총 20개의 뉴스가 있습니다.
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킹덤 컴: 딜리버런스 2 첫 DLC ‘죽음과의 조우’가 오는 15일 출시된다. 해당 소식은 지난 9일 워호스 스튜디오 공식 SNS를 통해 전해졌다. 죽음과의 조우 DLC는 주인공 헨리가 ‘마스터 보이타’라는 의문의 예술가와 만나며 시작한다. 이후 예술가가 걸작을 창조할 영감을 얻도록 여러 퀘스트를 수행하게 된다. 그 과정에서 여러 인물과 적을 만나고, 그 뒤에 숨겨진 복잡한 음모를 파헤치는 것이 주요 흐름이다2025.05.12 15:43
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보헤미안 랩소디를 몸소 보여준 주인공 '헨리'들의 기상천외한 기록이 공개됐다. 워호스 스튜디오는 지난 4일, 공식 X를 통해 킹덤 컴 딜리버런스 2의 300만 장 판매를 기념한 인포그래픽을 공개했다. 이번 인포그래픽은 '보헤미안 랩소디'라는 제목으로 공개됐으며, 헨리가 처치한 사람의 수와 락픽으로 문을 연 수, 물건을 훔친 양과 금액, 음주 수치 등으로 구성됐다2025.05.06 14:45
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올해는 상반기부터 완성도 높은 게임 다수가 출시되며 '올해의 게임' 대결이 치열하리라는 전망이 제기됐다. 여기에 하반기에도 굵직한 대작이 기다리고 있었고, GTA 6는 그 대표주자로 손꼽혔다. 그러나 올해 가을 출시를 예고했던 GTA 6가 내년 5월로 연기되며 'GOTY' 대전에도 새로운 흐름이 감지됐다. 특히 2월에 출시되어 평단과 게이머로부터 호평을 얻은 '킹덤 컴: 딜리버런스 2(이하 킹덤 컴 2)'에 참여한 배우가 여기에 적극적으로 반응했다2025.05.03 11:54
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워홀스 스튜디오는 8일(현지시간), 자사의 중세 RPG '킹덤 컴: 딜리버런스 2'의 하드코어 모드를 다음 주 중 적용할 예정이라고 밝혔다. 하드코어 모드에서는 전작과 마찬가지로 게임 내 내비게이션 기능이 대폭 제한된다. 먼저 헨리의 나침반이 제거되며, 지도 상에서 현재 위치가 표시되지 않는다. 따라서 플레이어는 주변 환경을 관찰하는 등 전통적인 중세 길찾기 방식에 의존하여 나아가야 한다2025.04.09 16:17
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인기 중세 RPG '킹덤 컴: 딜리버런스 2(Kingdom Come: Deliverance 2)'가 모드를 공식 지원한다. 워호스 스튜디오는 14일 킹덤 컴 딜리버런스 2킹덤 컴 딜리버런스 2의 1.2 업데이트를 했다. 업데이트에는 공식 모드 지원, 이발사 기능 도입, 각종 버그 수정, NPC 행동 및 전반적인 편의성 개선, 안정성 및 프레임 향상 등이 더해졌다. 우선 스팀 창작마당 모드를 정식 지원한다. 오후 5시 기준 창작마당에는 약 80개가 넘는 모드가 있으며, 실시간으로 조금씩 추가되고 있다2025.03.14 17:37
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헨리의 ‘커스터마이징’이 가능한 이발소 모드가 3월 중 출시된다. 워호스 스튜디오는 5일, 공식 SNS 창구 등을 통해 킹덤 컴: 딜리버런스 2에 ‘바버 모드’가 추가된다고 밝혔다. 면도와 머리 다듬기 등을 제공하는 ‘바버 모드’는 3월 중순에 맞춰 업데이트 예정이다. 해당 모드는 전작인 킹덤 컴: 딜리버런스에서도 제공된 바 있다2025.03.05 16:26
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2월에 게임 매장은 서로 다른 의미로 발길이 끊이지 않았다. 닌텐도의 경우 황혼기로 접어들던 축소세가 설 특수로 인해 잡히는 모양을 보였다. 소니 진영의 경우 킹덤 컴: 딜리버런스 2, 용과 같이 8: 외전 파이러츠 인 하와이, 문명 7 등 짧은 빈도로 출시된 신작들 덕에 붐빌 수밖에 없는 한 달이었다. 올해 최고 기대작으로 손꼽히는 몬스터 헌터 와일즈가 당도하기 전, 매장은 이미 뜨거웠다2025.03.01 10:00
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2월 기대작으로 손꼽힌 킹덤 컴: 딜리버런스 2가 기세를 높이고 있다. 발매 2주 만에 판매량 200만 장을 돌파하며 확고한 흥행 궤도에 올랐다. 킹덤 컴 2를 개발한 워호스 스튜디오는 지난 17일 자사 공식 X를 통해 판매량 200만 장 달성 소식을 알렸다. 킹덤 컴 2는 2월 6일 출시됐고, 당일에 100만 장 판매를 돌파했다. 이후 발매 후 2주 만에 100만 장 이상이 더 판매되며 200만 고지를 달성했다2025.02.18 12:16
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최근 화제를 모으고 있는 킹덤 컴: 딜리버런스 2가 출시 하루 만에 개발비를 회수한 것으로 알려졌다. 킹덤 컴 2 개발사 워호스 스튜디오 다니엘 바브라 크리에이티브 디렉터는 지난 6일,체코 포털 세즈남 비즈니스에서 진행된 팟캐스트에 출연해 킹덤 컴 2 관련 소식을 전했다. 다니엘 디렉터는 “킹덤 컴 2 개발에 약 10억 코루나가 들었다”라며, “이미 개발 비용이 모두 충당됐다”고 밝혔다2025.02.11 17:48
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출시 2일 전부터 판매 1위에 올랐던 '킹덤 컴: 딜리버런스 2(Kingdom Come: Deliverance 2)'가 출시 후에도 상승세를 이어가고 있다. 판매 1위를 계속 유지 중이며, 최대 동시접속자 수는 6일 기준 17만 명까지 증가했다. 킹덤 컴 2가 출시 당일부터 현실적으로 표현된 중세 유럽을 구현한 점과 최적화 문제가 거의 없고 이 외에도 전반적으로 개선된 모습에 유저 평가 ‘매우 긍정적’을 받았다. 하지만, 출시 전 루머를 포함해 인종이나 성별 관련 논란이 생겼고, 개발진은 인터뷰에서 이런 문화적 논쟁에 얽으려는 것에 지친다고 밝힌 바 있다2025.02.06 14:48
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