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[AI야 소녀를 그려줘] 엘든 링, 첫 관문 트리가드를 뚫어보자

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최근 AI를 활용한 그림 그리기 툴이 다수 등장했지만, 누구나 고품질 일러스트를 뚝딱 만들 수 있는 것은 아닙니다. 원하는 그림을 만들기 위해서는 코딩에 가까울 정도로 세세한 상황과 요소 키워드를 입력해야 하는데요, 필자 [진석이] 님과 함께 AI 일러스트 프로그램의 현황과 다루기 어려운 점을 재미있게 묘사한 [AI야 소녀를 그려줘] 코너를 통해 확인해 보겠습니다.

웅장한 소울류 게임, 엘든 링을 그려보자! (사진출처: 스팀)
▲ 웅장한 소울류 게임, 엘든 링을 그려보자! (사진출처: 스팀)

오늘의 게임은 엘든 링이야.
프롬 소프트웨어에서 개발한 소울류 게임으로, '중요한 것은 꺾이지 않는 마음'을 시험하는 작품이기도 하지.
일단 재미없는 튜토리얼 지역은 넘어가고, 림그레이브부터 표현해보자.

“중세 판타지, 우중충한 분위기, 절벽 위에 성, 멀리 보이는 황금색으로 빛나는 나무”

좀 많이 아담한 나무구나
▲ 좀 많이 아담한 나무구나

분위기는 좋은데, 황금 나무가 너무 작아.
황금 나무를 아주 크게 그려보자.
큰 나무면 세계수라고 하면 알아들으려나?

“황금색으로 빛나는 세계수!”

희한한 게 나왔다
▲ 희한한 게 나왔다

저 지구본 같은 건 뭐지?
설마 세계(지구)와 황금나무를 합친 건가?
이대로는 못 쓰겠어. 차라리 아까 나온 황금빛 나무의 몸통만 잘라서 위쪽으로 합성하는 것이 나을 것 같네.

좋은 풍경이다
▲ 좋은 풍경이다

절벽 위의 성과 멀리 보이는 거대한 황금 나무. 
우중충한 날씨를 보니 엘데의 왕이 되기 좋은 날이야.
이제 소녀를 그려보자.

“초원, 잃어버린 축복(Lost Grace), 축복의 인도, 휴식하는 소녀를 그려줘”

소녀와 필드, 축복의 인도까지 잘 그려졌다
▲ 소녀와 필드, 축복의 인도까지 잘 그려졌다

황금색을 강조했더니 소녀도 황금갑옷을 입었군.
참고로 축복의 인도는 그대로 구현하게 하려니 너무 어려워서 세계수처럼 따로 그려서 합성했지.
이제 연습 삼아 림그레이브에서 처음 조우하는 야생동물들을 그려볼까?

“사슴, 뜀토끼, 몸을 둥글게 말아서 도망가는 산양”

04 또 나왔다 반인반수
▲ 우마무스메 이후로 매주 등장하는 반인반수

하반신이 사슴인 소녀... 워크래프트의 드리아드?
왜 맨날 동물을 그리라고 하면 반인반수를 그리는 거야?
동물 프롬포트를 입력하면 사람에 해당 동물의 특징을 섞는 걸 너무 좋아하는 것 같아.

야생동물은 이제 됐어!
다음은 림그레이브에서 바로 만나는 보스 몬스터야!

“황금 갑옷, 황금 투구, 황금 할버드, 황금 대형방패로 무장한 기병! 이름하야... 트리가드!”

오 시작이 좋아
▲ 오, 시작이 좋아

트리가드와 말을 섞어버릴까 걱정 많이 했는데, 잘 나왔구나.
이제 트리가드와의 전투야!

“분노한 표정으로 검을 휘두르는 소녀! 황금 할버드를 휘두르는 트리가드!”

아이 워칭 유!
▲ 아이 워칭 유!

아니, 왜 갑자기 말 머리가 카메라가 된 거야?
혹시 트리 '가드'라서 CCTV를 단 거니?

“대결! VS! 이펙트! 강조! 무기를 휘둘러!”

구도는 좋은데... 옷이?
▲ 구도는 좋은데... 옷이?

소녀 갑옷이 왜 그래!
이건 엘든 링이 아니라 대마인 게임에 나올 것 같잖아!

“강철 갑옷을 강조!”

저 말이 더 무서워
▲ 저 말이 더 무서워

이제 트리가드의 말이 더 이상 말도 뭣도 아니네!
트리가드보다 저 말이 더 무서워!

“일단 도망쳐 도망! 도주!”

작전상 후퇴
▲ 작전상 후퇴

강해져서 돌아오겠다!
나의 무녀 멜리나! 나에게 힘을 줘!

“엘든 링의 무녀 멜리나를 그려줘!”

10 한 잔 하실래요?
▲ 한 잔 하실래요?

술은 용기의 물약이지. 나는 술을 담는 용기고...
이게 아니야! 나는 룬을 소모해서 레벨업을 할 거라고!

“잃어버린 축복, 축복의 인도 앞에서 힘을 줘!”

성공!
▲ 성공!

멜리나에게 룬을 주고 레벨업 성공!
다음은 마녀 레나에게 환혼의 종과 늑대의 뼛가루를 얻는다!

“마녀 레나와의 만남!”

저는 L입니다
▲ 저는 L입니다

L 아냐!
레나(Renna), 라니(Ranni) 모두 R이라고!

“하얀색 마녀 모자, 하얀색 마녀 로브! 그리고 좀 떨어져!”

대성공
▲ 대성공

좋아, 이제 보스전에서 늑대 3마리를 소환할 수 있게 됐어!
일단 시험해 보자.

“3마리의 늑대 동료를 소환!”

나를 불렀는가 소녀여
▲ 나를 불렀는가 소녀여

반 늑대 블라이드! 
너를 부른 게 아니다! 또 길을 잃었느냐!

“동물 늑대 3마리! 동물과 3마리를 강조한다!”

세 마리랬는데...
▲ 세 마리랬는데...

반인반늑의 머리가 두 개가 됐구나.
일단 머리만 세면 3두이니, 늑대 3마리가 나온 걸로 쳐 주겠다.
이제 늑대들과 함께 전투하러 가자.
트리가드여, 비겁하다고 하진 않겠지?

“늑대 동료 3마리! 강해진 빛바랜 자! 트리가드와 전투!”

왠지 작고 어여뻐진 트리가드와 재회
▲ 왠지 작고 어여뻐진 트리가드와 재회

잘 봐라! 트리가드여.
이 힘이야 말로, 내가 왕인 까닭이다!

“트리가드를 공격하는 늑대! 다이나믹 액션! 이펙트!”

그 쪽이 아냐!!
▲ 그 쪽이 아냐!!

늑대 이 놈! 
날 배신했구나! 
황금에 매수된 거냐아아아......!!!

키에에에엑!!
▲ 키에에에엑!!
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엘든 링 2022년 2월 25일
플랫폼
PC, 비디오
장르
액션 RPG, 롤플레잉
제작사
프롬소프트웨어
게임소개
'엘든 링'은 '다크소울', '블러드본', '세키로' 등으로 유명한 프롬소프트웨어가 개발한 게임이다. '왕좌의 게임' 원작인 '얼음과 불의 노래' 작가 조지 R.R. 마틴이 세계관 제작에 참여했으며, 프롬소프트웨... 자세히
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