 및 부정경쟁행위에 대한 소장을 접수했다. 두 회사에 대해 엔씨소프트는 3월 21일 출시된 아키에이지 워에서 리니지2M 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했고, 장르적 유사성을 넘어 자사 지식재산권을 무단 도용하고 표절한 것으로 판단했다고 설명했다
    2023.04.05 16:20
  • 문화체육관광부와 게임물관리위원회는 5일 인형뽑기 등 오락실에서 운영하는 경품 제공 게임에 대해 적합한 경품 종류 등을 안내하는 리플릿을 배포했다. 이번 리플릿은 경품지급 기준에 대한 올바른 정보전달을 통해 게임제공업소의 이해도 향상과 법령 자율준수 운영으로 불법화를 사전에 방지해 올바른 게임이용문화 조성에 기여할 목적으로 제작했다
    2023.04.05 15:51
  • 코카콜라의 자회사, 에너지음료 브랜드 몬스터 에너지가 다시 한 번 상표권 분쟁으로 시끄럽다. 이번 대상은 3인으로 구성된 인디게임 개발사 글로스틱 엔터테인먼트다. 글로스틱 대표 빈센트 리빙스는 지난 29일, 자신의 트위터를 통해 에너지음료 브랜드 몬스터 에너지로부터 연락을 받았다는 소식을 전했다
    2023.04.05 15:39
  • 전남정보문화산업진흥원은 오는 18일까지 게임을 포함한 전라남도 내 예비 창업자를 대상으로 중장년 기술창업센터 신규 입주기업을 모집한다. 게임 및 문화콘텐츠, 지식서비스, 신기술, 기술 집약형 IT 등 372개 업종에 대한 창업 아이디어를 보유한 만 40세 이상 예비창업자라면 누구나 지원할 수 있으며, 창업자 역량, 기술성, 성장성 등을 종합적으로 검토해 총 9개사를 선정한다
    2023.04.05 10:32
  • T1 사내변호사는 "선수 관련 허위 사실 및 악플 등의 최초 작성자는 물론 유포자에 대해서도 법적으로 가용한 모든 조치를 강구할 것이다. 장기간 수집한 증거를 바탕으로 상습 악플러에 대한 고소장을 제출한 상태이며, 앞으로도 지속적인 법적 대응이 이루어질 것이다. 아울러 지금까지와 마찬가지로 어떤 경우에도 선처는 없다”라고 강조했다
    2023.04.05 10:27
  • 엔씨소프트는 5일, 국내 게임업계 최초로 APEC-CBPR 인증을 취득했다. APEC-CBPR은 아시아태평양경제협력체가 발급하는 국경간 프라이버시 규칙 인증이다. 회원국 사이에 자유롭고 안전한 개인정보 이전을 지원하기 위해 APEC이 개발한 글로벌 제도로, 한국, 미국, 일본, 싱가포르 등 9개국이 참여 중이다
    2023.04.05 10:25
  • 인디게임 개발사가 유니티 본사에서 직접 대면 컨설팅을 받을 수 있는 기회가 돌아왔다. 유니티는 4일, 3년 만의 유니티 인디 클리닉 개최 소식을 전하고, 오프라인 참가자를 모집한다. 모집 기간은 오는 14일 까지로, 온라인 지원서 심사를 통해 총 6개의 팀을 선발한다. 유니티 인디 클리닉은 콘텐츠 개발 과정에서 어려움을 겪는 인디 개발자 및 스타트업, 소규모 스튜디오를 위한 유니티 테크놀로지스 코리아의 전문가 기술 컨설팅 프로그램이다
    2023.04.04 16:43
  • 인디크래프트 운영사무국은 5월 31일부터 6월 1일까지 진행되는 인디크래프트 글로벌 컨퍼런스에 대한 참여 패키지를 출시했다. 올해 인디크래프트에는 인디게임 전시와 함께 B2B 특화 글로벌 컨퍼런스가 열린다. 운영사무국 측은 글로벌 컨퍼런스 참여에 대해 문의가 많아 특별 패키지를 신설했다고 설명했다
    2023.04.04 16:24
  • 엔씨소프트는 4일, 자사 게임 기술과 R&D 비전을 제시하는 영상 시리즈 '테크 스탠다드'를 공개했다. 테크 스탠다드는 영상 3편으로 구성되며, 엔씨 개발자들의 인터뷰를 통해 게임 기술력과 비전을 소개하는 다큐멘터리로 제작됐다. 첫 영상인 'MMORPG'는 리니지W 글로벌 원빌드에 담긴 엔씨 기술력을 다뤘다
    2023.04.04 15:52
  • 게임과학연구원은 오는 13일 연세대학교 백양누리 최영 홀에서 왜, 지금, 게임과학인가? 학술행사를 개최한다. 게임문화재단이 주최하고 게임과학연구원이 주관하는 이번 행사는 기존 학계에서 다소 미진했던 게임 연구의 역사와 그 중요성을 다루며, 국제적으로 가장 권위 있는 게임 관련 학회인 DiGRA 한국 지회 출범을 알린다. 행사는 게임 연구 역사와 변화를 살펴보는 것으로 시작해 현대 사회에 게임 연구가 가지는 사회적, 기술적, 과학적 중요성을 알아본다
    2023.04.04 15:27
  • 한국콘텐츠진흥원은 4일, 부산광역시와 부산정보산업진흥원컨소시엄을 11번째 지역거점형 콘텐츠기업지원센터 조성지원 사업자로 선정했다. 새로 조성될 부산 콘텐츠기업지원센터는 총 84.4억 원 지원 규모, 기업입주실 25개, 회의실 3개, 교육실 1개, 카페테리아 라운지, 복합문화공간, 휴게공간 등 총 9개층으로 부산 양정역 근처에 올해 12월 중 열린다
    2023.04.04 15:12
  • 경기도는 오는 4월 19일까지 게임 창업 및 개발 전문 교육 프로그램 경기게임아카데미 창업과정 12기 수강생을 모집한다. 판교 경기글로벌게임센터에서 진행되는 창업과정 12기는 최대 15팀을 선발한다. 특히 올해부터는 경기도에 게임기업 창업이 가능한, 전국 예비 창업팀을 뽑아 게임개발 단계별 교육을 진행한다
    2023.04.04 15:03
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