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롤점검 완료, 4.17 롤 패치 업데이트 추가 사항과 변경점 총정리

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9월 26일(금) 오전 6시부터 리그오브레전드 한국 서버가 게임 업데이트와 서버 안정화를 위해 롤점검을 진행했다. 금일 롤점검은 당초 완료 예정 시각이었던 오후 1시보다 약 3시간 빠른 9시 55분에 완료됐고, 이번 롤점검을 통해 4.17 롤 패치가 게임에 업데이트됐다.


4.17 롤 업데이트 패치노트에는 각종 챔피언 및 아이템 밸런스 수정과 '별의 아이, 소라카', '기계화의 전령관, 빅토르'의 리메이크가 포함됐다. 더불어 2011 롤드컵 우승을 기념하는 '프나틱 스킨 시리즈'와 신규 스킨 '연꽃 수도회 카르마'의 출시도 함께 이루어졌다. 아래는 롤점검 이후 리그오브레전드 한국 서버에 적용된 4.17 롤 패치노트를 정리한 것이다.



챔피언 변경점, 비주류 챔피언 빅토르와 소라카 전격 리메이크

이번 4.17 롤 패치를 통해 카시오페아, 가렌, 이즈리얼 등 많은 챔피언이 수정됐다. 이 가운데 가장 눈에 띄는 변화는 낡은 플레이 방식으로 유저들에게 외면 받아온 빅토르, 소라카의 리메이크다. 그리 다가올 '소환사의 협곡' 비쥬얼 업데이트에 앞서 12명의 챔피언의 텍스처 조정도 함께 이루어졌다.

챔피언 변경점



빅토르

빅토르의 스킬과 텍스처가 업데이트되고, 일러스트도 멋지게 바뀌었습니다!

자세한 사항은 아래 기사를 확인하세요.


소라카

소라카의 스킬이 업데이트되었습니다. 자세한 사항은 아래 기사를 확인하세요.

▶ [(링크) 별의 아이 소라카 리메이크 분석]


카시오페아

카시오페아의 마나가 약간 상향조정되고, Q스킬의 주문력 계수 역시 약간 상향 조정되었으며, E스킬의 재사용대기시간이 이제 제대로 초기화됩니다.

일반

기본 마나: 300  330
레벨 당 마나: +50  +60

Q - 맹독 폭발

주문력 계수: 0.35  0.45

E - 쌍독니

28.6% 추가 조정: 쌍독니의 재사용 대기시간이 0.7초  0.5초로 툴팁에 맞게 줄어듭니다.

이즈리얼

펄스 건 이즈리얼

장전 완료: 펄스 건 이즈리얼의 기본 공격과 신비한 화살의 애니메이션을 다듬었습니다.


가렌

가렌이 날씬하고 포악한 체력 회복 머신으로 거듭납니다.

기본 지속 효과 - 인내심

신규 그따위 무기는 쓸모없다: 11레벨 이상이 되면 에픽 미만급 몬스터의 공격을 받아도 인내심 효과가 중단되지 않습니다.
체력 회복: 전 레벨 공통 초당 최대 체력의 0.4% 회복  1/11/16레벨 시 초당 최대 체력의 0.4%/0.8%/2.0% 회복
재사용 대기시간: 전 레벨 공통 9초  1/11/16레벨 시 9/6/4초


하이머딩거

R - 업그레이드!!!

신규 1초가 아까워: 업그레이드!!!는 이제 하이머딩거가 상태 이상에 걸렸을 때도 시전됩니다.


카르마

Q - 내면의 열정

갈 때 가더라도 터뜨리고 간다: 카르마가 사망 시 내면의 열정 스킬의 지면 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.

R - 만트라

신규 1초가 아까워: 만트라는 이제 카르마가 상태 이상에 걸렸을 때도 시전됩니다.


르블랑

르블랑의 거울 환영이 더 은밀해집니다. 환영은 르블랑과 함께 1초간 은신모드를 유지해, 르블랑이 다시 나타나기 전에 환영에게서 최대한 멀리 이동할 수 있습니다. W스킬로 원 위치에 돌아올 때까지의 유예 시간이 길어졌습니다.

기본 지속 효과 - 거울 환영

신규 내가 보이니: 르블랑은 투명 효과가 끝나야 거울 환영을 소환할 수 있습니다  즉시 소환합니다.
신규안보이니: 르블랑이 투명 상태에서 거울 환영을 사용하면 환영 역시 투명 상태가 유지됩니다. (둘 중 하나라도 은신 상태가 풀리게 되면 둘 다 풀립니다.)
투명 지속 시간: 0.5초  1초

W - 왜곡

속임수의 대가: 르블랑이 처음 위치로 돌아올 수 있는 유예 시간 3초  4초


마오카이

R - 복수의 소용돌이

저장된 최대 피해량 200/250/300  100/150/200 (기본 피해량은 100/150/200으로 유지)


미스 포츈

활보가 이제 더 이상 나서스의 쇠약, 룰루의 변덕쟁이, 또는 겨울 왕국의 오오라 (죄송..)와 같이 피해량이 없는 군중제어기에 의해 중단되지 않습니다.

