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지난 16일, '창세기전 4' 첫 비공개 테스트가 시작됐다. 이 시점 가장 긴장되는 사람들은 '창세기전 4'를 직접 만든 개발자들이 아닐까? 2010년부터 5년 동안 만든 작품을 공개한다는 설렘과 유저들의 기대감을 충족시킬 수 있느냐에 대한 의문, 혹평에 대한 두려움이 교차하는 순간이다2015.04.17 10:31
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소프트맥스의 잠룡 ‘창세기전 4’가 드디어 꿈틀댄다. 2015년 출시를 목표로 스퍼트를 올리는 중이다. 오랜 침묵을 깨고 등장하는 ‘창세기전 4’는 어떤 게임일까? 게임메카는 ‘창세기전 4’를 ①스토리 ②군진 ③캐릭터 ④개발 과정 이렇게 4부분으로 나눠 하나씩 살펴보는 특집을 마련했다.2015.04.09 10:27
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소프트맥스의 잠룡 ‘창세기전 4’가 드디어 꿈틀댄다. 2015년 출시를 목표로 스퍼트를 올리는 중이다. 오랜 침묵을 깨고 등장하는 ‘창세기전 4’는 어떤 게임일까? 게임메카는 ‘창세기전 4’를 ①스토리 ②군진 ③캐릭터 ④개발 과정 이렇게 4부분으로 나눠 하나씩 살펴보는 특집을 마련했다2015.04.02 10:00
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게임메카는 소프트맥스 최연규 이사와의 인터뷰를 통해 ‘창세기전 4’의 스토리에 대한 자세한 이야기를 들어볼 수 있었다. ‘창세기전 4’의 테마는 시간여행이다. 타임머신을 타고 과거로 넘어가 역사를 바꿔보자는 것이 핵심이다. 최연규 이사는 “못다한 이야기나 인물의 새로운 이야기를 해보자는 콘셉으로 ‘창세기전 4’를 준비했다”라고 말했다2015.03.27 09:53
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