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EA, `피파11` PC버전에도 콘솔엔진 적용!

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일렉트로닉아츠코리아(이하 EA 코리아)는 EA SPORTS FIFA 시리즈에 최신 콘솔용 축구 게임엔진을 PC 버전 FIFA 11에도 적용할 준비를 마쳤다고 밝혔다.

EA 수석 프로듀서인 카즈 마키타는 “PC 버전을 위한 투자와 혁신에 전력을 기울였고 EA SPORTS FIFA 프랜차이즈의 역사에 있어서 최고로 감격스러운 순간입니다.” 라며 “저희는 50 차례 이상 올해의 스포츠 게임의 영예를 차지했던 FIFA 콘솔버전의 수준 높은 게임플레이와 혁신적인 게임 모드 그리고 환상적인 그래픽을 FIFA 11의 PC 버전에도 불어넣고 있습니다.” 라고 전했다.

물리학에 기반을 둔 테크놀러지와 최적화된 EA SPORTS 축구 엔진이 적용됨에 따라, 이제는 PC 유저들도 자신의 컨트롤과 움직임의 특성, 섬세한 볼 터치 그리고 선수들 사이의 신체 접촉에 따라 완전히 달라지는 축구 게임을 즐길 수 있게 될 전망이다. 게임 시장을 선도하는 360° 드리블링 시스템과 정밀한 볼 컨트롤은 물론, 차세대 애니메이션 테크놀러지가 적용된 스킬 드리블을 활용한 매우 사실적인 횡 드리블로 상대 수비수를 제치는 멋진 장면까지 연출할 수 있게 된다. 뿐만 아니라, 자유도 높은 피지컬 플레이 요소를 통하여 유저들은 보다 넓은 터치로 드리블 하고, 공격수와 수비수의 신체 접촉 과정에서 벌어지는 다양하고 예측하기 어려운 수준의 볼 점유 경쟁도 즐길 수 있게 된다.

FIFA 11은 올해 가을에 PlayStation3, Xbox360, PC, PlayStation2 ,PSP 및 모바일 버전으로 출시될 예정이며 심의등급은 미정이다. FIFA 11에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지(WWW.FIFA.EASPORTS.COM) 에서 얻을 수 있고 스크린샷은 웹사이트(http://info.ea.com)를 통해 다운로드 할 수 있다.

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플랫폼
장르
스포츠
제작사
EA스포츠
게임소개
‘피파 11’은 전작에 비해 대폭적인 발전이 적용되는 시리즈로, 캐릭터의 AI와 선수 개인의 개성 표현 강화가 특징이다. 특히‘피파 11’의 개성 시스템은 실제 선수의 움직임과 같은 동작을 게임 내 캐릭터에 적용... 자세히
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