3월 20일부터 24일까지 4일 동안 개최된 GDC에 2만 8,000명이 넘는 인원이 참여했다. 이는 작년 참여자 수인 1만 2,000명의 2배가 넘는 수치다.
지난 29일 주최측이 밝힌 바에 의하면, 이번 GDC에는 1,000명이 넘는 발표자와 700개가 넘는 회의, 워크숍, 네트워크 회의가 이루어졌다. 또한 여러 전시회에서 330명이 넘는 인원과 많은 기업들이 자신들의 최신 기술을 선보였고, 여기에는 아마존 네트워크, 어도비, 디스코드, 구글, 넥슨등의 대기업도 포진해있었다.
행사에는 라스트 오브 어스, 데드 스페이스, 갓 오브 워: 라그나로크, 별의 커비, 호라이즌 제로 던 등의 개임 개발자들이 참여해 자신들의 통찰력을 공유했다. 또한 개발 중인 기대작 카운터 스트라이크 2, 일곱 개의 대죄 오리진 등이 플레이 영상을 공개했다.
이번 GDC에서는 25회 IGF(인디게임 페스티벌)와 23회 GDC 어워드 시상식이 개최됐다. IGF에서는 ‘베트레이얼 엣 클럽 로우(Betrayal At Club Low)’ 가 누에보(혁신 게임)상과 시머스 맥넬리(최우수 게임)상을 받았다. GDC 어워드에서는 엘든 링이 최고의 시각예술, 디자인, 올해의 게임상을 수상했으며, 갓 오브 워: 라그나로크가 최고의 오디오, 기술, 관객 상을 수상했다.
또한 6월 27일부터 29일까지 ‘GDC 쇼케이스 2023’가 개최된다. GDC 쇼케이스 2033은 온라인 이벤트로, 여러 게임 개발자들이 GDC를 즐길 수 있는 또 다른 기회를 제공할 계획이다. 이벤트에는 라이브 인터뷰, 화상 회의, 상호작용 패널, 네트워크 강의 등이 있을 예정이다.
한편 주최측은 다음 GDC는 2024년 3월 18일부터 22일까지 모스콘 컨벤션 센터에서 개최되며, 올 여름부터 참가 신청을 받는다고 전했다.
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