기본 지속 효과 - 활보

앞으로 가자: 활보가 더 이상 피해량이 없는 효과에 의해 중단되지 않습니다.


노틸러스

노틸러스는 스킬로 형성된 지형에 진입할 수 있게 됩니다.

Q - 닻줄 견인

신규 공해상은 평등한 곳: 스킬로 형성된 지형에 노틸러스가 닻을 걸어 이동할 수 있습니다. (예: 트런들의 얼음 기둥, 자르반의 대격변, 애니비아의 결정화)


니달리

니달리의 기본 공격과 공격 속도가 하향 조정 됩니다. 숨통 끊기의 피해량이 공격력보다 주문력에 비례해 증가합니다. 니달리가 사냥 당하는 대상을 할퀴는 대신 급습할 경우 급습의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.

일반

기본 공격력 52.5 47.5
기본 공격 속도 0.67 0.638

Q - 숨통 끊기

최소 공격력 계수 1.0  0.75
최대 공격력 계수 2.5  1.875
최소 주문력 계수: 0.24  0.36
최대 주문력 계수: 0.60  0.90

W - 급습

신규 날아가는 고양이발사체: 니달리가 사냥 당하는 대상을 급습할 경우 급습의 재사용 대기시간이 1.5초로 초기화됩니다.
고양이 리셋:유닛을 처치하면 급습의 재사용 대기시간이 초기화됩니다 1.0초 1.5초
신규기다려 쿠거:급습의 재사용 대기시간을 줄여주는 스킬은 이제 니달리의 재사용 대기시간 감소치에 누적되어 작용합니다. (재사용 대기시간 감소가 40%일 경우, 사냥 당하는 대상에 대한 급습이 재사용 대기시간은 1.5초가 아니라 0.9초로 초기화됩니다.)

E - 할퀴기

삭제할퀴기 없다: 이제 사냥 당하는 대상에게 할퀴기를 사용해도 급습의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

람머스

Q - 대회전

그래: 대회전 사용 후, 몸말아 웅크리기를 사용할 경우 대회전의 효과가 사라지기까지 걸리는 시간이 변경됩니다. 즉시  몸 말아 웅크리기 시전 후 1초 뒤

W - 몸 말아 웅크리기

응:몸 말아 웅크리기 사용 후, 대회전을 사용할 경우 몸말아 웅크리기의 효과가 취소되기까지 걸리는 시간이 변경됩니다. 즉시  대회전 시전 후 1초 뒤

소나

Q - 용맹의 찬가

절대 음감:용맹의 찬가 사거리가 설계보다 줄어들었던 버그를 수정했습니다.


탈론

탈론의 E스킬이 더이상 상대방을 침묵시키지 않고, 짧은 시간동안 크게 둔화시킵니다.

기본 지속 효과 - 자비

한국 서버 한정: 툴팁을 좀 더 명확히 하였습니다. 실제 게임플레이는 변동이 없습니다. 탈론은 둔화, 기절,속박 및 제압당한 적에게 10%만큼의 추가 피해를 줍니다. -> 탈론은 둔화, 기절, 속박 및 제압당한 적에게 기본 공격시 10%만큼의 추가 피해를 줍니다.

Q - 녹서스식 외교

대변인 화법: 녹서스식 외교의 애니메이션이 좀 더 빨라집니다. (효과도 더 있어 보입니다.) 실제 게임플레이는 변동이 없습니다.

E - 목 긋기

삭제 탈론, 조준이 영 별론데: 목 긋기가 더 이상 상대방을 침묵시키지 않습니다.
신규발목 긋기: 목 긋기가 이제 상대방을 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. (이 동안 자비의 효과를 받는 기본 공격을 한 번 정도 넣을 수 있습니다.)

R - 그림자 공격

신규화려한 도망: 그림자 공격에 파티클 효과를 추가해 탈론이 도망가고 있다는 것이 나타납니다.

트리스타나

R - 대구경 탄환

재사용 대기시간: 전 레벨 공통 60초  100/85/70초


야스오

Q - 강철 폭풍

버그 수정: 빠른 속도로 E-Q스킬 콤보 시전 시 강철 폭풍의 재사용 대기시간이 조금 낮아지던 버그를 수정했습니다.


질리언

R - 시간 역행

시간이 더 필요해: 시각 효과의(회전하는 모래시계) 크기가 50% 더 커집니다.



대규모 텍스처 조정 (1단계)

텍스처 다음의 텍스처가 업데이트 됐습니다.

