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다시 우리의 고향을 찾아 나서다(임페리엄 갤럭티카 3 : 창세기) 1편과 2편의 인기를 등에 업고 다시 돌아온 \'임페리움 갤럭티카 3\'. 광활한 우주와 외로움, 그리고 치열한 전투는 우리의 삶이리니.
2002.07.19 14:35 -
너만 기다리고 있다 링크(젤다의 전설) 젤다의 전설 최신작이 게임큐브로 돌아온다. 처음에는 많은 게이머들이 리얼타입 젤다가 아니어서 실망의 표현을 했지만 지금은 오히려 쉘쉐이딩의 꼬마젤다를 반기는 듯한 분위기이다.
2002.07.16 18:52 -
여름을 시원하게 해주마(크레이지 택시 3) ”유쾌, 상쾌, 통쾌“라는 수식어가 가장 잘 어울릴만한 크레이지 택시의 최신작 3는 어떤 점이 바뀌었는지 확인해보도록 하자.
2002.07.12 23:50 -
최고 수준의 밀리터리 게임을 다시 만난다 (지. 아이. 컴뱃) 2차 세계대전을 모델로 한 게임 지아이 컴뱃은 풀 3D로 제작이 되어 사실적인 지형 묘사와 화면의 줌 인-아웃 등의 기능을 가지고 있으며 실시간 전략시뮬레이션을 표방하고 있다.
2002.07.12 14:06
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혼돈의 역사를 다시한번(리니지 2) 리니지 2는 리니지의 150년 전의 세계를 배경으로 하고 있다. 즉 리니지에 등장하는 말하는 섬에 군터가 오기도 전이며 주인공인 데포로주의 할아버지인 데컨왕이 태어나기도 전의 이야기를 다루고 있다.
2002.07.10 15:31 -
영화는 어드벤처! 게임은 액션슈팅! (아유레디) ‘아유레디’는 영화에 기초를 둔 게임이다. 올 여름 한국형 블록버스터 작품인 아 유 레디?의 개봉일에 맞추어 게임도 출시될 예정이다.
2002.07.05 16:52 -
마티즈에 터보 부스터를 달고 달린다 (CT 레이서) 현대디지탈에서 제작중인 CT레이서는 서울 도심을 배경으로 자체적으로 개발한 3D엔진을 사용해 다양한 레이싱을 즐기게 된다.
2002.07.05 11:42 -
신세대 무협게임이 온다(비천무) 비천무는 기존의 무협 온라인 게임과는 다른 느낌을 선사한다. 그 이유는 8등신의 완벽한 몸매가 아닌 작고 귀여운 2등신의 SD캐릭터가 등장하기 때문이다.
2002.07.02 15:49
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세계최고의 무기상인이 되고파(톨네코의 대모험 3) 드래곤퀘스트 4에서 많은 인기를 끌었던 무기상인 ‘톨네코’와 드래곤 퀘스트의 몬스터들이 대거 출현하여 ‘드래곤 퀘스트 캐릭터즈’라고까지 불리우는 톨네코의 대모험의 최신작이 PS 2로 등장한다.
2002.06.29 15:57 -
전쟁광들은 이 게임을 주목하라!!!(서든 스트라이크 2) 서든 스트라이크 2는 2D를 고집하면서도 새로운 군사력인 일본을 등장시키는 등의 많은 변화를 통해 전작과의 뚜렷한 차별화를 꾀하고 있다.
2002.06.28 11:00 -
가상의 역사가 아닌 존재하는 역사(칸-혼돈과 창조) 칸은 중세 유라시아 세계와 실제 역사적 자료를 바탕으로 3D배경을 중심으로 가상의 세계를 다루는 기존의 온라인게임과는 다른 독특한 분위기를 느낄 수 있다.
2002.06.25 16:11 -
가장먼저 시작된 이야기(바이오 하자드 제로) 바이오 하자드의 최신작이 등장한다. 현재 3편까지 나온 바이오 하자드의 최신작이라면 4편을 떠오르기 십상이지만 재밌게도 이번에 등장하는 작품은 바이오 하자드 제로, 즉 0편이다.
2002.06.21 18:34
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가상의 보물이 현실의 보물로 바뀐다(테사 온라인) 테사 온라인의 보물 시스템은 제작사에서 현재 특허 출원중에 있는 그들만의 시스템이라고 할 수 있다.
2002.06.21 17:11 -
무궁화 5개를 향하여(호텔 자이언트) 이 게임은 호텔을 경영하는 방법과 요령을 익히게 해주는 역할을 하면서 동시에 도덕적인 면을 강조하고 있다.
2002.06.21 11:21 -
건담이라는 세계에서 즐기는 일상생활(건담 온라인) 건담의 애니메이션 등은 제대로 본적도 없으면서 건담의 세계관을 이해하고 있는 사람은 상당수 있다.
2002.06.18 14:45 -
뜨거운 정열과 도전(토니 호크 프로스케이터 4) 뜨거운 정열과 젊음의 도전을 스케이터에 쏟아부은 토니 호크의 대장전! 토니호크 프로스케이터 4가 있다.
2002.06.18 10:26
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골드러쉬의 황야를 마음껏 만끽하자(프리스트) 프리스트에는 레벨의 개념이 존재하지 않는다. 게임에서 모든 승리와 패배는 플레이어의 실력에 따르고 있다.
2002.06.15 13:13 -
소프트맥스의 본격 온라인 게임(테일즈위버) 테일즈위버는 독립 에피소드 시스템을 이용해 일반 패키지 게임에서 볼 수 있는 스토리 진행이 온라인에서 가능하다.
2002.06.11 16:49 -
특명! 테러를 진압하라 (더 섬 오브 올 피어스) ‘더 섬 오브 올 피어스’는 톰 클랜시의 동명의 소설과 파라마운트사에서 제작한 영화에 기초한 작품으로 레드스톰에서 FPS장르의 게임으로 개발했다.
2002.06.10 14:00 -
신감각 퍼즐게임이 온다(오토스타츠) 퍼즐이다하면 일반적으로 떠오르는 것이 무엇인가를 부수거나 옮기거나 하는 개념이다. 하지만 오토스타츠는 이것과는 달리 ‘만들어가는 퍼즐’이라는 새로운 개념을 보여준다. 즉, 퍼즐에 있어서 소멸되는 즐거움이 아닌 만들어가는 즐거움을 느끼게 해주는 신선한 게임이라는 것이다.
2002.06.08 12:31