아리

클래식, 한복, 어둠 여우

아칼리

클래식, 국가대표, 불의 축제, 간호사, 은빛 송곳니, 독침

애쉬

클래식, 자수정, 프렐요드, 로빈훗, 여왕, 깊은 숲

코르키

클래식, 스피드광, 얼음 썰매, 붉은 남작, UFO, 우르프 라이더

피오라

클래식, 근위대, 밤까마귀

갈리오

클래식, 특공대, 마법 강화, 지옥 수문장, 마법공학

그레이브즈

클래식, 탈옥수 (추후 나머지 스킨 조정 예정)

르블랑

클래식, 사악한, 산타, 마술사

레오나

클래식, 수호자, 강철의 솔라리, 발키리

노틸러스

클래식, 아틀란티스, 지하세계

오리아나

클래식, 암살 인형, 고스족, 혼돈의 인형

제라스

- 클래식, 룬, 전투 마법사



아이템 변경, 챔피언 레벨에 따른 영약과 영액 효과 상승

기존의 영약과 영액은 구입 당시의 챔피언 레벨에 따라서만 효과의 정도가 결정됐다. 설령 영약, 영액의 지속 시간 도중에 챔피언의 레벨이 오르더라도 영액의 효과는 그대로였다. 그러나 이번 패치 이후로는 영약을 사용한 상태에서 레벨이 오르면 영약의 효과도 함께 증가하도록 수정됐다.

아이템 변경점



                  

지능의 영약, 불굴의 영약, 광명의 영액, 분노의 영액

똑똑한 소모품: 영약과 영액의 이로운 효과를 입고 있는 챔피언의 레벨이 오를 경우, 영약과 영액의 효과도 비례해 증가합니다.



실버, 골드 티어 LP 휴면 하락 폐지와 버그 수정 등 기타 변경점

휴면 하락이란 시즌 도중에 오랜 기간 랭크 게임을 하지 않은 유저들의 'LP(랭크 포인트)'를 떨어트리는 시스템이다. 계속해서 활동하는 유저만이 순위를 유지할 수 있게 만들기 위한 조치였지만, 부득이하게 게임을 플레이할 수 없는 유저에게는 스트레스를 주기도 했다. 이제 기존에 브론즈 랭크만이 받던 휴면 하락 면제 해택을 실버와 골드 티어 또한 받게되어 유저들의 부담이 덜어질 전망이다.

랭크 게임 업데이트


마스터 티어

신규LP 감소 제한: 마스터 티어에 올라간지 얼마 되지 않아 다이아몬드 1 티어로 다시 강등되는 플레이어는 이제 최소 50 LP가 유지됩니다.

랭크 게임 휴면 하락

신규삶의 질: 실버와 골드 티어 플레이어도 이제 휴면 하락을 적용받지 않습니다.
버그 수정 브론즈 티어 플레이어가 승급전 기간 동안 게임을 하지 않으면 휴면 하락이 적용되던 버그를 수정했습니다.


랭크 2인전

지난 패치 때 버그로 인해 랭크 2인전을 할 수 있는 티어 제한이 없어졌습니다.
이번 패치부터 두 티어 이상/이하인 플레이어와 랭크 2인전에 참여할 수 없도록 다시 제한됩니다.

도니미언


부활 대기시간 타이머

컴백이라고 하지마: 50점 이상의 포인트 차이가 나는 경우에만 부활 대기시간 타이머 단축이 발동됩니다.



버그 수정


- "기타 이동 관련 아이템"에 유목민의 메달이 제대로 표시됩니다.

- 이전 수정에 맞춰, 이제 고대유물 방패와 그 업그레이드로 샤코의 깜짝상자를 처형시킬 수 없습니다.

- 광명의 영액 효과가 사라질 때 재사용 대기시간 감소 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.

- 여러 패처 오류 문제를 수정했습니다.

- 메뉴를 'x' 버튼으로 종료하면 패처 복구 툴에 접근할 수 없었던 버그를 수정했습니다.



2011 롤드컵 우승 기념 '프나틱 스킨 시리즈'와 신규 스킨 '연꽃 수도회 카르마' 출시

2011년 치러진 제 1회 롤드컵에서 우승했지만 당시에는 기념 스킨을 만드는 정책이 없어 해택을 받지 못했던 프나틱의 스킨이 드디어 출시됐다. 프나틱 스킨 시리즈는 롤드컵 시즌1 당시 프나틱 선수들이 선호했던 다섯 챔피언으로 구성됐다. 또한, 작년 4월 챔피언 리메이크 이후 신규 스킨 출시가 없던 카르마를 위해 '연꽃 수도회 카르마'도 새롭게 등장했다.

출시 예정 신규 스킨


프나틱 스킨 시리즈 (10월 31일(금)까지 한정 판매)

프나틱 카서스

프나틱 그라가스
프나틱 자르반 4세
프나틱 코르키
프나틱 잔나

개별가 750RP / 묶음가 2,812RP (챔피언 미보유 시 5,688RP)






연꽃 수도회 카르마 (975RP)






한편, 리그오브레전드 게임메카에서는 롤드컵에 참가한 프로게이머들의 랭크 및 일반 게임을 볼 수 있는 관전 콘텐츠를 제공하고 있다. 이 관전 콘텐츠로 롤드컵에 앞서 연습 게임을 진행하는 프로게이머들의 챔피언 선택과 템트리를 확인할 수 있다. 또한 롤드컵에는 진출하지 못했지만 대표선발전에서 인상적인 활약을 펼쳤던 다른 선수들의 전적도 확인 가능하다.

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중 한 명을 골라서 다른 유저와 팀을 이루어 게임을 즐길 수 있다. 전투 전에... 자세히
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